Microsoft 在 2015 年 3 月 4 日召开的面向游戏开发者会议”Game Developers Conference (GDC)2015″上进行了 10 场以上的技术会议。在最先的”The Future of Gaming Across the Microsoft Ecosystem(微软整体游戏生态系统的未来)”中,Xbox 事业部的Phil Spencer 呼吁开发者基于下一代操作系统”Windows 10″与 API “DirectX 12″为基础的多平台开发游戏。

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一个应用平台,多个设备

Microsoft 将在今年发布的