在 2010 年 9 月 20 日曾经发表过博文《IE 新印象:高速、简洁的 IE9》,当时在博文中介绍了 Microsoft 在 Windows Internet Explorer 9 在 Beta 版本中做的介绍,虽然原本想在最后配上视频来介绍一些用文字无法简单表述的新功能,但至少对于 IE9 中的大多数的变动已经介绍在内。那么在这次 RC(Release Candidate,发布候选)版本中将把之前 Beta 中没有做的内容也一起补上。

Microsoft 在 2011 年 2 月 12 日发布了 IE9 发布候选版本,这次的 RC 版本一共发行了 40 种语言版本,发布候选版本可以在 Microsoft 的官网得到:http://windows.microsoft.com/ie9。但是,在获取 RC 版本之前,你需要了解——这不是一款正式版本的软件,仍然会出现复杂的问题,并且可能会频繁地更新。否则需要等待 Internet Explorer 9 正式发布再来选择使用,而不是试用这款最新的网络浏览器软件。

Internet Explorer 9 候选发布版系统要求

计算机/处理器

  • 具有 1 千兆赫兹 (GHz) 32 位 (x86) 或 64 位 (x64) 处理器的计算机。

操作系统

  • Windows Vista 32 位 Service Pack 2 (SP2) 或更高版本
  • Windows Vista 64 位 Service Pack 2 (SP2) 或更高版本
  • Windows 7 32 位或更高版本
  • Windows 7 64 位或更高版本
  • Windows Server 2008 32 位 Service Pack 2 (SP2) 或更高版本
  • Windows Server 2008 64 位 Service Pack 2 (SP2) 或更高版本
  • Windows Server 2008 R2 64 位

内存

  • Windows Vista 32 位 – 512 兆字节 (MB)
  • Windows Vista 64 位 – 512 MB
  • Windows 7 32 位 – 512 MB
  • Windows 7 64 位 – 512 MB
  • Windows Server 2008 32 位 – 512 MB
  • Windows Server 2008 64 位 – 512 MB
  • Windows Server 2008 R2 64 位 – 512 MB

硬盘驱动器空间

  • Windows Vista 32 位 – 70 MB
  • Windows Vista 64 位 – 120 MB
  • Windows 7 32 位 – 70 MB
  • Windows 7 64 位 – 120 MB
  • Windows Server 2008 32 位 – 150 MB
  • Windows Server 2008 64 位 – 200 MB
  • Windows Server 2008 R2 64 位 – 200 MB

驱动器

  • CD-ROM 驱动器(如果安装需要从 CD-ROM 完成)

显示屏

  • 256 色 Super VGA (800 x 600) 或更高分辨率的显示器

外设

  • 调制解调器或 Internet 连接
  • Microsoft Mouse、Microsoft IntelliMouse 或可兼容的指针设备

接下来,不管你是否愿意先来一起尝试这款测试版软件,还是只是想了解 Internet Explorer 9 有什么新的功能那么请继续往下看把,不过需要配合《IE 新印象:高速、简洁的 IE9》这篇介绍 Beta 版的功能文章一同了解,因为本文不会重复涉及在 Beta 版本有过介绍的功能介绍。

安装 Internet Explorer 9 RC

在 Microsoft 的 Internet Explorer 9 官方网站上获得对应系统版本的 Internet Explorer 9 发布候选版本之后,就可以安装我们的 Internet Explorer 9 了。

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不过,在安装 Internet Explorer 9 的时候,请保证你的计算机联网,因为在安装的过程中需要下载 Internet Explorer 9 的组件。

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当 Internet Explorer 9 的组件下载完成之后,安装程序会开始在你的计算机上更新 Internet Explorer 到 9 RC 版本。

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在安装完成之后,可能需要重新启动才可以使用 Internet Explorer 9 RC。

打开美丽的 Web——IE9 RC

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这是安装完成 Internet Explorer 9 RC 之后,第一次打开的页面状态。从细节上,我们可以相比较 IE9 Beta 来说,很多的按钮方面似乎导入了 Windows Phone 7 的设计元素,比 Beta 版本看上去圆滑了许多。我们可以对照一下 Beta 版本的主界面:

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上面的两张图,左边的是 IE9 Beta 版本的截图,右边是 IE9 RC 版本的截图,当然可以点击放大。不知道各位对于这个主要的软件截图有何感觉?下面先来看看 IE9 RC 中有做了哪些改进。

首先,对于用过很多比如“遨游”等非“壳”式浏览器的用户,应该对于这几个功能会觉得更接近他们的使用习惯:

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“转到复制的地址”,在 IE9 RC 中新加入的功能,这样的功能在“遨游”这类浏览器上早就已经加入了。不过,在其他浏览器中多数是在地址栏中的右键菜单,而在 IE9 RC 中则是在页面中的右键菜单(快捷键 Ctrl+Shift+L)。点完命令之后立即前往在剪切板中的地址。

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在 IE9 RC 中,可以在最上部的窗口控件中或者在选项卡标签上右键单击标签,会看到有一项“在单独一行上显示选项卡”,选择此项之后,便可以把选项卡放在地址栏的下方。这个功能可以十分方便一次要打开 10 个以上网页的朋友使用。

而在“新建选项卡”页面中的内容也比 Beta 版中更加丰富了。

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加入了 InPrivate 浏览,“InPrivate 浏览”在 IE8 中加入,方便用户浏览一些可能会留下隐私或者购物过程中使用,IE 不会保留下任何的线索供任何“狗鼻子”检查。而“发现其他您可能需要的站点”——一个基于“建议网站”的功能,这项功能需要用户有过浏览站点的历史,并被 IE 捕捉到,根据显示在“您最常用的网站”中给出一些建议的同类网站。

而在 IE9 RC 中,下载文件的速率终于不再需要鼠标指向在百分比之上了。

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在 IE9 RC 中,支持了 W3C Geoloaction API,通过这个功能可以定位到你所在的位置。先看下 Microsoft 的演示(国内当然也可以定位,不过好像只是到市一级,我没有看到我的测试中能够定位到街道)。

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不过,看到这个消息的时候,别急,Microsoft 尊重用户的隐私权保护,所以在“隐私”的选项卡中存在这样的功能:

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在“位置”中,可以打上勾来不允许所有的网站请求定位你的物理地址。

接下来要说一下在 Beta 中没有说明的固定网站,因为接下来的几个介绍与固定网站有关。

首先,我们可以找到 Windows Live Hotmail 邮箱或者腾讯 WebQQ 服务,首先打开这类网站,然后鼠标拖动选项卡,这个时候可以拖到我们 Windows 的任务栏上,便可以使用“跳跃列表”了(仅限 Windows 7,不支持 Windows Vista)。比如我们把 Windows Live Hotmail 的邮箱拖到任务栏之后,就会出现这样的“跳跃列表”:

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我们可以直接在任务栏上点击相关的任务,直接启动 IE,然后进入相关的页面。还有一些功能,比如在任务栏上和 Windows Media Player 一样控制在网页里面的音视频的播放(比如在播客的网页中),“收藏”购物网站等等。

在通过使用固定网站打开的网页中,在 IE9 RC 中新加入了这么一个菜单:

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这个“添加为主页”用以支持在固定网站中可以一次性打开多个主页面。

双屏显示(Beta 版功能,用于“补贴”Beta 版中的介绍),在 Windows 7 下面,可以通过 Aero Snap 将 IE9 平摊摆放。

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2011214日,巴塞罗那讯)作为今年巴塞罗那移动通信世界大会(MWC 2011)开幕首日最重磅级产品——全球首款Play Station®认证智能手机索尼爱立信Xperia™ PLAY Z1i终于揭开了神秘面纱,这款独一无二的Android 2.3智能手机是全球第一款融合了索尼高品质 PlayStation®游戏体验的产品,将推动 Android开放平台上的游戏性能进入一个新纪元!
索尼爱立信大中华区总裁奎迈格(Magnus Ahlqvist)先生表示,“Xperia™ PLAY Z1i是全球第一款通过索尼PlayStation®认证的智能手机,这不仅是手机发展史上具有伟大意义的一次创新,同时它也将索尼在消费电子娱乐领域的优势延伸到手机终端,惟有索尼爱立信XPERIA智能手机才能带给用户这种独一无二的移动娱乐体验和服务,Xperia™ PLAY Z1i将会成为一款伟大的产品,对此我深感自豪!”
Xperia™ PLAY Z1i最大的亮点是为广大手机用户打造出一个引人入胜的移动游戏世界。用户只需轻轻推开侧滑键盘,智能手机立刻变身游戏手柄,现实生活瞬间转变为虚拟世界,Xperia™ PLAY Z1i的游戏手柄上包括四个方向键、两个模拟触摸板、双侧肩的L、R按键,“选择”和“开始”键,以及PlayStation®经典按键——△○×□。
Xperia™ PLAY Z1i出众的游戏性能与其高配置硬件规格密不可分:高达1GHz Qualcomm Snapdragon处理器,优化且强大的嵌入式Adreno GPU图形处理器,能够流畅的以60fps 回放3D 移动游戏;功能消耗小,可有效延长电池的使用寿命,为玩家们提供更加尽兴的移动娱乐体验。
针对PlayStation®认证的手机终端,索尼电脑娱乐公司推出的PlayStation® Suite服务,支持用户未来通过Xperia™ PLAY Z1i 下载更多的手机游戏。
在体验精彩游戏世界之余,基于最新Android ™ 2.3智能平台的Xperia™ PLAY Z1i还拥有510万像素摄像头、4.0英寸多点触控屏幕,以及如新浪微博、开心网等广泛的社交网络功能,保证游戏、社交两不误。

目前获悉,索尼爱立信全球已经与游戏业的主要出版商建立了合作伙伴关系,Xperia™ PLAY Z1i上可玩的游戏包括EA公司的《极品飞车》、《模拟人生3》,首款多玩家版的《FIFA 10》,在不久的将来还会有GLU Mobile公司和Activision公司的《吉他英雄》,Gameloft公司的《刺客信条》和《细胞分裂》等。同时,索尼爱立信还正在与Unity Technologies积极合作,利用其荣获大奖的开发平台为Xperia™ PLAY Z1i开发优质的3D游戏。
据悉,未来索尼爱立信将向全球部分市场供应Xperia™ PLAY Z1i,不仅有黑、白色两种颜色供消费者选择,还将预置6款Android平台游戏,以及1款PlayStation®认证的游戏。
附加信息:
合作伙伴高层对Xperia™ PLAY Z1i的相关评论 ——

      • 索尼公司网络产品与服务部总裁Kazuo Hirai表示:“非常高兴看到XperiaTM PLAY Z1i作为首款PlayStation® 认证的智能手机上市。它为消费者带来了又一个经典产品,并能充分利用索尼强大的娱乐资源,以及出色的产品和服务。”
      • 谷歌公司工程副总裁Andy Rubin感叹道:“Xperia™ PLAY Z1i和PlayStation® 认证游戏是两个经典,在开放的Android生态系统中实现了创新。”
      • Electronic Arts公司负责EA Mobile全球工作室的副总裁Travis Boatman表示:“EA公司与索尼爱立信紧密合作,向Xperia™ PLAY Z1i提供我们最畅销、最受消费者喜爱、令人兴奋的游戏,如《模拟人生3》、《FIFA 10》。Xperia™ PLAY Z1i独特的游戏手柄为游戏玩家带来了在足球游戏中最重要的东西——终极的足球控制力、快速的球员选择、轻而易举的带球过人等;在《模拟人生3》中提供了耐用的控制特性,向游戏迷提供了全新的人生模拟体验。我们期待看到消费者通过Xperia™ PLAY Z1i以新的方式与我们的优秀游戏互动。”
      • Gameloft公司总裁Michel Guillemot表示: “在索尼爱立信Xperia™ PLAY Z1i推出之时,我们很高兴与索尼爱立信联手提供自己最畅销的10种游戏。自从成立Gameloft公司以来,我们的愿景就是把视频游戏转变成真正面向大众市场的娱乐形式。这一愿景随着Xperia™ PLAY Z1i的推出得以实现。Xperia™ PLAY Z1i既是日常使用的完美智能手机,也是真正的游戏控制器,它为用户提供了在手机上能见到的最佳游戏体验。Gameloft公司将支持该产品的推出,在未来6个月提供20多款游戏,它们将充分利用该终端的强大能力。”
      • Glu Mobile公司首席执行官Niccolo de Masi表示:“Glu与索尼爱立信的战略伙伴关系使我们有机会和这家智能手机领跑企业并肩合作。我们期待借助在索尼爱立信最新的移动终端上提供引人注目的产品,来加快我们在社交类移动游戏领域的发展势头。”

内容供应商列表:

  • Sony Computer Entertainment
  • Digital Chocolate
  • Digital Legends
  • Electronic Arts
  • Fishlabs
  • Gamehouse
  • Gameloft
  • Glu Mobile
  • Handy Games
  • Namco Bandai Networks
  • Polarbit
  • PopCap
  • Trendy Entertainment
  • Unity Tecnologies

Xperia™ PLAY Z1i手机配置一览表:
拍照

    • 510万像素摄像头
    • 自动对焦
    • 闪光灯
    • 地理标签
    • 图像稳定器
    • 发送至网络
    • 触控对焦
    • 视频灯光
    • 视频摄录

音乐

    • 专辑封面
    • BluetoothTM立体声 (A2DP)
    • 音乐铃声(MP3/AAC)
    • PlayNow™ 应用商店
    • 索尼爱立信音乐播放器
    • 立体声扬声器

网页浏览

    • 书签
    • 支持网页缩放及平移功能
    • 网页浏览 (WebKit)

沟通

    • 通话名单
    • 多方通话
    • 噪音屏蔽
    • 和弦铃声
    • 免提通话
    • 振动提示
    • 开心网
    • 新浪微博

信息

    • 对话显示
    • 电子邮件
    • 支持QQ和MSN即时通讯
    • 彩信(MMS)
    • 文本联想输入
    • 短信(SMS)

设计

    • 自动旋转
    • 虚拟键盘 (屏幕12键)
    • 虚拟键盘(屏幕 QWERTY)
    • 图片壁纸
    • 多点触摸屏
    • 动态壁纸

娱乐体验

    • 3D动感游戏
    • 专用游戏键
    • Flash Lite™
    • 重力感应游戏
    • 动感游戏
    • 视频流媒体

任务管理器

    • 闹钟
    • 计算器
    • 日历
    • 电子手册
    • 飞行模式
    • 无限按钮
    • 电话簿
    • 设置向导
    • 小工具(Widget)管理器

连接

    • 3.5毫米音频插孔
    • aGPS
    • 蓝牙技术
    • 支持媒体传输协议
    • 微型USB连接器
    • 索尼爱立信SyncSynchronisation同步: Exchange ActiveSync®
    • 支持高速USB2.0

屏幕

    • 16,777,216色TFT
    • 电容性多点触摸屏幕
    • 4.0英寸
    • 480 x 854像素(FWVGA)

组件
内置:

    • Xperia™ PLAY Z1i
    • 电池
    • 立体声便携免提耳机
    • 8GB microSD™ 存储卡
    • 充电器
    • Micro USB缆线用于充电、同步和传输
    • 使用说明书

基本数据

    • 尺寸: 119 x 62 x 16毫米
    • 重量:175 克
    • 手机内存: 最大支持:400 MB
    • 储存卡:microSD™最高可达32GB
    • 内置储存卡: 8GB microSD™
    • 操作系统: Android 2.3
    • 处理器:1GHz Scorpion ARMv7
    • GPU图形处理器:Adreno 205

通话时长与网络

    • 网络
    • GSM/GPRS网络通话时长:最长达8小时25分钟*
    • GSM/GPRS网络待机时长:最长达425小时
    • UMTS网络通话时长:最长达6小时25分钟*
    • UMTS网络待机时长:最长达413小时*
    • 游戏时间:最长达 5 小时 35 分钟*
    • MP3 播放时间: 最长达 30 小时 35 分钟*
    • 网络制式
    • UMTS HSPA 800, 850, 1900, 2100
    • GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900
    • UMTS HSPA 900, 2100
    • GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900

颜色

    • 黑色
    • 白色

Microsoft 与 Nokia 在美国当地时间 2 月 11 日发布消息,双方在移动电话领域中将广范围合作。这次合作对于两个拥有强大影响力却缺乏迅速性的两家企业将在移动电话市场展开合作。

之前便有传言说,诺基亚的 CEO Stephen Elop 的日志中就表示,由于竞争不利,预订采用 Microsoft 的“Windows Phone 7”操作系统。

Microsoft 与诺基亚的合作,将在诺基亚生产的移动电话上安装 Windows Phone 7 操作系统。两家公司称此次合作为“第 3 生态系统”的构筑的尝试,并同意为了对抗 Apple 的“iOS”以及 Google 的“Android”,在电话机、开发者、移动服务、与运营商的合作伙伴关系、发布软件的应用程序商城等合作。

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两公司这次的合作并不是最终的结果。到现在为止,Windows Phone 7 是作为诺基亚的主要操作系统,并参与 Windows Phone 7 的开发,以及为了使 Windows Phone 7 能够在世界范围内更广泛的在其他移动电话机上使用、销售,诺基亚对 Microsoft 进行支援。

另外,此次合作也意味着 Symbian 与 MeeGo 系统将逐渐结束。诺基亚虽然对于这两款操作系统定位为当前主力以及下一代智能机 OS。但是 Symbian 系统将在之后被 Windows Phone 阶段性替换。

Microsoft 在 2 月 10 日表示,面向 Windows 7 以及 Windows Server 2008 R2 的 Service Pack 1(以下简称为 SP1)将从 2 月 17 日开始分批向用户提供。

Windows Server 2008 R2 SP1 除了可以一次性安装所有已发布的更新程序以外,在新功能方面,支持 GPU 的虚拟化后,对于多虚拟机可以同时使用的虚拟 GPU 的“RemoteFX”,以及可以自动分配用于虚拟机内存的内存管理功能“Dynamic Memory”等。

而 Windows 7 SP1 方面,只是定位为从 Windows 7 发售开始之后到现在的所有更新程序和补丁的一个集合的位置。除去对应于服务器端的新功能,专门用于 Windows 7 的独立功能或者功能强化并没有什么可以特别让人注目的。

Windows Server 2008 R2 SP1 以及 Windows 7 SP1 的预订提供日定为,批量许可用户、MSDN 订阅、TechNet Plus 订阅用户将在 2 月 17 日先行发布,面向普通用户的 Windows Update 和微软下载中心的发布将在 2 月  23 日开始。

对于 Windows 7、Windows Server 2008 R2 SP1 的其他的一些功能可以参阅:通过 Windows 7 SP1 RC 来认识新的 Windows 7

2011年2月1日,《北京商报》指出“中国汽车工业的发展受到全国乃至全球的瞩目,但是对中国汽车工业发展的评价确应该保持冷静。” 概要如下:

09年,中国政府对汽车产业设定了以下8个目标:

  1. 汽车产销3年平均增长率达到10%
  2. 汽车消费环境明显改善
  3. 1.5升以下排量乘用车市场份额达到40%以上
  4. 形成2-3家产销规模超过200万辆的大型汽车企业集团、4-5家产销规模超过100万辆的汽车企业集团
  5. 自主品牌乘用车国内市场份额超过40%,其中轿车超过30%
  6. 形成50万辆新能源汽车产能,新能源汽车销量占乘用车销售总量的5%左右
  7. 自主研发整车产品的节能、环保和安全指标力争达到国际先进水平
  8. 关键零部件技术实现自主化

第一目标在两年内达成 30%,1800 万台的销售量,即便 11 年为零增长也已经超额完成目标。但是第二项的消费环境确实恶化。各地的限牌、限行、增加收费。

第3、第4、第5 的目标也已达成。但是,这与政府的经济刺激政策有关。而自主品牌能在政策结束后应对的料市场变化吗?第6、第7、第8目标仍然没有达成。至于新能源汽车产能不要说50万辆,就是5000辆的销量也令人羞愧。那么,中国汽车业真的走在强大到路上了吗?

SCE 的次世代便携式主机已经发布,对于一些无聊人士,必然会做做 3DS 与 NGP 到底谁更好之类的对比。本文也加入这一行列。

继承双画面+触摸屏这一 Nintendo DS 的设计思想,加上“3D”这样的大型武器便是“3DS”。追求形状以及更丰富的游戏体验,导入更多要素的 NGP。那么我们先一官方发布的数据为参考,比较一下两款主机的功能以及性能吧。

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VS
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处理能力

【3DS】

  • 未公开(双 CPU(CPU:?+ 33Mhz ARM7/GPU:PICA200)

NGP】

  • CPU:ARM Cortex-A9 core (4 core)/GPU:SGX543MP4+

先看处理能力吧,从现阶段来说对 3DS 的状况完全不清楚,而 ARM 对于 4 核心的 Cortex-A9 的内容也不是公开状态。单从公开的动画来判断,3DS 游戏在前一代的家用机(NGC、XBOX 一代)级别左右或者更上一点,而 NGP 则是可以基本达到 PS3 程度。

显示

【3DS】

  • 3.53 英寸带有裸眼立体显示技术的宽屏液晶(上部画面)+3.02 型触摸带有输入功能的液晶(下部画面)
  • 约 1,677 万色/800×240 像素(上部画面)/320×240 像素(下部画面)

NGP】

  • 5 英寸有机 EL 显示(静电容量式多点触摸屏幕)
  • 约 1,677 万色/960×544 像素

对于显示屏来说,两者差距很大。3DS 是双画面+触摸屏,对于 DS 没有什么改变,只不过是上面的画面改为 16:9,而横 800 像素则分为左右眼用于裸眼立体显示。

另一方面,NGP 比 3DS 使用了更加高精细的“960×544 像素”的分辨率,虽然不支持立体显示,但可以使用携带设备享受高清级别带来的乐趣。最主要的是,显示屏自身换成了有机 EL,而不是 TFT 液晶,这足以让人期待。

从分辨率来说,NGP 是当仁不让获胜。而 3DS 是双画面加裸眼 3D,单从这点来说,到底谁强就要看游戏了。不过,裸眼 3D 在任天堂自己的官网上也说明了,可能有一部分人无法看到立体效果,甚至于出现不舒服的症状,这是 3DS 的双刃剑,是好是坏,还需要实际考验。

界面

【3DS】

  • 触摸屏(下部画面)
  • 摄像头(内部一个,外部两个)/内置麦克风/动作感应器/旋转感应器
  • 除去原有的操作系,新加上“滑板”(支持 360° 类比输入

NGP】

  • 多点触摸屏(静电容量方式)/背面多点触摸板(静电容量方式)
  • 摄像头(前面,背面)/内置麦克风/6 轴检测系统(3 轴旋转、3 轴加速度)/3 轴电子指南针功能
  • GPS/Wi-Fi 定位服务
  • 除去原有的操作系,采用本体左右两套类比摇杆

输入方面,双方都以触摸屏、摄像头、麦克风以及动作感应器作为标准搭载。DS 当初搭载触摸屏甚至还引发了热议,不过对于当下智能手机也以触摸屏为基本要求的当下,已经是没有什么可以说的了。而任天堂第一次在便携主机上采用类比方向输入的功能,NGP 更加直接加上了与 DUALSHOCK 一样的标配——双摇杆。

对于摄像头方面,3DS 为了支持“3D 摄影”在外侧使用了双摄像头配置。

触摸屏方面,NGP 采用了与 iPhone 相同的静电容量方式,支持多点触摸操作。并且背面的触摸板应当也具有触摸屏同样的功能,毕竟从配置上看一样。

通信功能

【3DS】

  • 无线通信(2.4GHz/支持 IEEE802.11 b/g)
  • Internet 通过无线 LAN 接入点连接

NGP】

  • IEEE 802.11 b/g/n (n = 1 x1)标准(Wi-Fi)(基础模式/Ad hoc 模式)
  • 对应移动网络通信功能(3G),支持单机连接 Internet
  • Bluetooth 2.1+EDR 标准(支持 A2DP/AVRCP/HSP

通信方面,大家都支持无线 LAN。3DS 则带有从休眠模式中自动获取信息,支持“无论何时通信”等功能。

NGP 方面,还支持 PSP Go 采用的蓝牙技术,以及 3G 无线通信技术(应当没有 TD-CDMA,美版机子可能支持 CDMA-2000,其他支持 W-CDMA)。但是 3G 通信所产生的费用,需要自己购买一定的无线流量费用,但现在具体不明确。

软件

【3DS】

  • 媒体为 Nintendo 3DS 专用游戏卡
  • 支持 DS 游戏的兼容性
  • Nintendo 3DS 摄像头、Mii 工作室、AR 游戏等多数内置游戏
  • “Nintendo eShop”下载游戏
  • 下载版的 GB、GBC 游戏

NGP】

  • 媒体为 NGP 专用卡
  • 不支持 UMD 媒体。但支持下载版的 PSP 游戏
  • 支持“PlayStation Suite”
  • “PlayStation Store”下载游戏

3DS 是完全直接向下兼容(DS 游戏),无需转换。

而 NGP 不支持 UMD 发行的作品,只能是购买下载版,或者等待 SCE 推出 UMD 转换 NGP 版本的服务。

2010 年 10 月 27 日,Microsoft 在 TechNet 的 Evaluation Center 发布了 Windows 7 以及 Windows Server 2008 R 2 的 SP1 的 Release Candidate(产品候补)版本。对于广大的 Windows 用户,特别还在犹豫是否升级到 Windows 7 的用户,选择了使用 Intel Core i 系列的整合 CPU 的用户应当来了解一下带有 SP1 的 Windows 7 了。

面向 Windows 7:首先支持 Sandy Bridge

首先,先来了解一下 Windows 7 的 SP1 有什么大的改变吧。

  • 到现在为止所有经过“Windows Update”提供的更新程序
  • 支持 Sandy Bridge 的 AVX
  • 向 Windows Server 2008 R2 提供 RemoteFX
  • 向 Windows Server 2008 R2 提供 Dynamic Memory

也就是说,对于广大的 Windows 7 用户来说,除了更新程序包集合以外,并没有其他太多的东西了。而对于购买新电脑的用户来说,却可能能够有需要的地方。

Intel 在 2011 年 1 月上旬开始正式销售的 CPU 系列“Core i7/i5/i3”,采用的叫做“Sandy Bridge”架构的新 Core——也就是“Core i 系列 2 代”。Sandy Bridge 架构的特征,不仅仅是内置图形芯片与 CPU 在同一块基板上共用缓存,Turbo Boost 也可以与时钟速度同时变化。最主要的是,被称为“AVX(Advanced Vector Extensions)”的指令集,可以执行高速的浮动小数点演算。

在 2010 年召开的“Intel 开发者论坛 2010”的 DEMO 上,通过 Core i7 的机子需要 4 分钟编码处理的内容只在 2 秒内完成的历史存在,这足够让喜好新鲜技术的玩家在选择 2 代 Core i 系列的时候,安装 Windows 7 SP1。

另外,使用 HDMI 输出视频以及音频的用户,也可以在安装有 SP1 的 Windows 7 的计算机上获得更好的性能提升。

面向 Server 2008 R2:强化远程桌面以及虚拟化能力

另一方面,在“Windows Server 2008 R2”,则准备了“RemoteFX”和“Dynamic Memory”两项新功能。

“RemoteFX”是远程桌面连接强化后的新功能。原本在 Windows Server 2008 R2 中,便已经带有可以运行虚拟机的“Hyper-V 2.0”。而对在使用“Hyper-V 2.0”上运行的虚拟机,使用远程桌面进行访问的时候,无法直接使用服务器的 GPU。因此,使用 DirectX 的 Aero 效果、使用服务器上的 USB 设备的访问便无法实现。而“RemoteFX”就可以将这些遗憾解消。而客户端需要使用的是带有 SP1 的 Windows 7 企业版或者旗舰版。

而“Dynamic Memory(动态内存)”,则可以动态地给虚拟机使用内存容量。现在的虚拟机可以使用的内存容量需要在启动前便要设置完成。“Dynamic Memory”则可以只设置最小值和最大值,在启动时便以内存最小值启动,随着虚拟机中的应用程序的使用,自动增减虚拟机的内存使用容量。因此可以最优化多虚拟机(Hyper-V 2.0)的内存使用。

下载 SP1 RC

现在 Windows 7 SP1 仍然在测试阶段,没有正式发布。SP1 RC 只有英语、日语、法语、德语和西班牙语 5  种。不过,SP1 RTM 已经快发布了,所以这里只介绍一下安装的几种方式。

部署方式 推荐的使用方式 下载大小(x86) 下载大小(x64) 下载大小(ia64)
标准包

· 计算机无法访问 Internet
· 系统管理员

大约 297MB(5 语言包) 大约 353 MB(5语言包) 大约 426 MB(5语言包)
Windows Update · 多数的家庭用户
· 多数的商业客户
大约 23MB(Windws 7) · 大约 45 MB(Windows 7)
· 大约 51 MB(Windows Server 2008 R2)
不可用
集成的 DVD · 新电脑
· 全新 Windows 安装
· 从 Vista 升级
不可用 不可用 不可用

安装 SP1 RC

01_thumb1

对于一般用户,使用 Windows Update 便可以了。图中是最早的 Windows 7 Service Pack 1 Beta 版本的界面,最小 21 MB,最大需要有 282 MB 的下载空间。选择安装即可。

Win7_SP1_RC_101_thumb1

在更新 Service Pack。

用于 Windows 7 SP1 对于 Windows 7 自身的改变不大,因此其他也便不再多说了。其他详细的等待 Windows 7 SP1 RTM 推出吧!