PConline 资讯】要说玄学哪家强,HiFi绝对是重灾区。很多人用电脑玩HiFi发烧音质,除却解码器、功放、耳机音箱等老生常谈的玄学硬件,在软件方面也诞生了很多玄学。其中比较流行的一个,就是换用某些播放器例如Foobar2000,可以极大程度地提升音质。

换个软件就能够提升音质,这似乎理所当然?毕竟换个浏览器能提高上网速度、换个游戏驱动能够提高游戏流畅度等情况,大家都见得多,软件对最终输出效果的影响,很多时候都是显而易见的。但事实还真的并非一定如此。首先,Foobar2000在官方的Q&A页面中,就明确表示,Foobar2000并不能提高音质。其次,从PC输出音频的原理来看,Foobar2000的确也不会对音质造成正面的影响。

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官方的Q&A表明,Foobar2000并不能提高音质,人们听到音质提高只是脑放YY而已

PC要播放一段音频,播放器的工作就是把音频文件解码成为PCM,然后经由Win系统的音频接口(MME、DirectX、WASAPI、ASIO等等),输出到声卡等DAC设备进行数模转换,然后经由放大器、耳机等硬件,就可以听到声音了。播放器除了解析音频文件,对整个音频播放的流程,都是没有音质方面的影响的。而解析音频文件的时候,只要算法正常,结果绝对不会有所差异——正如你用任何压缩软件去解压缩同一个rar文档,解压出来的东西都是一样的。因此,用不同的播放器,音质也不会有所差别。

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Foobar2000界面看着专业,但其实它正常播放音乐文件时,并不会影响音质的高低

然而,的确有人信誓旦旦地表示,使用Foobar2000等播放器,的确可以听到更好的音质。除却心理暗示(脑放)方面的影响,造成“音质提高”,或许是因为下面的一些原因。
◆开启了音效。如果你开启了播放器的音效,那么播放器就不会把音频文件原汁原味地解码成为PCM音频流,而是会在其中加料。偏偏Foobar2000又是一个支持众多音效插件的播放器,很多人安装的都不是原版的Foobar2000,可能会默认开启音效。最后造成听感不同,也在情理之中——注意,听感的改变并不意味着音质提升。

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很多人分不清音质和音效

◆使用了干扰更少的音频接口。前面提到,Win系统的音频接口包括MME、DirectX、WASAPI、ASIO等等。其中一些音频接口属于低优先级的API,是不会让播放器独占的。例如,使用系统默认通道,当播放器播放44.1kHz采样率的音频时候,QQ突然有了通知提示音,这个提示音的采样率是48kHz,那么系统就会把播放器播放的声音和QQ提示音进行混音,SRC后再输出。如此一来,音质自然会下降。而Foobar2000支持WASAPI、ASIO等独占型接口,可以保证音乐播放不会被干扰——带来的负面作用就是你可能听不到QQ提示音了。使用WASAPI等接口,还有一个比较玄学的说法是可以减少Jitter,但并没有人能盲测出区别,这里就不作展开了。

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使用WASAPI等独占通道,的确可以减少音质方面的干扰和延迟

◆使用了更高规格的音频文件。通过安装插件,Foobar2000可以支持规格远超CD音质的高清音频,或者DSD音频。HiFi发烧友之所以爱用Foobar2000,这也是一个很大的原因。另外,Foobar2000支持比较好的SRC算法,能够把低采样率的音频,SRC到高采样率。如此一来,波形会变得更加平滑,听感也会更细腻。从这点来看,Foobar2000对音质方面还是有正面作用的。但是,也正如Foobar2000官方Q&A所说那样,其他很多主流播放器也支持这个,Foobar2000和它们没什么区别。

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Foobar2000是可以播放Hi-Res等比CD规格更高的音频的,从这方面来讲可以提高音质

换言之,如果播放同样规格的音频,只要播放器按照正常的流程去播放,解码组件没毛病,那么播放出来的音质,是不会有任何区别的。音频播放器只要选择顺手的就好,发烧友可以选择支持格式更多、支持音频API更多的Foobar2000,普通用户则可以选择资源更丰富的网络播放器,这些播放器并没有音质上的区别。想要好音质的你,其实并无必要纠结播放器!

看到 foobar + 玄学的东西就转过来了,很久没更新了。里面讲得东西还是很对的。音频文件本身就是无损压缩或有损压缩包而已,CD-DA 也是类似的情况,如果数据错误就会出现刺耳的信息音——请允许我这么说,很明显的与周围数据不同的一个符号。

新人类 NewType

機動戦士ガンダム

アムロ・レイ
シャア・アズナブル
ララァ・スン
セイラ・マス
ジオン・ズム・ダイクン(覚醒不明)
クスコ・アル(小説版登場)
クランブル・カルレア(小説版登場)
ルロイ・ギリアム(小説版登場)
カイ・シデン(小説版設定)
ハヤト・コバヤシ(小説版設定)
シャリア・ブル
レビル
ミライ・ヤシマ
カツ・ハウィン
レツ・コ・ファン
キッカ・キタモト
シムス・アル・バハロフ(THE ORIGIN設定)

モビルスーツバリエーション

イアン・グレーデン

機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY

マリオン・ウェルチ

機動戦士ガンダム C.D.A. 若き彗星の肖像

シャア・アズナブル
ハマーン・カーン
セラーナ・カーン
ヤヨイ・イカルガ
カムジ
カミーユ・ビダン

機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY

ハマーン・カーン

機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエル

アスナ・エルマリート
ヤハギ・フランジバック
アキラ

機動戦士Ζガンダム

カミーユ・ビダン
クワトロ・バジーナ(シャア・アズナブル)
アムロ・レイ
カツ・コバヤシ(カツ・ハウィン)
パプテマス・シロッコ
サラ・ザビアロフ
ハマーン・カーン
ミネバ・ラオ・ザビ
ミライ・ノア(ミライ・ヤシマ)
セイラ・マス

機動戦士ガンダムΖΖ

ジュドー・アーシタ
カミーユ・ビダン
ハマーン・カーン
グレミー・トト(小説版設定)
イリア・パゾム
セイラ・マス

(以下人物,在剧中不是个别称呼为 NT,而是群体称为 NT。某些游戏作品中的 NT 能力解释也不一样。)
ルー・ルカ
エル・ビアンノ
ビーチャ・オーレグ
モンド・アガケ
イーノ・アッバーブ
リィナ・アーシタ

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

アムロ・レイ
シャア・アズナブル
クェス・パラヤ
ハサウェイ・ノア
ナナイ・ミゲル
ミライ・ノア(ミライ・ヤシマ)

機動戦士ガンダムUC

バナージ・リンクス
ミネバ・ラオ・ザビ(オードリー・バーン)
ロニ・ガーベイ
リディ・マーセナス

機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ

マフティー・ナビーユ・エリン(ハサウェイ・ノア)
ギギ・アンダルシア
レーン・エイム

機動戦士ガンダムF91

シーブック・アノー
セシリー・フェアチャイルド(ベラ・ロナ)

機動戦士クロスボーン・ガンダム

トビア・アロナクス
ベルナデット・ブリエット(テテニス・ドゥガチ)
キンケドゥ・ナウ(シーブック・アノー)
ベラ・ロナ(セシリー・フェアチャイルド)
ザビーネ・シャル
ウモン・サモン
シェリンドン・ロナ
ギリ・ガデューカ・アスピス
クラックス・ドゥガチ

機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の七人

本作相关联的时代,与精神干涉等类 NT 能力的登场,且拥有特殊能力(自愈与精神感应)的「サイキッカー」。「サイキッカー」与「NT」在作品中没有明确关联性,在部分游戏中也有作为 NT 出场的情况。
光のカリスト – サイキッカー
影のカリスト – サイキッカー
エウロペ・ドゥガチ – サイキッカー

機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト

カーティス・ロスコ
ベル – サイキッカー

機動戦士Vガンダム

本作的时代基本不再提及 NT 的概念,因此没有明言是作为 NT 的人物。
ウッソ・エヴィン
シャクティ・カリン – サイキッカー
マリア・ピァ・アーモニア – サイキッカー
クロノクル・アシャー

ガイア・ギア

アフランシ・シャア

∀ガンダム(月に繭 地には果実)

ロラン・セアック
ソシエ・ハイム

機動新世紀ガンダムX

本作的 NT 是作为狭义上的「可启动フラッシュシステム的能力者」。另外下列人物以外也有剧中成为海豚(白色海豚)的「原始NT」。

D.O.M.E.(ファーストニュータイプ)
ティファ・アディール
ジャミル・ニート
ランスロー・ダーウェル
ルチル・リリアント
アベル・バウアー

强化人间

ゲーム「ギレンの野望」シリーズ

ゼロ・ムラサメ
レイラ・レイモンド(NT-001)

機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエル

エリシア・ノクトン

ADVANCE OF Ζ 刻に抗いし者

ロスヴァイセ

機動戦士Ζガンダム

フォウ・ムラサメ
ロザミア・バダム
ゲーツ・キャパ

機動戦士ガンダムΖΖ

マシュマー・セロ
キャラ・スーン
エルピー・プル (有作品作为 NT)
プルツー

機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還

ユーマ・ライトニング
イングリッド0

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

ギュネイ・ガス(グラーブ・ガス)

機動戦士ガンダムUC

マリーダ・クルス
フル・フロンタル

機動戦士ガンダムF91

カロッゾ・ロナ

機動戦士Vガンダム

ファラ・グリフォン(原作未明言,但游戏中可以操作感应性兵器,游戏中多数标注为强化人间)
カテジナ・ルース(小说版与游戏中有标注为强化人间)

機動新世紀ガンダムX

カリス・ノーティラス(人工ニュータイプ)

機動戦士ガンダムSEED

オルガ・サブナック
シャニ・アンドラス
クロト・ブエル

機動戦士ガンダムSEED DESTINY

スティング・オークレー
アウル・ニーダ
ステラ・ルーシェ

機動戦士ガンダムSEED C.E.73 Δ ASTRAY

ファンフェルト・リア・リンゼイ

機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY

ロンド・ギナ・サハク(カーボンヒューマン)

機動戦士ガンダム00

アレルヤ・ハプティズム/ハレルヤ・ハプティズム(超人機関技術研究所)
ソーマ・ピーリス/マリー・パーファシー(超人機関技術研究所)

機動戦士ガンダム00外伝

レナード・ファインズ/レオ・ジーク(超人機関技術研究所)

 

试听版:AVC Youtube 标准 360p 700kbps, AAC LC 128kbps 48kHz 2.0ch.

歌词已加中文字幕,台词未处理,音频 LPCM 2.0 基准原样。

ラブライブ!μ’s Live Collection

収録内容:
μ’sの1stシングル〜6thシングルのアニメーションPV、TVアニメ1期、2期、劇場版のダンスシーンを1本にまとめた映像をBlu-ray化!音声は5.1ch化したものを収録!

【収録楽曲(全30曲)】
僕らのLIVE 君とのLIFE/Snow halation/夏色えがおで1,2,Jump!/もぎゅっと”love”で接近中!/Wonderful Rush/僕らは今のなかで/ススメ→トゥモロウ/START:DASH!!(TVアニメ1期第3話Ver.)/これからのSomeday/僕らのLIVE 君とのLIFE(TVアニメ1期第8話Ver.)/Wonder zone/No brand girls/START:DASH!!(TVアニメ1期第13話Ver.)/きっと青春が聞こえる/Music S.T.A.R.T!!/それは僕たちの奇跡/ユメノトビラ/Love wing bell/Dancing stars on me!/Snow halation(TVアニメ2期第9話Ver.)/KiRa-KiRa Sensation!/僕らは今のなかで(TVアニメ2期第12話Ver.)/Happy maker!/どんなときもずっと/Hello,星を数えて/Angelic Angel/?←HEARTBEAT/Future style/SUNNY DAY SONG/僕たちはひとつの光/

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「これまでのラブライブ! 〜ミュージカルver.〜」(第1話)作詞 – 京極尚彦 / 作曲・編曲 – 藤澤慶昌歌 – μ’s、ヒデコ(三宅麻理恵)、フミコ(山本希望)、ミカ(原紗友里)「ススメ→トゥモロウ」(第1話)作詞 – 畑亜貴 / 作曲・編曲 – 河田貴央歌 – μ’s「Private Wars」(第1話)作詞 – 畑亜貴 / 作曲・編曲 – 板垣祐介歌 – A-RISE「ユメノトビラ」(第3話)作詞 – 畑亜貴 / 作曲・編曲 – 佐伯高志歌 – μ’s「Shocking Party」(第3話)作詞 – 畑亜貴 / 作曲・編曲 – 板垣祐介歌 – A-RISE「Love wing bell」(第5話)作詞 – 畑亜貴 / 作曲・編曲 – 森慎太郎歌 – 星空凛(飯田里穂)、西木野真姫(Pile)、小泉花陽(久保ユリカ)、絢瀬絵里(南條愛乃)、東條希(楠田亜衣奈)、矢澤にこ(徳井青空)「Dancing stars on me!」(第6話)作詞 – 畑亜貴 / 作曲・編曲 – 佐伯高志歌 – μ’s「Snow halation」(第9話)作詞 – 畑亜貴 / 作曲 – 山田高弘 / 編曲 – 中西亮輔映像は完全新規のリメイク版。歌 – μ’s「KiRa-KiRa Sensation!」(第12話)作詞 – 畑亜貴 / 作曲・編曲 – 本田光史郎歌 – μ’s「僕らは今のなかで」(第12話)作詞 – 畑亜貴 / 作曲・編曲 – 森慎太郎映像はアニメ第1期OPがベースとなっている。歌 – μ’s「愛してるばんざーい!(Piano Mix)」(第13話)作詞 – 畑亜貴 / 作曲 – 山田高弘 / 編曲 – 酒井陽一歌 – μ’s「Oh,Love&Peace!」(第13話)作詞 – 畑亜貴 / 作曲・編曲 – 黒須克彦歌 – μ’s「Happy maker!」(第13話)作詞 – 畑亜貴 / 作曲・編曲 – 前口渉歌 – μ’s
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