Windows_generic_v_web_thumb有很多人有这么一个习惯:自己的操作系统用一定长度的时间之后,不管当前系统的状态如何,都会在这个时间点做这么一件事情:格盘重装系统——理由是重做系统之后会让系统变得更快。

那么,情况是不是这样呢?是,重做系统是比你重做系统之前要快。那么,原因是什么?
原因?不就是一个全新的系统了么?
对啊,那为什么你用了一段时间之后就变慢了呢?
用久了肯定变慢了吧……
是这样吗?应该说不是。

很多人认为自己的系统变慢通常是从这几点的感觉上来看的——

  1. 系统开机速度
  2. 软件打开速度
  3. 系统后台响应速度

我们先一个一个来说明吧。

系统开机速度的影响

我们有很多朋友看得开机速度是使用的如“360 安全卫士”或者“QQ 电脑管家”的开机时间的监控来计算这个时间的。

不过,这里其实有一个问题,他的开机时间监控的计算并不是真正从我们专业上来说的,我们先来比较简单的说一下这个技术性很重的问题吧,不过要说明的是,《深入解析 Windows 操作系统(第4版)》用了近 40 页说明这一问题,你可想而知,我把 40 页的内容缩成这么点会有什么效果……

我们说的开机启动,是由计算机读取引导扇区之后,切换到比如是 Windows XP 下面的 NTDLR 或者是 Windows Vista、7 的 bootmgr 的引导加载程序,然后读取想对应的启动盘(Windows 安装盘)下的注册表信息,然后初始化 Windows,加载驱动程序等和硬件相关的内容,之后开始加载运行 Smss、Csrss、Winlogon 这三个应用程序,这个时候 Windows 从专业的角度上来说已经是成功启动了。然后开始加载一下开机到桌面便需要启动的服务(设为“自动启动”的那些服务)或者程序(比如“explorer.exe”以及其他设置的开机运行的程序)。

我在上面不足 200 字的文字中间,其实说明了三处会导致开机到桌面影响速度的复数项的类别。它们分别是:硬件的驱动程序、自动启动的服务项和其他被标记设置为开机启动的应用程序。而在这些能加快开机速度的工具中下手进行处理的项目就是“服务项”和“开机应用程序”了。很多项目的禁用建议是根据软件提供商自己定义的,那么就不能排除不正当的竞争为因素,诱导用户关闭一些他原本想要的开机功能。这个特别在“一键优化”下特别有效。由于开机的时候少加载了部分数据,事实上却是会让计算机启动到桌面变快。但是,我说了一点,有些功能也许是用户自己想要的,被诱导关闭。比如用于 Windows 更新时下载 Windows 安全更新用的“BITS”服务(即便是盗版 Windows 用户,Microsoft 也不会通过安全更新来禁用用户使用非法拷贝的 Windows 功能。而 Windows 正版通知是有一个必见的许可协议步骤,不会默认被安装)。那么有些不适当的服务和开机就自动运行的程序被禁用,自然就会给很多用户造成一些不便。

1

那么最好的办法,就是你能够通过程序做到类似于“msconfig”系统配置实用程序这样,禁用一些你确定不需要用的非 Microsoft 服务和其他确实不是你开机就要用的应用程序。

驱动问题的优化?

那么接下来还有一个硬件驱动的问题了,这里还有一个引申的问题——覆盖或安装不同版本的驱动文件到同一个硬件上,需要先完全卸载原有驱动吗?不卸载的情况下会造成那个硬件运行不稳定吗?答案是否定的。

我们可以打开 Windows 的设备管理器看一下相关设备加载的驱动程序列表就能明白了。

88f51e1d1254

在图中,我列出的是我的 GT430 的驱动文件信息,当撞上新的驱动程序之后,“回滚驱动程序”选项就能被启用。如果说,我们装的驱动有问题,就可以用回滚到原来的驱动。回滚完成之后是需要重新启动计算机来加载另一套驱动的。所以,保险起见,“覆盖”安装时最好的办法,因为这样可以启用回滚。即便是卸载了,在重新启动的时候,Windows 其实也会不经过你的同意,在预先设置的驱动信息目录下去找到那个设备的驱动。除非你把相关的 .inf 文件删除。

而回过头来说性能优化。设备过多,在最初启动 Windows 的时候,确实会因为 Windows 不清楚你确定要使用什么设备而预先加载所有的驱动而浪费比较多的时间。但是在正常关机 2~3 次之后,Windows 会通过自己的预读优化记录(请记住这个,下面会用到),不再开机启动的时候加载你不常用的其他设备的驱动。因此,我们可以用这样的办法来让开机减少一些开机时间:比如开机的时候,不要就是开着打印机,这样就可以在开机的时候就不会加载打印机驱动了。

软件打开速度和系统后台响应速度

大家应该都知道,要想软件打开和运行速度快,那么可用的物理内存大小是决定性的因素。

2_thumb

虽然,Windows 在早期版本中引入了“虚拟内存”的概念,可以将内存中不使用的部分数据转移到硬盘中的指定文件中去,Windows NT 架构的当然是 pagefile.sys 了,通过这样来增加可用的物理内存数量。

而即便是这样,有时候我们的计算机仍然会出现响应慢速的状况。比如有以下的情况:

  1. 打开了一个需要内存空间极大的程序(要把大量不用的数据挤到硬盘去);
  2. 从硬盘中读取大量的原先被放入虚拟内存的数据回内存的时候;
  3. 有一个一直占用 CPU 资源的进程长久没有释放出 CPU 资源(CPU 长时间占用 100%)。

这些情况的问题的解决,都是很方便的,即便你的计算机经常出这样的问题,也不必要重做系统的。因为,当你系统恢复正常完毕之后,又做这样的事情,这种悲剧就会重演。

1 和 2,只要知道是内存问题,关闭或退出一些进程,让出一些内存就可以了。最佳的解决办法是增加物理内存——当然,32 位的操作系统只有总共 4GB 的内存地址,4GB 的物理内存不能完全被使用——这里面还有显卡显存的地址。

至于 3,那么就是需要把那个进程杀掉。如果经常这样,对于一般用户的话,可以首先考虑的是杀毒——当然不一定有效,可能是其他原因造成的。

但是,对于很多的盗版 Windows 的受害者而言,由于启动盘(Windows 的安装盘)的分区过小(XP 应该大于 20GB,Vista、7 应该大于 40GB,即便不在启动盘上安装大型应用程序),并且在盘中存放过多的数据,会导致页面文件被分割成散状,导致信息不是连贯的存放在硬盘之上,因此也会导致系统变慢。

那么,我们需要做这样的工作。磁盘碎片整理,通过磁盘碎片整理,能够把分散在不连贯位置的数据连接在一起,提高磁盘读写速度,降低 CPU 的等待时间,这样就能从根本上解决这样的问题。

5_thumb

而至于页面文件也被分裂得很惨的话,就只能把页面文件放到其他盘中,在你的系统盘中禁用页面文件的存放。

6

BAT 一键清除系统垃圾有效?

对于另外所传的“清除系统垃圾”来提速的方式,如果这样效果明显,Microsoft 早就在关机的时候把这个选项做成这样子了:

3

见高亮部分中的“关闭浏览器时清空‘Internet 临时文件’文件夹”。而且,在清理垃圾的批处理文件中,还看到了“del /f /s /q %windir%prefetch*.* ”这样的命令,这个 prefetch 就是 Windows 记录你的应用程序读取提速用的功能,而 cookies 是用于保存一些下次可以免登陆的信息的数据(比如论坛)。而其他临时文件的删除并不一定都有效果。

其实,Windows 自己就有一个磁盘清理工具,运行“cleanmgr”就可以打开它了,选择你要清理的磁盘后,就会看到这样的对话框:

4

Windows XP 与 Windows 7 类似,只要删除这些信息,才是真正还给你系统一个不带多余内容的环境,并且还能加速。

What’s New in jetAudio 8.0.14

arrow_gray增加 COWON V5S/C2 视频预制

arrow_gray修复 SPDIF 比率设置用于非直通多频道音频

arrow_gray修复 H.264 错误检测用于部分 MPG 文件

arrow_gray修复 SPDIF 输出用于不同的频道的多音频流

arrow_gray修复部分皮肤显示的问题

arrow_gray修复 Windows 7 的多频道输出

arrow_gray修复其他问题

(Apr 14, 2011)

Go to download page

02_thumb

Microsoft 在今天的 Mix’11 上发布了 IE 10 的第一个预览版本——IE10 Platform Preview 1。与 IE9 的平台预览版相同,这个版本不具备完整的用户界面,仅仅是一个用于体验或者是对于开发者是用于验证代码用的一个开发版本。所以,在这里我个人不建议一般用户去下载使用。

或许有很多人和我一样,会很惊讶,Microsoft 刚发布 Internet Explorer 9 正式版不久,就立马跟上了下一版本的更新,让人有点“措手不及”。

从 IE 的开发者博客上透露的消息来看,Internet Explorer 10 是在 Internet Explorer 9 对于 HTML5 本机支持的之后的下一波的第一步更新。当使用浏览器浏览 Web 站点和 HTML5 时,以优化设备上的操作系统在最佳状态。

在这个第一个预览版中,IE10 包含了一些重要的浏览器核心功能。比如支持 CSS3 多列布局、CSS3 网格布局、CSS3 灵活的框布局、CSS3 渐变与 ES5 严格模式。Microsoft 还表示在将来的版本中加入 CSS3 过渡和 CSS3 3D 转换支持,以及其他的一些未知的功能。

Microsoft 表示 IE10 测试版本的发布将在每 12 周发布一次,最终版本的 IE10 将作为 Windows 8 的默认浏览器发布——意味着将在 2012 年中完成。

如果你是 Web 开发者,并且对 HTML5 带有很强烈的学习欲望,请到这边点击下载吧:Internet Explorer 10 Platform Preview 1

04_thumb

Internet Explorer 10 Platform Preview 1 系统要求:

Windows 7 x86 或 x64 架构的操作系统。

PSP 系统软件更新纪录
psp_1000 此项目只支持 PSP-1000 系列
psp_2000  此项目只支持 PSP-2000 系列
psp_3000  此项目只支持 PSP-3000 系列
psp_N1000  此项目只支持 PSPGo 系列
未加入图签的,则是全系列适用

关于 PSP 系统软件 Ver 6.38 的更新内容(2011-04-12):
· 改善了系统软件的运行稳定性。
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关于 PSP 系统软件 Ver 6.37 的更新内容(2011-01-20):
· 改善了系统软件的运行稳定性。

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关于 PSP 系统软件 Ver 6.35 的更新内容(2010-11-24):
· v635_icon_extra 中增加了v635_icon_x-Radar_Portable(x-Radar Portable)。
v635_01 是搜索周围附近地点的雷达型应用程序。
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关于 PSP 系统软件 Ver 6.31 的更新内容(2010-07-29):
· 改善了一部分 PSP® 专用软件的运行稳定性。
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关于 PSP 系统软件 Ver 6.30 的更新内容(2010-06-29):
[游戏]
选项菜单中可以在“文件夹分类”选择“按照格式”。
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关于 PSP 系统软件 Ver 6.20 的更新内容(2009-11-19):
[全局]
重新设计了 XMB™(Cross Media Bar)的设计。
· 加入了v620_icon_extra (扩展)列。
· 删除了v620_icon_tv (电视),内容移动至v620_icon_extra (扩展)中。使用 OneSeg 播放,请选择v620_icon_extra (扩展)中的v620_icon_1seg(OneSeg)。 psp_2000 psp_3000 psp_N1000
· 在v620_icon_extra (扩展)中加入了v620_icon_comic (漫画)列。
   使用此功能,需要先下载在 12 月 10 日提供的专用程序后,到 PlayStation®Store 购买漫画的内容。
[图片]/[动画]
支持导入由“Media Go”或 PS3® 制作的v620_icon_photo(图片)或v620_icon_video (视频)的播放列表。
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关于 PSP 系统软件 Ver 6.10 的更新内容(2009-10-01):
[音乐]
· 添加了v610_icon_sensmech“SensMe™ Channels”。
通过“Media Go”传送到 PSP 的音乐文件在使用 SONY 独自的 12 音解析技术,自动分类成“放松”、“舞曲”等 12 个频道。
可以根据时间带或心情的不同,选择相应的频道享受音乐。
v610_01
※ 使用此功能需要下载 SensMe™ channels 应用程序。
· 可以导入由“Media Go”生成的播放列表。
通过“Media Go”播放的音乐可以直接传送至 PSP。
使用此功能需要版本 1.2(或更高版本)的“Media Go”(2009 年 10 月 2 日公开预定)。
“Media Go”的安装方法请参阅:http://www.sonycreativesoftware.com/products/mediago/
v610_02
※ 关于“Media Go”的使用方法请参阅“Media Go”的帮助文档。
[游戏]
· 游戏的选项菜单中添加了“更新”。
连接至 Internet 后,可以确认游戏是否存在更新数据。如果存在的话,可以下载并安装更新数据。
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关于 PSP 系统软件 Ver 6.00 的更新内容(2009-09-10):
[网络]
· 解决了“互联网浏览器”的安全漏洞的问题。
[设定]
· “网络更新”改变为“系统更新”。
· “主题设置”中的“颜色”添加了新的颜色。 series_2000 series_3000
v600_01 v600_02 v600_03
[游戏]
· 选项菜单中添加了“文件夹分类”。
保存在 Memory Stick™ 中的内容可以通过“按期限排列”或“全部”显示。
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关于 PSP 系统软件 Ver 5.55 的更新内容(2009-07-06):
· 改善了系统软件的运行稳定性。
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关于 PSP 系统软件 Ver 5.51 的更新内容(2009-06-11):
· 改善了系统软件的运行稳定性。
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关于 PSP 系统软件 Ver 5.50 的更新内容(2009-04-21):
· 在 [PlayStation®Network]中增加了 [信息板]。用于显示关于 PlayStation® 的新闻。
[通用]
· 在 [图片]、 [音乐]、 [视频]中增加了可以显示的文件夹深度。
[游戏]
· 在“选项”菜单中选择“互联网搜索”后,可以从互联网上搜索到此游戏相关的信息。
[网络]
· 在“互联网浏览器”中的“书签”中可以使用“趋势™ for PSP™”。
[PlayStation®Network]
· 即使没有 PlayStation®Network 的帐号也可以访问 PlayStation®Network。
· 在 PlayStation®Network 登陆页面中,可以选择“下次自动登陆”。
· 在 PlayStation®Network 下载多个内容时,可以选择“全部下载”。
· 减少了从 PlayStation®Network 下载的游戏所需要的必要的 Memory Stick Duo™ 剩余空间要求。
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关于 PSP 系统软件 Ver 5.05 的更新内容(2009-02-18):
· 改善了系统软件的运行稳定性?(尚不清楚更新内容)
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关于 PSP 系统软件 Ver 5.03 的更新内容(2009-01-20):
· 改善了系统软件的运行稳定性。
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关于 PSP 系统软件 Ver 5.02 的更新内容(2008-11-20):
· 改善了第一次使用 PlayStation®Store 时的系统软件的稳定性。
· series_2000 series_3000v502_icon_tv(电视)>v502_icon_1seg(OneSeg)的频道更新,新泻县-高田・滋贺县-甲贺地区可以正常收视频道信号。
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关于 PSP 系统软件 Ver 5.01 的更新内容(2008-10-22):
修正了在使用 PSP® 下载 PlayStation®Store 的内容,当使用 8GB 或 16 GB 的 Memory Stick Duo™ 时,会显示“剩余空间不足”的信息而无法下载的问题。
※ 在使用 PS3® 或通过计算机访问 PlayStation®Store,下载内容时不出现上述问题。
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关于 PSP 系统软件 Ver 5.00 的更新内容(2008-10-15):
[网络]
· 可以使用v500_icon_store(PlayStation®Store)服务。
· 可以通过无线局域网,使用 PSP 直接下载(或购买)游戏或游戏的追加道具。
[游戏]
· series_2000增强了将 PlayStation® 规格的游戏视频输出时的功能。
· PlayStation® 规格的游戏画面支持全画面输出。
· 支持将 PlayStation® 规格的游戏画面,在使用逐行扫描的视频线时以隔行扫描的方式输出。
[视频]
· 增加了支持的视频文件类型。
· MPEG-4 AVC(H.264)视频 Main Profile(AVC CABAC) 编码的 640×480 分辨率的文件。
[音频]
· 在操作面板中,增加了v500_icon_timer睡眠计时器
[设置]
· 在“视频设置”中增加了“显示标题”。
· 在“主机设置”中增加了“USB 自动连接”。
· series_3000在“省电设置”中增加了“自动背光调整”
[其他]
· 增加了在 XMB™(Cross Media Bar)中的背景。
· 支持了全大小键盘。
——————————————————-
关于 PSP 系统软件 Ver 4.20 的更新内容(2008-10-15):
[网络]
· 支持了 PlayStation®Store 服务。
[游戏]
· 增强了隔行扫描的视频输出功能。
[设置]
· 在“主机设置”中增加了“色深”的设置。
· 使用“正常”时,则是与 PSP-1000/PSP-2000 相同的色域显示。
· 使用“宽”时,则显示色域则广,色彩更鲜艳的效果。
· 增加“外部显示设置”中的“降低画面闪烁”。
· 在使用 PSP® 规格的软件用于隔行扫描输出时,可以降轻画面的闪烁感。
· 在“主机设置”中增加了“USB 自动连接”。
※ 此更新只限于初期版本的 PSP-3000 随机搭载。
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关于 PSP 系统软件 Ver 4.05 的更新内容(2008-07-14):
[视频]
· series_2000 增强了 Oneseg 的录像功能。
· 支持予约更多的视频录像
· 支持指定日期进行予约
· 支持循环予约以及自动延长设定
· 支持安静录像。可以不输出视频与音频进行录像。
· series_2000 操作面板中添加了“预约列表”、“予约动画报告”。
[音频]
· 增加了可视化效果的种类
· 在设定有壁纸时可以选择。在壁纸上,随音乐的播放产生水面的波纹效果。
· 在设定没有壁纸时可以选择。在背景上,随音乐的播放产生线条波动效果。
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关于 PSP 系统软件 Ver 4.01 的更新内容(2008-06-25):
[网络]
· 对于一部分的语言中,改善了在“Internet 搜索”中的搜索结果的正确显示问题。
[视频]
· 改善了一部分视频的不能正确播放的问题。
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关于 PSP 系统软件 Ver 4.00 的更新内容(2008-06-18):
[网络]
· 添加了“Internet 搜索”,可以输入关键字从互联网上搜索。
[视频]
· 在操作平台中,添加了“播放速度<+>”和“播放速度<->”。在播放保存在记忆棒中的视频时,可以改变播放速度。
· 在播放 OneSeg 录制的视频时,支持了显示字幕。
※ 如果是播放不对应字幕的节目时,则无法操作。
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关于 PSP 系统软件 Ver 3.96 的更新内容(2008-06-04):
[游戏]
· 强化了 PLAYSTATION®Network 游戏功能。
[其他]
· 修正了一些系统软件中的问题。
※ 此更新只限于北美版本的《Hot Shot Golf 2》中搭载。
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关于 PSP 系统软件 Ver 3.95 的更新内容(2008-04-08):
[网络]
· “遥控操作”的菜单中,增加“关闭 PS3 的电源”/“不关闭 PS3 的电源”。
[游戏]
· 强化了 PLAYSTATION®Network 游戏功能。
——————————————————-
关于 PSP 系统软件 Ver 3.93 的更新内容(2008-03-18):
[网络]
· series_2000 增加了 Skype™ 功能。
[游戏]
· 强化了 PLAYSTATION®Network 游戏功能。
[其他]
· 可以使用的互联网广播增加。
——————————————————-
关于 PSP 系统软件 Ver 3.90 的更新内容(2008-01-30):
[游戏]
· 强化了 PLAYSTATION®Network 游戏功能。
——————————————————-
关于 PSP 系统软件 Ver 3.80 的更新内容(2007-12-18):
[网络]
· 添加了“Internet 广播”。可以通过 Wi-Fi 收听在 Internet 上的广播电台。
· “RSS 频道”中支持读取 OPLM 格式文件。
· “RSS 频道”可以在保持网络连接的同时播放图片。
· “PlayStation&reg;Spot”支持了由“BB Mobile Point”提供的服务“PlayStation®Spot at‘BB Mobile Point’”(仅限日本地区)。
[电视]
· series_2000 可以录制“OneSeg”放送的电视节目
[视频]
· 支持在场景搜索中的视频预览。
[音乐]
· 增加了可视化效果的种类。
——————————————————-
关于 PSP 系统软件 Ver 3.73 的更新内容(2007-11-29):
· 由于确认了进行 PSP 专用软件的游戏时,在 LOADING 画面会出现停止的症状,因此改善了 UMD 驱动器的工作稳定性。
——————————————————-
关于 PSP 系统软件 Ver 3.72 的更新内容(2007-10-30):
[电视]
· series_2000 更新了“OneSeg”中的频道列表
[游戏]
· 强化了用于 PLAYSTATION®Network 作品的游戏功能
——————————————————-
关于 PSP 系统软件 Ver 3.71 的更新内容(2007-09-13):
· 删除了面向其他地区的系统软件中显示面向日本专用的图标。
※ 面向日本的系统软件更新不变
——————————————————-
关于 PSP 系统软件 Ver 3.70 的更新内容(2007-09-11):
· 设置自定义主题
v370_01
“主题设定”中添加了自定义主题的设置。因此用户可以自已更改XMB™的背景与图标的设计。
(面向开发者的主题开发工具将在稍后时间内发布)
· 场景搜索
v370_02
在播放保存在记忆棒 Duo 中的视频时,可以进行场景的搜索功能。
可以像寻找相册中的照片一样,通过缩略图查找想要观赏的场景。可以方便地观赏只是需要的部分。
· 音乐与照片
听着音乐观赏照片幻灯片播放
支持了音乐与照片的同时播放。可以边听音乐边欣赏幻灯片的播放。
其他更新的功能:
[网络]
· “遥控游戏”的菜单中添加了“按键的设置”
· series_1000 随着面向“PSP”的 Portable TV 视频下载服务的停止,取消了“P-TV”的图标
[电视]
· series_2000 “One Seg”支持了“数据发送”
· series_2000 支持了非逐行扫描视频扫描的电视的“One Seg”视频播放。
※ 购入时只支持逐行扫描的电视输出信号
[视频]
· 支持了保存在记忆棒 Duo 中的视频的连续播放的功能。
· 使用 SONY “VAIO 移动 TV Ver5.0”可以播放保存在记忆棒 Duo 中的 One Seg 视频。
——————————————————-
关于 PSP 系统软件 Ver 3.52 的更新内容(2007-07-24):
· 强化了 PLAYSTATION®Network 游戏的功能。
——————————————————-
关于 PSP 系统软件 Ver 3.51 的更新内容(2007-06-29):
· 解决了由于安全漏洞引起的一个问题。
——————————————————-
关于 PSP 系统软件 Ver 3.50 的更新内容(2007-05-31):
·[网络]
· “远程游戏”可以通过“Internet 连接”进行。
· “远程游戏”增加了“通信设置”。
· “RSS 频道”加入了“RSS 频道导航”。
——————————————————-
关于 PSP 系统软件 Ver 3.40 的更新内容(2007-04-19):
·[游戏]
· 加强了 PLAYSTATION®Network 游戏功能。
· PlayStation® 规格的游戏软件的存档数据可以在 PSP 与 PS3 上兼容使用。
· 删除了“许可管理”
原有的“许可管理”中的信息,请通过以下操作查看:
– 选择需要显示信息的游戏图标,按△键,在选项菜单中选择“信息”。
——————————————————-
关于 PSP 系统软件 Ver 3.30 的更新内容(2007-03-28):
·[游戏]
加强了 PLAYSTATION®Network 游戏功能。
– 菜单中加入了“光盘读取速度”功能。
·[网络]
“RSS 频道”中支持了预览图的功能。
·[视频]
· 支持了保存在记忆棒中的“VIDEO”文件夹中的预览图功能。
· 支持了“VIDEO”文件夹下的以下格式文件的播放:
MPEG-4 AVC(H.264) 视频 Main Profile(AVC CABAC)中的以下视频大小的文件 720×480/352×480/480×272
※ 根据数据的种类的不同,可能出现不能播放的情况。
——————————————————-
关于 PSP 系统软件 Ver 3.11 的更新内容(2007-02-08):
·[游戏]
加强了 PLAYSTATION®Network 游戏功能。
– 菜单中加入了“重置游戏”。
——————————————————-
关于 PSP 系统软件 Ver 3.10 的更新内容(2007-01-30):
·[游戏]
加强了 PLAYSTATION®Network 游戏功能。
·[网络]
在“本地自由播放器”中,支持了 MPEG4-AVC 编码的视频;
※ 需要型号为 LF-PK20(日本版)与 LF-B20、LF-B10(美国版)本地自由基础服务站(Sony 公司的产品)
※ 详细的本地自由播放器的内容请参阅:http://www.sony.net/Products/LocationFree/psp/
在“网络”中加入了“PlayStation&reg;Spot”;
在“Internet 浏览器”中加入了“节省存储”。
·[设定]
在“声音设定”中加入了“动态标准化”的功能;
在“网络设定”中加入了“无线网络节点”。
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关于 PSP 系统软件 Ver 3.02 的更新内容(2006-12-06):
· 解决了安全性方面的问题。
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关于 PSP 系统软件 Ver 3.01 的更新内容(2006-11-22):
· 解决了安全性方面的问题。
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关于 PSP 系统软件 Ver 3.00 的更新内容(2006-11-21):
· [游戏]
支持 PLAYSTATION®Network 游戏。
可以通过 PLAYSTATION 3 下载 PLAYSTATION®Network 作品
·[网络]
增加了“远程游戏”;
增加了“在线说明书”;
在“RSS 频道”中加入了“时区设定”;
在“Internet 浏览器”中,支持防御恶意网站与浏览不合适的网页的服务“i-filer”。
·[音乐]
增加了“可视播放器”;
增加了三种速度的快进、后退变速功能。
·[照片]
增加了“摄像头”。
·[设定]
“主机设置”中加入了“UMD 自动启动”功能
·[注意]
在使用期间限制的视频内容时,在版本更新后,需要通过 Internet 设置时间。
——————————————————-
关于 PSP 系统软件 Ver 2.81 的更新内容(2006-09-08):
· 修正了在系统软件上的安全性的漏洞。
——————————————————-
关于 PSP 系统软件 Ver 2.80 的更新内容(2006-07-27):
·[网络]
“RSS 频道”支持下载动画内容与图像内容。
“本地播放器”支持登录通过无线 LAN 访问的机器。
·[音乐]
支持扩展名为“*.3gp”的 ACC 文件的播放。
·[其他]
支持在“Memory Stick Duo”保存的“MUSIC”、“PICTURE”和“VIDEO”文件夹内保存的内容。
支持下载到“Memory Stick Duo”的游戏体验版的游戏追加:
「タマラン」体验版下载页面(截止 2006 年 8 月 31 日 18 时(东京时间)):
http://www.jp.playstation.com/scej/title/tama-run/
——————————————————-
关于 PSP 系统软件 Ver 2.71 的更新内容(2006-06-20):
·[网络]
可通过“网络浏览界面”将游戏的体验版下载到Memory Stick™了。
※以下为目前可玩的体验版游戏.
「LocoRoco」下载体验版http://www.locoroco.jp/
「カズオ」http://www.jp.playstation.com/scej/title/kazuo/
·[其他]
使用[LocationFree™ Player]并选择外接调谐器时,已可正确显示影像。
※选用型号为LF-B1(美国/台湾/韩国专用)以及LF-X11(美国专用)的LocationFreek™ Base Station(Sony Corporation销售商品)时。(若想确认Base Station主机的型號,请参阅您使用的LocationFreek™ Base Station Pack的使用说明书。)
※使用日本/欧洲专用的LocationFree™ Base Station时,并不会发生此类现象。
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关于 PSP 系统软件 Ver 2.70 的更新内容(2006-04-25):
·[网络]
“Internet Browser”中可以播放 Macromedia&reg; Flash&reg; 内容。
※播放 Flash® 内容,需要在 PSP® 的[本体設定]中的功能设为有效。
※使用 Macromedia® Flash® Player 6(不对应部分功能)。
在“Internet Browser”中的“设定”中添加了“连接设定”。
在“RSS 频道”注册的频道的“声音文件”可以保存在“Memory Stick Duo”中。
在“本地播放器”中的“改变等级”中添加“自动”。
※关于“本地播放器”请查看一下地址: http://www.sony.co.jp/locationfree/psp
·[音乐]
可以播放 AAC 格式的音频文件。
·[设定]
在“本体设定”中追加“启用 Flash® Player”。
※ 在设定时,需要连接到 Internet。
在“本体设定”中的“显示语言”中追加“中文(简体)”与“中文(繁体)”。
添加了“RSS 频道设定”。
“视频设定”中追加“UMD™Video L・R 键”。
·[其他]
消除了“Memory Stick Duo”容量大于 2GB 时发生的现象。
* 截止到 4/24,在日本国内发售的 Memory Stick PRO Duo 没有发生该现象。详细请查看: http://www.jp.playstation.com/support/qa.php?cid=552
——————————————————
关于 PSP 系统软件 Ver 2.60 的更新内容(2005-11-29):
·[网络]
追加“RSS 频道”,支持 RSS 信息订阅。
“本地自由播放器”中加入“音量调整”功能。
“网络浏览器”中的“文字编码”中追入“Simplified Chinese (GB18030)”(简体中文 (GB18030))、“Traditional Chinese (Big5)”(繁体中文 (Big5))
※ 可能存在着一部分文字不能正常显示的情况,可能存在浏览一部分的网页时需要手动选择文字编码。(由于简体中文网页的编码是 GB2312,使用最新的 GB18030 的可能存在要指定编码问题)
通过动画下载服务获得的支持著作权保护功能的动画,可以直接从“网络浏览器”中下载至 Memory Stick Duo 中。
※ 详细情况请与相关的内容提供商联系;
※ 获得或使用动画时,可能需要支持一定的使用费用。
·[音乐]
可以播放 WMA(Windows Media&reg; Audio)格式的音频文件(保存在 Memory Stick Duo 中的文件)
※ 不支持 Windows Media Audio 9 Professional(专业版,最大支持 7.1 声道输出)、Windows Media Audio 9 Lossless(无损编码)以及加入了 Windows Media 版权保护技术的 WMA 文件。
※ 在需要播放 WMA 文件时,请在设定中启用 WMA 播放。
·[设定]
在“本体设定”中追加“启用 WMA 的播放”。
※ 在设定时,需要连接到 Internet。
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关于 PSP 系统软件 Ver 2.50 的更新内容(2005-10-13):
·[网络]
追加“本地自由播放器(Location Free Player)”(可以自由播放在本地或无线局域网中的媒体)
“Internet 浏览器”的“文字编码”中追加“自动选择”与“Unicode(UTF-8)”
“Internet 浏览器”的“文字大小”与“显示模式”的可以进行保存设定
“Internet 浏览器”中,可以保存网络表单中的历史记录,方便再次输入
·[视频]
可以播放通过动画下载服务等来源提供的对应于著作权保护功能的动画(保存在“Memory Stick Duo”中的动画)
※相关详细问题请与动画下载服务提供商寻问
※在获得或使用动画时,可能要支付一定的使用服务费
·[设定]
“日期与时间的设置”中追加“通过 Internet 同步时间”功能
“网络设置”中的安全方式追加“WPA-PSK(AES)”方式
·[其他]
可以通过键盘输入韩国语
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关于 PSP 系统软件 Ver 2.01 的更新内容(2005-10-3):
· 修补了 PSP® 系统软件中已发现的安全漏洞
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关于 PSP 系统软件 Ver 2.00 的更新内容(2005-7-27):
·[网络]
加入了网络浏览器“Internet Browser”。
※不支持 Macromedia Flash。部分的网页将可能无法正确显示。
※可以设置网络浏览器的启动限制。
·[视频]
加入了跳跃(寻找播放时间快速播放)功能。(UMD®VIDEO 及 UMD®MUSIC)
加入了 A-B 重复功能。(UMD®VIDEO、UMD®MUSIC 以及保存在“Memory Stick Duo”中的动画)
加入了画面模式为 4:3 的功能。(保存在“Memory Stick Duo”中的动画)
加入关闭声音播放的功能。(保存在“Memory Stick Duo”中的动画)
可以播放文件类型为 MP4(扩展名为 AVC)的视频。(保存在“Memory Stick Duo”中的动画)
·[音频]
通过“SonicStage”版本为 3.2(近期公开预定)或更新版本,可以向“Memory Stick PRO Duo”传送格式为“ATRAC3 plus”的音频文件。
可以播放文件类型为 MP4(扩展名为 AAC)、WAVE(Linear PCM,扩展名为 WAV)的音频文件。(保存在“Memory Stick Duo”中的音频)
·[图片]
加入了壁纸的功能。
加入了发送、接受图片的功能。
可以显示文件类型为 TIFF、GIF、PNG、BMP 的图片。
·[设置]
“本体设定”中的“显示语言”加入韩国语的支持。
“本体设定”中加入了“设置文字”的功能。
加入了“主题设定”的功能。
“安全设置”中加入了“浏览器启动限制”的功能。
“网络设置”中的安全方式加入了 WPA-PSK(TKIP)。
键盘的输入方式支持 Web 输入。
※各种原有设置在升级后仍将保持升级前的原样继续使用。
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关于 PSP 系统软件 Ver 1.52 的更新内容(2005-6-8):
· 支持在 UMD 光盘中的音乐播放:
在主菜单中的“MUSIC”下加入“UMD®MUSIC”标记;
· 强化了 PSP 系统软件中的安全问题。
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关于 PSP 系统软件 Ver 1.51 的更新内容(2005-5-11):
· 修补了PSP系统软件中已发现的安全漏洞
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关于 PSP 系统软件 Ver 1.50 的更新内容(2005-3-24):
【设定】
· PSP 的主机设定中,对于 1.00 版中所带的“日本语、英语”的两种语种追加以下语种:
德语、西班牙语、法语、意大利语、奥地利语、波兰语与俄语
【视频】
· 在播放保存在“Memory Stick Duo”中的动画中时,在播放其他动画时,也可以动画模式中的设定里设定为无法解除。
· 在播放保存在“Memory Stick Duo”中的动画中时,在从休眠模式返回时,可以继续播放在上次播放的位置的动画。在返回到工作状态时,选择记忆棒的图标,然后再使用○选择以前播放过的动画,在这个状态时,再次按下○键,便可以进行播放。
※ UMD Video媒体的视频同样支持上述两种新功能,但是,跟据 UMD Video 的著作者的意图设计等原因,部分功能可能无法进行。
【音乐】
· 从休眠模式返回到工作状态时,可以继续播放原先正在播放的曲目。返回时,选择记忆棒的图标后,采取以下的操作便可进行继续播放。
-线控上的播放按扭
-主机上的START键
-使用△键打开可选菜单,选择“再生/Play”使用○键决定
· MP3格式的音乐文件夹名与文件名可以使用带有重音附号的字母。*注1
【图片】
· 图片的文件夹名与文件名可以使用带有重音附号的字母。*注1
注1:使用欧洲语言的带有重音附号的字母文件名时,请选用“日语”以外的语言。另外,文件名使用日语的情况时,请选择“日语”。

领导

汎用機

领导机

卸下的武装

追加的武装

ザクII

ザクII(指揮官機)

ゲルググ

ゲルググ(指揮官機)

高機動型ザクII

高機動型ザクII(指揮官機)

ヅダ

ヅダ(指揮官機)

135mm対艦ライフル

ザクII改

ザクII改(指揮官機)

ギラ・ドーガ

ギラ・ドーガ(指揮官機)

リゼル

リゼル(隊長機)

ビームライフル

メガビームランチャー

RFザク

RFザク(指揮官機)

RFゲルググ

RFゲルググ(指揮官機)

ドートレス

ドートレス・コマンド

AEUイナクト

AEUイナクト(指揮官機)

ティエレン宇宙型

ティエレン宇宙型(指揮官機)

カーボンネット

ティエレン高機動B型

ティエレン高機動B型(指揮官機)

角色专用机

 

汎用機

搭乗者

専用機

卸下的武装

追加的武装

ドップ

ガルマ・ザビ

ガルマ専用ドップ

ザクII

ガルマ専用ザクII

クラッカー

40mmバルカン砲

ザクII

シャア・アズナブル(FC、CCA)
クワトロ・バジーナ

シャア専用ザクII

クラッカー

キック

ズゴック

シャア専用ズゴック

ゲルググ

シャア専用ゲルググ

ゲルググ(ベーシック)

シャア専用ゲルググ(ベーシック)

リック・ドム

シャア専用リック・ドム

ジャイアントバズーカ

ビームバズーカ

高機動型ザクII

シン・マツナガ

マツナガ専用高機動型ザクII

ザクバズーカ

試作型ザクバズーカ

高機動型ザクII

ジョニー・ライデン

ライデン専用高機動型ザクII

ザクバズーカ

ジャイアントバズ

ゲルググ

ジョニー・ライデン

ライデン専用高機動型ゲルググ

ロケットランチャー

ゲルググ

ヘルベルト・フォン・カスペン

カスペン専用ゲルググ

ゲルググ

アナベル・ガトー

ガトー専用ゲルググ

大型ビームライフル

ブルーディスティニー2号機

ニムバス・シュターゼン

ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー)

アクトザク

マレッド・サンギーヌ

マレット専用アクトザク

所有

所有

ゲルググM

シーマ・ガラハウ

シーマ専用ゲルググM

ナックルシールド
MMP-80マシンガン

40mmバルカン砲
MNG-110ビームライフル

ガザC

ハマーン・カーン

ハマーン専用ガザC

Zプラス

アムロ・レイ(FC、Z、CCA)

アムロ専用Zプラス

ビームスマートガン

ビームライフル

ゲゼ

ヤザン・ゲーブル

ゲゼ(ヤザン機)

ギラ・ドーガ

レズン・シュナイダー

レズン専用ギラ・ドーガ

ギラ・ズール

アンジェロ・ザウパー

アンジェロ専用ギラ・ズール

シュツルムファウスト

ランゲ・ブルーノ砲・改

デナン・ゾン

ザビーネ・シャル

デナン・ゾン(黒の部隊仕様)

デナン・ゲー

ザビーネ・シャル

デナン・ゲー(黒の部隊仕様)

エビル・S

ザビーネ・シャル

エビル・S(黒の部隊仕様)

ベルガ・ギロス

ザビーネ・シャル

ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様)

ガンダムF91

ハリソン・マディン

ハリソン専用ガンダムF91

メガマシンキャノン
ビームランチャー

バタラ

バーンズ・ガーンズバック

バーンズ専用バタラ

ビギナ・ギナII

ギリ・ガデューカ・アスピス

ギリ専用ビギナ・ギナII

ビームサーベル

スネークハンド
核弾頭ミサイル

ゾロアット

マーベット・フィンガーハット

ゾロアット(白)

ゾロ

クロノクル・アシャー

ゾロ(クロノクル機)

ボトムターミナル

ドッゴーラ(青)

ルペ・シノ

ドッゴーラ(赤)

エアリーズ

ルクレツィア・ノイン

エアリーズ(ノイン機)

トーラス(OZ)

ルクレツィア・ノイン

トーラス(ノイン機)


(ビームカノン 射程3~6)


(ビームカノン 射程3~5)

クラウダ

ランスロー・ダーウェル

ランスロー専用クラウダ

ディン

ラウ・ル・クルーゼ

クルーゼ専用ディン

ゲイツ

ラウ・ル・クルーゼ

クルーゼ専用ゲイツ

ザクウォーリア

アスラン・ザラ

ブレイズザクウォーリア

ファイヤビー誘導ミサイル

ザクウォーリア

ルナマリア・ホーク

ルナマリア専用ガナーザクウォーリア

MMI-M633ビーム突撃銃

オルトロス長射程ビーム砲

ザクウォーリア

ミーア・キャンベル

ライブザクウォーリア

ビームトマホーク
MMI-M633ビーム突撃銃

親・衛・隊★
ラクス・クラインLIVE

ザクファントム

レイ・ザ・バレル

レイ専用ブレイズザクファントム

ファイヤビー誘導ミサイル

ザクファントム

イザーク・ジュール

イザーク専用スラッシュザクファントム

ビームトマホーク

ファルクスG7ビームアックス
ハイドラガトリングビーム砲

ザクファントム

ディアッカ・エルスマン

ディアッカ専用ブレイズザクファントム

ファイヤビー誘導ミサイル

グフイグナイテッド

イザーク・ジュール

イザーク専用グフイグナイテッド

ガイアガンダム

アンドリュー・バルトフェルド

バルトフェルド専用ガイアガンダム

ムラサメ

アンドリュー・バルトフェルド

バルトフェルド専用ムラサメ

ウィンダム

ネオ・ロアノーク

ネオ専用ウィンダム

オーバーフラッグ

グラハム・エーカー
ミスター・ブシドー

グラハム専用ユニオンフラッグカスタム

新型リニアライフル

試作新型リニアライフル

AEUイナクト

アリー・アル・サーシェス

サーシェス専用AEUイナクトカスタム

ソニックブレイド
リニアライフル

大型カーボンブレイド
キック
ブレイドライフル
ミサイルランチャー

GN-XIII(アロウズ仕様)

セルゲイ・スミルノフ

GN-XIII(連邦軍仕様)

ガンダム

劉備ガンダム

劉備ガンダム

所有

所有

ガンダムDX

曹操ガンダム

曹操ガンダム

所有

所有

ガンダム試作3号機ステイメン

孫権ガンダム

孫権ガンダム

所有

所有

トールギス

呂布トールギス

呂布トールギス

所有

所有

虽然说迅雷下载资源越来越方便了,但是,对于喜欢实用 Windows Media Player 的用户来说,有一个问题比较头疼——按照完成完整版的迅雷之后,Windows Media Player 中就会被强制开启“网络状态”的插件,并且无法单独禁用或删除。

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在 Windows 7 环境下的 Windows Media Player 12 的界面中,使用这个插件后的结果更加头疼。每点播放之后就会被自动弹回到“正在播放”状态,而无法在“媒体库”中操作。

我在以前的博文中介绍 Windows Media Player 10、11 以及 jetAudio 7.1 的时候说到过,Microsoft 在新的 Media Player 中将操作的重点放在了“媒体库”的管理上。不管怎么样,在 Windows Media Player 12 中的“正在播放”的界面中就更加让人无法愉快的操作了。怎么办呢?

删除“网络状态”的加载项的注册表键值即可。

Windows Registry Editor Version 5.00

[-HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREWow6432NodeMicrosoftMediaPlayerUIPlugins{FDF55D17-BCF4-4026-AB34-830830EBDCBF}]

[-HKEY_CLASSES_ROOTWow6432NodeCLSID{FDF55D17-BCF4-4026-AB34-830830EBDCBF}]

以上是用于 64 位操作系统的键值。

Windows Registry Editor Version 5.00

[-HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftMediaPlayerUIPlugins{FDF55D17-BCF4-4026-AB34-830830EBDCBF}]

[-HKEY_CLASSES_ROOTCLSID{FDF55D17-BCF4-4026-AB34-830830EBDCBF}]

以上是用于 32 位操作系统的键值。

将底层浅蓝引用的部分,存为“.reg”注册表文件,然后每次升级或安装迅雷的时候双击添加注册表,即可删除。虽然这东西挺老了……今天升级的时候,想起这个,以分享一下。