Microsoft 在美国时间 2008 年 3 月 5 日,由美国拉斯维加斯举行的 Web 开发者会议“Micorsoft MIX 08”上公开了新版 Web 浏览器“Internet Explorer 8”的详细信息。同时在 Web 上公开了英文版本的 Beta 版。

现在公开的英文版本的 Internet Explorer 8 Beta 1 已经包含了许多在正式版中实现的功能。具体有支持 Internet 标准技术的标准、性能的改进以及浏览器在崩溃时的恢复处理等功能。这一版本虽然现在是任何人都可以下载并安装,但是,真正面向一般消费者(也就是最终用户、普通用户)级的测试版本是预定在 08 年夏公开。这次公开的版本主要是面向于 Web 开发者的版本。

以下便开始以评测的方式进行 IE8 的介绍:

在安装 Windows Internet Explorer 8 前,请确认你的计算机是否达到以下系统要求:

计算机/处理器:具有 233 MHz 或更多的处理器(推荐 Pentium 处理器)

操作系统:

  • Windows Vista x64 and x86
  • Windows Vista Service Pack 1 (SP1) x64 and x86
  • Windows XP Service Pack 2 (SP2)
  • Windows XP Professional x64 Edition
  • Windows Server 2008 x64 and x86
  • Windows Server 2003 Service Pack 2 (SP2) x64 and x86

内存:

  • Windows Vista – 512MB
  • Windows Vista Service Pack (SP1) – 512MB
  • Windows XP Service Pack 2 (SP2) – 64 MB
  • Windows XP Professional x64 Edition – 128 MB
  • Windows Server 2003 Service Pack 2 (SP2) – 64 MB
  • Windows Server 2003 Service Pack 2 ia64 – 128 MB
  • Windows Server 2008 – 512MB

驱动器CD-ROM 驱动器 (用于来自于 CD-ROM 的安装)
(Internet Explorer 8 Beta 只有下载方式可用)

显示:256 色的 Super VGA (800 x 600) 或更高分辨率

外部设备:调制解调器或 Internet 连接;Microsoft Mouse, Microsoft IntelliMouse, 或兼容的指向设备

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Windows Internet Explorer 8 安装程序 – 准备

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这一版本的 IE 不存在“Windows 正版增值验证”的过程,一路下来就可以进行安装新版本的 IE 了。

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不用说明了吧?到这一步就已经完成了 IE 组件的更新,那就直接重新启动计算机吧。

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Windows Vista 版本的安装,去除了“恶意软件清除程序”的步骤。(2008-3-19 Update)

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在重启之后,第一次打开 Internet Explorer 时,则会显示出如上图的一个对话框。这时可以选用是否使用快速设置。如果是快速设置,则会保留 Internet Explorer 7 的搜索提供商(如果是升级),否则则是全部以 Windows Live 系列的服务作为默认设置。另外,除了搜索提供商以后,IE8 中还出现了“动态提供商(Activity provider)”,主要有一些博客、地图、翻译、邮件等动态活动内容服务。如果选择自己设置,那么还会有三个步骤需要用户完成。分别是设置搜索提供商、设置动态提供商以及是否启用安全滤镜。

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那么,这就是完成设置之后的 Windows Internet Explorer 8 了。我们可以看出,在总体设计上,与 IE7 确实不存在着过多的差别,只是在选项卡栏上多了一个“收藏夹栏”。其实,这个“收藏夹栏”中所读取的快捷地址是在“收藏夹”文件夹下的“Links”(中文版为“链接”)的文件夹。我曾经看到有人把这个当作新的功能?其实不是,从 IE4 开始,“链接”工具栏便一直存在到 IE6 为止,各位可以去看看 IE6 的默认视图,在最右边就是有一个“链接”的。由于“IE7”重新设计了用户界面,因此,这个原有的设计被取消,不过同样可以通过右键开启。

另外,可以说之所以恢复“收藏夹栏”其实是为了实现 WebSlices。WebSlices 简单地说是一种类型于 RSS 的一种内容订阅。显示方式为在收藏夹栏中打开一个小的网页窗口,在里面显示内容,可以是图片等。但不具有累积性。(2008-3-31 Update)

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关于 Internet Explorer(XP 版)

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关于 Internet Explorer (Vista x86版)(2008-3-19 Update)

下面再来说明一些新的作为一般用户用得到的功能改进吧:

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首先,在地址栏中输入地址时,不再与先前版本一样,而是直接出现“前往至”的提示语,并且设计与地址栏呈一体化,不是原有的文字备选框样式。其实现方式则是通过记录索引的即时搜索。

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当打开多个选项卡时,再关闭 IE 窗口,这时弹出的确认的对话框改为了“关闭所有选项卡”和“关闭当前选项卡”。在 IE7 中的扩展选项的设计被取消。

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在地址栏中,域名被分为了两色,这样作的出发点应该是可以提醒用户在访问一些对于密码、金融等敏感网站时提醒,注意。另外,在工具栏上的“收藏夹”(IE7 时为不显示文字)打开时其实与 IE7 相同,但是在“历史访问”中,就有了大改动了。

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从图中就可以明显地看出,加入了搜索的能力。当在搜索文字的时候,所得出的结果并不只是在网页标题上的结果,而且还包含了当时访问的网页缓存中所保存记录中的页面中的文字。因此,在搜索结果中就有了一些标题与搜索项不相关的结果。

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这是一个改进后的“加载项管理器”,在 IE8 中将先前版本的“加载项”、“搜索提供商”和新加入的“动态提供商”管理都整合在这里了 。不过这个配色方案,可能是与 Vista 的版本有关,虽然我用的是用于 XP SP2 的版本……这次,我直接给 Vista 版的吧……(2008-3-19 Update)

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这是一个重新打开 IE 时的对话框,原因是由于上一次进程是非正常的退出,所以,IE8 向用户提出是否恢复上一次进程时的页面(包括选项卡),或者只打开“主页”。另外,如果有关个选项卡中发生错误,则会直接恢复选项卡,并在选项卡所处的位置提示。由于这一步骤出现得很突然,我没有截到图……

另外,就是关于“模拟 IE7”的模式。在“IE8”中,由于引入了新的网页标准,所以现存有些网页可能会无法正常显示。当然,在 IE7 中就已经存在着 IE7 无法正常显示的页面,而 FireFox 可以正确显示的不少例子。这次 IE8 则准备一气修改这样的状态。不过,在做这样的大工程时,却会引发对 IE7 标准的网页无法正确显示的问题,比如下面的两张图(点击图片打开大图):

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我给大家介绍一下,左边的是 IE8 模式打开的网页,右边是使用“模拟 IE7”打开的同一网页。在“模拟 IE7”中可以方便地修正显示一些不正常的网页。不过,在启用或关闭“模拟 IE7”功能时,需要关闭整个 IE,才会进入新的模式中的工作。

在 IE8 中加入的另一个用户级新体验功能,应当说还是比较有吸引力的——“Activity”。首先,只要选择页面上的文字,在稍等1~2秒后(一般是会即时出现),便会出现一个箭头按钮,如图。

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在点击按钮或直接右键后,就会出现“Activity”相关联的服务内单菜单,IE8 默认的菜单如图。

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由于这些功能是可以自定义的,所以这里也就不进行介绍了。工作方式与 IE 搜索框类似。

另外,这次 IE8 对于进程的管理上做了一些技术上的改进,比如一个选项卡使用一个进程的方式。所以当你打开多个页面时,发现有多个“iexplore.exe”进程时,请不要惊慌,这是新的改动。但是,一般条件下,一个窗口只会建立两个进程。

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另外,对于网页开发、设计者来说,在工具栏上最右边的菜单可能是他们会用得最多的一个功能。

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开发者工具。打开后,现在似乎好像觉得没有完善设计以及更多的功能的感觉,图还是给大家看一下吧。

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到现在为止,我个人觉得可以说的功能介绍大致如上了吧。其他则是一些技术上的信息,我懒,所以略了……

如果需要下载,请访问微软的 IE8 官方网站获取: http://www.microsoft.com/windows/products/winfamily/ie/ie8/default.mspx

对于“Windows XP”用户应该说是一个好消息。Microsoft 在前不久已经正式发布了 Windows Vista Service Pack 1(虽然只有 5 种语言版本,其他语言版本将在 4 月中旬公开),而 Windows XP SP3 的消息又石沉大海了。但是在 2008 年 3 月第 5 周,在 Microsoft 下载中心公开了发行候选(RC:Release Candidate)2 版的重新整理(Refresh)版,如此的怪异的 Windows XP SP3。

Windows XP 的 SP3 并没有添加任何新的功能,只是进行了一些修正与改良。

Windows XP SP3 RC2 Refresh 下载地址在:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=114F3599-12AF-42B2-AAB1-B969A62C68A7&displaylang=en,不过当前只有英文、德文和日文三种语言版本。

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今天 Microsoft 正式向一般用户发布了 Windows Vista 的第一个服务包——Service Pack 1(SP1)。用户可以在微软下载中心下载到完整的安装包文件。此次发布的文件暂时只对应于英语、法语、德语、西班牙语和日语等五种语言版本的 Windows Vista。文件大小为 434.5 MB(全语言版为 550 MB 左右)。包括中文在内的将在之后的日子里发布。通过 Windows Update 发布的单语言对应版本将在 4 月中旬公开,文件大小只有 65 MB 左右。

根据 Vista SP1 的说明文件,SP1 对于修改 BIOS、修改时间等欺骗激活方式的方法将无效化,SP1 将认定为未激活的状态。并且,如果安装 Windows Vista,然后安装 SP1,但没有首先激活 Windows Vista,则可能无法卸载此 Service Pack。必须在安装 SP1 之前先激活 Windows Vista,或者先激活 SP1,然后再尝试卸载 Service Pack。

另外,Windows Vista SP1 集成版本的也进入交货期,不久就可以在市面上见到带有 SP1 的 Vista 包装版本了。

下载:Windows Vista Service Pack 1 5 种语言标准版(KB936330)

很华丽……真的很华丽啊……

昨天下午开电脑,准备继续挂电驴。刚开机之后,金山毒霸连续地开始跳发现病毒,起初也根本没注意是什么文件,因为人不是坐在电脑前的……但是,金山仍然继续在报着毒,而且是接二连三地,并且连 Windows XP 系统文件恢复服务都被惊动了。一想,坏了,怎么刚开机就报中毒了?并且还 OVER 了被保护的文件。要说明一下,我是路由模式,ADSL 硬防开着,一般的 TCP/IP 攻击对这样的环境没有什么作用,最多是 ADSL 宕了。然后仔细一看右下角的文件名……“vga.sys”!对!这是显示驱动文件,金山连同正在使用的与缓存中的都给清了。

好么!回来说“系统文件恢复服务”。自从 Windows XP 引入这个服务以来,在 Win9X 下往系统文件内写代码的病毒就已经风光不再了,所以,在这种情况下,就算不是专业的计算机人士,只要知道这点特性就可以 100% 地断定是被误杀了。当然,如果是被病毒写入的,Windows 系统也会进行恢复,如果恢复错误,也会提示。

然后,当我看到金山连同“微软拼音输入法 3.0 版”的文件也在处理时,就发现不对劲了,可别连我正常使用的输入法文件也给清了吧。立即进行“实时文件监控”中止工作,然后重新启动计算机,查看被破坏的效果后,进行文件恢复。重启后,果然……Windows 自动登陆模块挂了。问题严重了……决定先进行升级病毒库后再查看,并将文件全部从“隔离区”恢复。

要继续说明的是,现在的杀毒软件应该都具有良好的内存查杀能力,能从内存放过留到硬盘文件到下一次开机才被搜出来的,这样的杀毒软件已经不能满足现代网络安全的要求了。

在升级完成之后,系统再次重启,悲剧再次发生了。这次可以看出来,是金山毒霸的软件问题了。这样的误杀性质已经基本达到橙色预警程度。这样对于系统的安全性是一个不能保证的状态!因此,进行“辞退”金山毒霸的工作……

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以上就是毒霸(金山毒霸2008 QQ会员特别版)的战果……nVidia 的、艾瑞的、微软的都没放过(原因之一,我上面说了。另外,如果真的被病毒修改的话,病毒线程应该在内存中存在的,另外,那些文件的数字签名[如果有的话],也会消失)。基本全冠上了“盗号木马”的病毒名称!如果要不是我中止他继续称霸系统的行为的话,估计,我下面将应该是完全重新安装 Windows 操作系统了!

机动战士高达 基伦的野望 阿克西斯的威胁 攻略指南书

文:正树

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在写这篇攻略时,感觉此次推出的这款战略级策略游戏,在《机动战士高达 基伦的野望》系列中其实只能算是入门级作品。既然是入门级的作品,那自然也是有一些有利于玩家的一些小恩小惠。至于是什么,以及如何才能更好地把握打胜仗,对于游戏的初心者,以及久战老不胜的玩家,就需要先好好阅读下面的“系统说明”了。

系统说明

游戏的操作方法

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游戏的目的与流程

游戏的目的是以制压敌对势力的大本营为目标。而要制压敌对势力的大本营需要先制压(或按剧情的发展制压)敌对势力的其他所有特别区域。

游戏的流程方式仍然是以1回合内的战略配置为主,具体流程方式如下:

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战略阶段

在战略阶段中,主要对于一些常用命令做一些文字说明。

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l  情报:在这里,主要是用于投入谍报部的预算。谍报收集能力影响到:新开发技能的入手(影响敌性技能等级)、新行动察知(影响一些剧情、敌区域的兵力以及生产状况)、敌开发计划的入手(一定机率得到敌开发机体的设计图)。当然,在“查看情报”中,可以查看己方的部队、人物、兵器以及区域列表,敌方的区域列表。并根据谍报部能力,查看敌势力的概念数据。

l  军事在下面的部分说明。

l  开发:新兵器的提案与开发都基本与这里相关,包括外传部分的自军势力的新兵器开发则于相关的技术等级相关。基本上来说“基础”等级主要是战舰、战车之类的开发提案,“MS”与“MA”则不用说明了。但是,也有很大一部分的MSMA是与“基础”等级挂钩的。“新兵器开发”则不用说明了,字面意思很清楚。对于新提案的或刚抢夺的开发项目就在这里投入相应的预算资金(第二次追加投入可以减半开发周期)。如果相应的等级不够的话,则不能开发。

l  特别:这里主要是进行一些作战攻略、演说等其他的内容。对于“临时征收”之类的功能,其实笔者个人觉得没有什么作用,不过只加个3000个单位的资金或资源而已(想当年的外交的买卖多好啊,亲密时可以得到10000多的!)

l  系统(システム):这里主要其实只有一个“存档(セーブ)”用得到。

l  终了:则是完成这一回合的战略设定,然后交由敌势力进行思考、配置战略部署。如果有侵入作战的话,则进入“行动设置阶段”;如果没有,则交回玩家进行新一轮的战略部署。

军事部署

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l  部队:查看在当前区域中的己方部队状态,或者将一些可以“合体”或“分离”、“变形”的机体做相应的操作。还可以将机体(限非战舰类与非大型MA类)装入带有搭载能力的战舰中。

l  移动:移动当前区域的己方部队到任意一个可以连接到的区域中。但从地球到宇宙或宇宙到地球需要在指定的区域完成。进入敌方区域时,只能进入邻接的敌方区域,同时有地形适应限制。机体的地形适应,可以在查看机体能力时,使用方向键翻一页后查看“移动”栏。

l  打上:将地球上的部队从地球打入到宇宙的上方空域,只能在特别区域中完成。如果上方空域为敌占领区域,需要使用机体能力中有“打上可能(ウチアゲ・カノウ)”的能力。通常,HLV便可以完成。

l  突入:只能在地球上空的7块上空区域中完成。如果下方地区为敌方占领区域时,需要使用机体能力中有“突入可能(トツニュウ・カノウ)”的能力。

l  生产:只能在特别区域中完成。特别区域是在地图中有“圆圈”标记的区域,最大只能同时生产8个项目的机体单位。

l  改造:将机体改造成另一个形态的功能。专用机的改造也需要通过这个命令完成,比如可以把“クワトロ”配属在“Rディアス”后,进行改造后可以有“机师适应(パイロット适应)”。其他还有比如射击强化、飞行单位追加等。改造需要花费资金和资源

l  补充:是在战斗后,如果有3机或5机一个部队的单位进行机体数的补充。

l  废弃:将指定的部队废弃,废弃的部队将转化为资源回收。

l  人事:这里有着配属、解任和升格三个命令。“配属”命令是将角色配属在可以配属的部队上,根据人物的能力能够发挥100%的机体的能力。配属目标机体的限界是人物在战斗中的攻击次数的决定性影响项目。“解任”则就是将角色从已配属的部队中解任,如果要配属在其他区域的部队中,需要在1回合后进行。“升格”是人物的功绩值(显示勋章的部队)在达到5个最大的勋章后便可以向上升级。当人物的阶级在“少佐”以上时,就可以发挥指挥其他部队的能力了。

l  MAP:则是查看当前的区域地图状况,如果有战斗时,可以查看战斗中断时的情况。

POINT1:游戏的存档

游戏中的存档有两种类型,一种叫做系统存档,这种存档是保存游戏完成的图鉴以及整体的进行情况,如是否完成了某个势力,是否打开了某个外传等。以及在手动控制的行动设定阶段的“游戏中断”记录。“游戏中断”记录是在“CONTINUE”中继续游戏。系统存档保存可以在一个势力结束后(胜利或败北)时保存,也可以在战略阶段中的“系统(システム)”->“选项(オプション)”->“系统存档(システムセーブ)”。

另一种是游戏进度存档,是在战略阶段中的进度存档。这是一般意义上的游戏记录。游戏的存档是通过战略阶段中的“系统(システム)”->“保存(セーブ)”中实现的。

 

行动设定阶段

在这里就已经与大多数的策略游戏相同了。在战斗开始之前,可以选择使用“△”进行完全委任的战斗,也可以选择“○”进入地图,进行全部或部分部队的控制。这里只说明一些需要注意的部分:

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1. 索敌 在进入敌方区域时,敌方的所有机体都是呈灰色的状态。这时进行射击攻击的命中率是比较低的(当然,如果是有人物的部队,命中率有时没有什么问题),所以要将敌方部队图标呈现为亮色,这样便可以提高命中率。所以,通常在战斗前的操作都是索敌。当然,要达到索敌的同样效果还有一种方式,就是进行格斗攻击。

 

2. 制压 制压是在将地图上的有势力标记的格子的据点进行制压。制压后的己方据点可以恢复疲劳度、耐久、物资等,不过有些是需要据点间相连的“战略线”连接的两个己方据点都没有被敌方切断才能恢复。另外,如果制压敌区域的全据点的话,也可以得到战斗的胜利。而战略线上可以恢复疲劳度和物资,不过只是少量而已。

 

3. 退却 在手动操作中,可以指示部队从脱出点退出。脱出点其实也是进攻的进入点。另外,本作中取消了在“系谱”中的“进入”,因为不能一次作战可以占领更深的两块区域。

 

4. 夜战 夜战是PS2版的前作《机动战士高达 基伦的野望 吉恩独立战争记》中引入的一个新系统。在夜战中,没有日战与宇宙战时的ZOC(区域控制,Zone of Control)影响,可以从两个敌方部队的夹缝中穿过去。日战与夜战是每一次战略回合切换一次。战略画面左下的NOON代表日战,NIGHT代表夜战。

 

5. 特殊—散布 散布是散布“米诺夫斯基粒子”,根据高达作品的原作设定,米诺夫斯基粒子可以减轻攻击的伤害与降低敌方的命中率。

 

POINT2:其他的一些需要注意点

 

对于老玩家,还需要注意一些地方是与之前不同的。

 

l 搭载在战舰中的机体,在战舰击破后,不会一起消失,而是直接脱出在邻接的区域中。如果邻接的区域的地形适应不符合移动条件,则被判定为击破。

 

l 如高达、FA高达之类在“系谱”中在击破后会“脱出”的机体,本作使用的是“特殊—脱出”的功能,不会自动脱出新的机体

 

l “结盟”系统影响到的有特殊提案、志愿者的加入人员、第三方的资金、资源和军事技术的提供,如果CHAOS 100%的话,所有的“特别”只能先进行暴动的制压(需要10000的投入!当然,改钱了之后就无视吧……)后,才能进行其他的预算投入。另外,志愿兵相关的参入记录,由于种类繁多,本攻略未记录。

 

l 本作中没有“判定胜利”与“判定败北”!联邦与吉恩的第一部必须在99回合内制压对方大本营!

 

l 本作中没有剧情动画!

 

l 最后,对所有玩家:总帅的机体被击破之后,等于“GAME OVER”。敌方没有全特别区域制压后才可以进入大本营的限制!

 

机动战士高达 基伦的野望 阿克西斯的威胁 攻略指南书

文:正树

游戏的初期可以直接选择“地球联邦篇”、“吉恩公国篇”、“提坦斯篇”、“奥古篇”和“阿克西斯篇”进行游戏。

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地球連邦篇

第一部 基伦的野望 联邦篇

战前说明:

1、游戏的目的:

游戏的目的是制压吉恩军的大本营,“サイド3”的制压。联邦军由于被“扎古”的攻击下处于劣势,必须开发出强力的新兵器。这时需要在“特别”命令中实行“V作战”,开始MS的开发。

2、V作战:

实行“V作战”后,便可以开始MS、MA的技术研究。向这些技术研究投入资金,使得技术等级上升,便会出现新兵器开发的提案。请不要可惜资金进行技术研究,请开发出能够对抗吉恩军的“扎古”的机动战士。

3、关于“结盟”

“结盟”是评价军队的计表。采取道德性的行动会上升,反之采取非人道的行动则会下降。它影响着游戏的发展,请一定要注意。

“变化”
1) 实行特定的方案
2) 事件的选择分支 (YES/NO)
3) 每回合微量上升

主要流程说明:

1、初期V作战相关事件:

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在第一部时,首先提案的“V作战”是一定要发动的,否则将无法发动任何的特别区域攻略的作战,因此,游戏也便无法进行。所以,一定要在“特别”中发动“V作战”。

“V作战”发动后第二回合,开发部会提交コア・ファイター、ベガサス的提案,在“コア・ファイター”开发完成后,会依次在完成开发后提交“ガンタンク”(RX-75)、“ガンキャノン”(RX-77)和“试作型ガンダム”(RX-78-1)。在这5个V作战相关的开发项目完成后,在下一回合,便提交“RX系列回收计划”,发动后,パオロ则会进入任务中,接下来就与“初代高达”的剧情接上了。如果有5回合左右不发动,那么就会自动取消提案,在大概过20回合后,会有选项要求是否因为人员不足进行志愿兵的召募,这时如果选是,那么“初代高达”中的所有人物也会加入联邦军,但人物的能力不能与进行过剧情发展的人物能力相比。

另外,在第5回合时,联邦军的战舰可搭载MS计划的“宾森计划”也会提案。此于“V作战”是否发动无关。

2、白色要塞初期事件

本作取消了“吉恩的系谱”中的“SIDE7”的MS交战报告事件,所以下面直接发生的是:“RX回收计划”发动之后的5回合,パオロ战死。随着带着的是白色要塞队的解散命令,如果选“NO”,那么白色要塞队任务解散,机体在ルナツー配属。

史实的剧情则是选择“YES”,这样在1回合后,V作战技术利用可能。在1回合后,白色要塞队被赤色彗星追击,被迫降落北美,这时会出现补给的选项。如果选择“NO”,在3回合后,将收到的是白色要塞队全灭的消息。选择“YES”,那么会派遣マチルダ。在3回合后,会收到吉恩军ガルマ战死的报告。2回合后,ガルマ国葬。

次回合时,会传来白色要塞队被青色巨星袭击的报告,这时会再次出现白色要塞队补给选项。如果选“NO”,那么自然白色要塞队方面会传来被全灭的消息,机体将都未配属状态。如果选“YES”,那么在3回合后,会传来青色巨星队被击破的消息,这时ランバ・ラル、アコース、コスン死亡。之后的2回合,会再次与青色巨星队战斗,这时会报告リュウ战死、ハモン死亡。这样在下一回合时,会提交“白色要塞报告”。

3、フェデリコ特殊部队相关事件

第20回合时,会出现关于“捕获的敌机体补修及投入”的选项。选“YES”时,将编成フェデリコ特殊部队。如果选“NO”,则会在ジャブロー中6机MS-06J配属,吉恩军会生产ヒルドルブ。在编成特殊部队后3回合,敌物质夺取成功报告。之后的3回合后,特殊部队与敌新兵器交战,部队被击破,敌新兵器大破报告。

4、白色要塞队中期奥德赛相关事件

在发动オデッサ攻略战后下一回合,便会遇到一个选项,关于白色要塞队参加奥德赛攻略的。如果选“YES”,那么黑色三连星会在我方进攻奥德赛时在地图上出现。如果选“NO”,那么会在下面出现“白色要塞的补给”的选项。如果选“NO”,白色要塞队将被全灭!选“YES”,则会传来マチルダ战死,黑色三连星击破的消息。

在奥德赛攻略战中时,将会遇到两个问题,一个是エルラン的间谍行为,另一个是マ・クベ的核攻击。这两个事件均与谍报部能力相联系,在能力指示条在51%以下时,也会发觉エルラン的间谍行为,但会寻问是否立即逮捕エルラン。如果选“NO”,エルラン将会叛逃,而我方也将受到核攻击的伤害。如果选“YES”,则会逮捕エルラン,此时的吉恩的核攻击将会失败。另外,如果白色要塞的事件已经发生的话,那么,核攻击设施将会直接被高达破坏。

占领奥德赛后,会提交ソーラシステム开发提案,这是于ソロモン攻略战相关的。另外,还会有得到吉恩军研究NT的信息情报。

另外,占领奥德赛后,或奥德赛作战发动9回合后,白色要塞队将面临一次是否解散的问题。如果选“NO”,则白色要塞队解散,カイ下落不明,机体配属在ベルファスト。选择“YES”,那么下面请看“后期相关事件”

5、EXAM相关事件

占领奥德赛4回合后左右,吉恩クルスト博士亡命请求。如果想继续此事件剧情,请选择“YES”。这样会在1回合后,提交EXAM研究提案。4回合后,会出现测试数据许可的选择,选“NO”会中止计划,选“YES”则ユウ、フィリップ、サマナ派遣进入任务状态。2回合后,BD-2被夺取事件发生,追击许可的选择,选“NO”,那么之后只能开发“BD-3”,选“YES”的话,在3回合后,EXAM则全机开发可能

6、白色要塞队后期事件

在不在ベルファスト解散白色要塞队的前提下,在一回合,会出现与マッドアングラー队交战报告,白色要塞被跟踪猜测报告。1回合后,如果谍报在51%以上,则会得到吉恩攻击ジャブロー情报,2回合后,ジャブロー内,吉恩军侵入。同时还会出现第13独立部队任命的选项,如果选择“YES”,这样可以避免ジャア专用スコック、アッガイ、ゾック、ゴック在ジャブロー出现,但是会接到ウッディ战死的报告。另外,スレッガー将配属在第13独立部队中。选择“NO”的话,白色要塞队则是未配属状态。

7、第13独立部队事件

配属第13独立部队后的2回合,
与キャメル舰队交战报告,ドレン死亡。又是2回合后,与コンスコン队交战报告,コンスコン死亡。接下来如果长时间没有对特别区域攻略的话,就会出现解散第13独立部队的提案。注意!这是会一直出现的!如果选“YES”,那么会解散第13独立部队,全员未配置,机体配置在ジャブロー。选“NO”则可以继续原作相关的剧情。如果这时想要实际的兵力的话,可以解散他们。在发动ソロモン攻略战后,会出现是否让第13独立部队参与攻略战。如果选“YES”,会得到ビグ・ザム交战报告,スレッガー战死、ドズル死亡的结果。选“NO”,在ソロモン中,ビグ・ザム会等着各位的拜访。

占领ソロモン后,如果谍报在51%以上时,会察知到吉恩军的ソーラレイ,那么接下来会直接出现“星一号”作战。

如果不是,那么将是原作线路的慢跑。先是第13独立部队テキサス调查要请,选“YES”,则么マ・クベ死亡报告。如果“NO”,刚占领的ソロモン将受到ギャン、リックドム、チベ的骚扰。

1回合后,则会出现敌新型MA迎击要请,选“YES”,则シャリア・ブル死亡。如果选“NO”,ソロモン中将再次受到フラウ・ブロ的骚扰。

1回合后,ソロモン的恶灵击破要请。如果选“NO”,那么エルメス将骚扰ソロモン。选“YES”时则有两种情况,一是MC技术已经适用于RX-78-2了(之前会有剧情说明),那么,エルメス击破,ララァ死亡。我方其他全“高达”型机体都会搭载“MC”的能力。如果没有搭载有MC的话,那么第13独立战队全灭,第13独立战队未配属状态。

在这样一系列完成之后,则终于提交了“星一号”作战的提案。

8、游戏初期特别区域作战提案流程:

发动V作战后的第二回合,会提案“ペキン攻略战”。当ペキン制压后,トリントン在势力控制下时,下一攻略目标就是ハワイ。ガルマ战死报告第二回合,ニューヤーク攻略提案,ニューヤーク攻略下后,ハワイ在势力控制下时,或“敌战力低下”报告出现时,キャリフォルニア攻略提案。在提案白色要塞报告后的3回合,或占领有8个特别区域时,则会提交オデッサ攻略提案。オデッサ占领后,则会提交キリマンジャロ攻略提案。ソーラシステム开发完成后,ソロモン攻略提案。

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9、ED最后关联的事件

在发动“星一号”作战后,如果之前第13独立部队仍然存在,那么会先出现第13独立部队参加的要请,选择“YES”的话,部队全灭,人物未配属状态。如果是“NO”,则ジオング登场,部队编入正规军。

在部队侵入ア・バオア・クー后,会出现是否接受デギン和平提案,如果是“YES”,则还需要看是否战前有没有ソーラレイ开发的事前察知。如果有,则我方部队10%消灭,占领后,休战条约缔结。如果没有察知,则直接进入联邦军特别胜利(史实)。但这两样都无法达成完全胜利,所以,只能选择“NO”。我方的部队则有30%消灭,事后デギン被幽闭。

占领后,吉恩军会发动第2次プリティッシュ作战,ジャブロー战力损失1/2。之后就可以依次发动グラナダ攻略作战和ジオン本土攻略作战了。在99回合内制压SIDE3后,联邦军完全胜利,进入第二部

NT机关(0083)相关事件

首先,需要完成G-3高达的开发,以及NT机关设立,在基础、MS研究级别12级后的1回合,クリスチーナ转属选择。“YES”则クリス直接使用可能,不过,这将造成NT-1被强夺,アレックス开发计划入手,吉恩SIDE3中NT-1配属。如果选“NO”,クリス则只是登录(状态为任务中),这样则可以NT-1强夺阻止,サイクロブス队全灭,アレックス开发计划入手,ジャブロー中NT-1一机配属。

08MS小队相关事件

在第60回合时,谍报51%以上时,アプサラス调查许可选择。选择“NO”时,3回合后,ジャブロー中敌MA侵入。选择“YES”时,2回合后,アプサラス调查,シロー下落不明。继续1回合后,アプサラス追踪报告,RX-79Ez-8开发计划入手。2回合后,アプサラス击破命令选择,选择“NO”时,ジャブロー中敌MA侵入。选择“YES”时,1回合后,アプサラス击破报告,シロー消息不明,カレン、サンダース复归

强化人间开发计划

NT机关设立提案的实行后15回合,强化人间开发计划提案,强化人间计划实行,5回合后,プロト・ゼロ使用可能

吉恩超兵器调查任务

75回合时,谍报51%以上时,吉恩超兵器调查命令选择,选择“YES”时,レオン、レイヤー、マイク派遣,2回合后会出现调查报告,当谍报是51%以上时,调查成功,之后HLV破坏成功。レイヤー、レオン、マイク复归。否则(也就是谍报是51%以下时),调查失败,HLV破坏失败。レイヤー、レオン、マイク复归,之后,キリマンジャロ中ライノサラス出现,吉恩军ライノサラス生产开始。这与一开始选“NO”相同。

第二部 吉恩的系谱 联邦篇

在第二部中,相比于前作《吉恩的系谱》有一些变化,首先在第一部中因剧情脱离的人物不会复归。宇宙地图上的SIDE1、SIDE2、SIDE4、SIDE5、SIDE6都追加成为特殊区域。另外要提醒野望新兵注意的是,第13独立部队的主力要员脱离前线(ブライト、スレッガー、リュウ除外)。

游戏的初期敌对势力是迪拉兹舰队,一开始便有ガンダム开发计划提案。在实行ガンダム开发计划后4回合,GP-01、GP-03S开发计划提案。完成GP-02开发后,GP-02抢夺事件便会发生,这时会出现追击的许可选择,选择“NO”的话,则进入一切平静的“外传”式的剧情,选择“YES”话,シナプス队派遣,3回合后,GP-02追击报告,ガトー参与事件判明。之后2回合,GP-02失踪,シナプス队任务继续。这时,如果在110回合提案的观舰式实行的话,那么,在2回合后,迪拉兹观舰式核袭击成功报告。3回合后,殖民星坠落作战情报入手。这时如果已经开发完成GP-03D时,则会出现GP-03D向シナプス队送出的许可,“YES”则能够阻止坠落成功。“NO”的话自然是阻止失败。同时,シーマ也会要求提供协力资金援助并帮助阻止,选“NO”的话,也是阻止失败。选“YES”时,则会损失30000资金(资金也不够没关系)。2回合后阻止成功,シーマ、デトローフ、クルト使用可能。

之后就可以向迪拉兹舰队的大本营茨之园(イバラノソノ)进发了。占领イバラノソノ后,アクシズ接着デラーズフリート之后出现。

在120回合时。ジャミトフ结成ティターンズ,3回合后,ブレックス结成エゥーゴ。在之后的3回合,エゥーゴ活动活发化,原白色要塞成员加入エゥーゴ信息入手。1回合后,エゥーゴ发出协力请求。这时一定要选择“YES”,否则之后的道路将很惨,一旦提坦斯反乱后,ティターンズ系的人物全部脱离(除シロッコ),奥古人物也不会加入!这与“系谱”不同,不会与“提坦斯”站同一条线与“奥古”作战。

在占领アクシズ后,ティターンズ出现,グリプス2、ルナツー、サイド6、キャリフォルニア、ベルファスト、マドラス、ベキン、トリントン被ティターンズ占据。

以下是与“奥古”协作时的流程——不与“奥古”协作将是平淡与清水的发展。

ティターンズ出现后的第二个回合,エゥーゴ人物加入。

当Rディアス开发完成10回合后,新型ガンダム侦察为目的的ティターンズ潜入作战提案,5回合后,作战成功,カミーユ、エマ加入,MKⅡ开发可能,Z计划提案。Z计划全机开发完成后,ZZ计划提案。

エゥーゴ加入后第25回合后或180回合时,ハヤト、カツ加入。之后的第5回合,アムロ加入,再5回合后,カイ加入,又是一个5回合后,セイラ加入。

当联邦军存在アムロ时,MS技术LV30时,νガンダム开发提案。

制压グリプス2后,进入第3部“逆袭的夏亚”。

关于GP-04的设计图

GP-03D开发完成时,结盟在75%以上时,GP-04设计图入手。

关于测试机师采用计划

实行ガンダム开发计划后8回合,测试机师采用计划提交,3回合后,クリスチーナ使用可能,之后的2回合,コウ、チャック使用可能。

关于部队联邦版人物的出现

ロザミア和フォウ在结成提坦斯后的两大研究所设立提案实施3回合后使用可能。

关于ゼロ・ムラサメ的剧情

第200回合时,ティターンズ存在时,ムラサメ研究所被破坏报告。3回合后,ゼロ・ムラサメ携带サイコガンダム设计图加入要请,这时如果选“NO”,则不可以使用“ゼロ・ムラサメ(即プロト・ゼロ)”。选“YES”时,2回合后,ゼロ・ムラサメ使用可能。当接下来的几个回合内,结盟在100%(Law)时,ゼロ・ムラサメ还会提供RX-178-XO(P-ガンダムMk-II)开发图。

逆袭的夏亚(流程联邦、吉恩、奥古、提坦斯共通)

第3回合(ネオジオン出现后,下同)时,アクシズ地球降落计划情报入手。在20回合时,アクシズ核引擎点火,这时如果アムロ存在、νガンダムF完成的时候,アクシズ地球降下避免,アムロ失踪(死亡)。如果是其他情况,那么アクシズ地球降下成功,地面部队损失1/2。当然,除了这点以外,就是在20回合以内制压アクシズ。占领SIDE1后,便已经打倒了所有敌全势力,战争终结。

ジオン公国篇

第一部 基伦的野望 吉恩篇

作前说明:

1、游戏的目的:

游戏的目的是联邦军大本营“ジャブロー”的制压。现在吉恩军已经制压了大部分的宇宙区域,要想打倒联邦军,必须进行地上的攻略。使用“特别”命令的“第一次降下作战”,然后将“P-オデッサ”的部队进行“突入”。

2、第1次降下作战:

实行“第1次降下作战”的顺序如下:

1) 实行“第1次降下作战”

2) 将配置在“P-オデッサ”的HLV突入

将周边区域的HLV移动到P-オデッサ后,进行作战会更加有利。

主要流程说明:

1、地球降下作战

这时其实只要单纯地依次进行第1、第2、第3次降下作战就可以了。

第1次降下作战的目标是オデッサ。进攻オデッサ笔者建议在第二回合时投下P-オデッサ的所有部队。这样不会在左上角有61式战车的进入,所以也就不用制压中部后再大迁移进入左边,因为在战斗后第三回合时,联邦军基本上会有20多个部队重新投入进来。而在第二回合降下作战,有90%以上的情况是没有增援进入オデッサ,这样可以避免中间至少又有3个回合是纯移动的时间。オデッサ制压完成,第1次降下作战完成,接下来就直接发动第2次降下作战。

第2次降下作战要完成制压キャリフォルニア与ニューヤーク才能算完成任务。北美的这两处能力进入的地点都是山岳地带,如果不是MS-06J和MS-06S级的,会影响移动速度。这时其实如果已经完成了沙漠用扎克的话,已经可以将P-アフリカ的部队投下去了,而オデッサ地方如果没有联邦的军事压力的话,也可以生产相应的部队准备支援非洲战场。

第2次降下作战完成后,第3次降下作战开始,目标是キリマンジャロ。制压完成后,就将进入剧情阶段了。

2、V作战的察知(史实线)

第3次降下作战完成后3回合,或特别区域8个以上制压后,V作战察知报告,是否侦察选择,选择“NO”则什么事都不会发生。“YES”时シャア、ドレン、デニム、ジーン、スレンダー派遣,3回合后,SIDE7遭遇战报告,补给派遣选择“YES”,ガデム派遣,デニム、ジーン战死,バオロ死亡。3回合后,木马北美降下,ドレン复归,スレンダー战死。ガルマ派遣。之后便会传来ガルマ战死报告。1回合后,ガルマ国葬提案。实行后,实行后,全军士气+20,1回合后,关于シャア的处分的安排,“YES”,シャア谨慎(一时不可使用!),选择“NO”时,シャア复归

3、V作战的察知(if线)

SIDE7遭遇战报告后的补给派遣选择“NO”时,デニム、ジーン、スレンダー、ドレン复归,联邦バオロ未配属。之后的3回合。シャア消息不明(8回合后复归)。之后木马北美降下报告,是否派遣ガルマ,如果是“NO”,什么事也不会发生,如果是“YES”,3回合后,ガルマ战死。

4、卡尔玛报仇作战与奥德赛防卫作战

ガルマ战死后,都会有部队派遣的提案(史实为ガルマ报仇部队派遣,if是ランバ・ラル派遣申请),如果选“No”都不将继续发生报仇剧情。不过,都将提交有“木马交战报告”。选择“YES”之后,ランバ・ラル、ハモン、クランプ、アコース、コズン派遣,2回合后,ランバ・ラル攻击失败报告。1回合后,如果ドム已经开发完成的话,会引发ランバ・ラル补给要请。选择“NO”时,2回合后,ランバ・ラル胜利,ランバ・ラル队全员经验值+100,ホワイトベース、ガンキャノン、ガンタンク在SIDE3配属。如果选择“YES”或ドム未开发完成时,2回合后,ランバ・ラル败北。ランバ・ラル、ハモン、クランプ、アコース、コズン战死,リュウ死亡。这两个之后就会有提交“木马交战报告”。之后就会要求是否派遣黑色三连星,如果选“NO”,联邦军白色要塞队解散。“YES”时,ガイア、オルテガ、マッシュ派遣。之后会传来“黑色三连星”全灭的消息。

木马交战报告之后的5回合,就会有关于联邦军オデッサ作战的报告。这时会选择是否任命マ・クベ为オデッサ作战的指挥官,如果是“YES”,则会继续发生以下剧情,在オデッサ进行核攻击,オデッサ全部队3/4损失。这样接下来会引发マ・クベ处分问题,如果是“YES”,则マ・クベ谨慎。“NO”时,マ・グベ复归,结盟减少。

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5、追踪白色要塞队

在“黑色三连星”全灭之后的3回合,マッドアングラー队设立选择,如果选择“NO”,白色要塞队解散,如果选择“YES”,シャア、フーン派遣。2回合后,间谍107号报告。1回合后,シャア,ベルファスト攻击。之后的1回合后,マッドアングラー队木马追击选择,如果是“NO”,白色要塞队解散。选择“YES”时,2回合后,マッドアングラー队追击报告,フーン战死。

之后就与加布罗的攻略有关系了。

6、ソーラ・レイ相关的防御剧情

技术等级LV8 时,ソーラ・レイ开发计画提案,数回合后,联邦舰队SIDE1集结情报入后,如果,ソーラ・レイ未完成,则没有任务的影响。ソーラ・レイ完成后,自然是ソーラ・レイ发射。此时会有两种情况发生,一种是联邦舰队50%击破,另一种是联邦舰队30%击破。前者则是デギン与レビル会见成功,战争继续。后者则是デギン死亡,这会引发キシリア的问题,会出现是否将キシリア逮捕,如果选“NO”,则会在之后进入“特别败北(史实)”,选“YES”,则将キシリア谨慎,战争能够继续。

7、ジャブロー攻略战三大方法

1、自军特别区域在9以上时,アッガイ开发终了后,会提交ジャブロー攻略用MS开发提案。当全4种ジャブロー攻略用MS开发完成时,会提案ジャブロー潜入作战(限上述开发的4种攻略用MS)

2、继续“5、追踪白色要塞队”中发展,在マッドアングラー追击报告2回合后,ジャブロー攻略提案,这时ジャブロー中有ホワイトベース、ガンダム、ガンキャノン、コアブースター配属,ジャブロー攻略作战实行。ジャア专用ズゴック、アッガイ、ゾック支援出现。

3、这是普通的作战方式,完成其他所有的特别区域的制压后,在攻略ベルファスト后,然后进攻对ルナツー攻略实行。之后发动第2次プリティッシュ作战。最后实行ジャブロー降下作战。

上述3种前2个都有5个回合的发动特别提案的时间限定,只有第3种没有。

8、特殊区域制压流程:

第1次降下作战发动后,制压オデッサ,之后发动第2次降下作战,完成制压キャリフォルニア与ニューヤーク。第3次降下作战,完成制压キリマンジャロ。キャリフォルニア制压后,潜水艇开发图提交开发部,潜水艇开发完成后,潜水舰队设定选择,“YES”后之,设立潜水舰队,同时ハワイ攻略提案,ハワイ制压后,トリントン攻略提案。キリマンジャロ制压完成后,ペキン攻略作战提案,オデッサ、ペキン制压后,マドラス攻略提案。如果之前未设立潜水舰队的话,在マドラス制压后,才可以进行ハワイ与トリントン的攻略。

NT兵器开发

开发技术等级LV7级时,フラナガン机关设立提案,3回合后,NT兵器开发可能报告,之后的1回合,NT兵器开发许可提案,选“YES”时,NT系机体开发、试验开始;NT人物使用可能。

アプサラス开发计划

MA技术LV9以上,アプサラス开发计划提案,实行アプザラス计划,キニアス着手开发。3回合后,アプサラス开发图入手,开发协力要求。选择“NO”时,キニアス复归,アイナ使用可能。选择“YES”时,继续剧情,ノリス、アイナ派遣。之后的3回合,アイナ消息不明报告。2回合后,アプサラスⅡ开发图入手,测试再开请求。如果这时选择“NO”,那么,キニアス、ノリス、アイナ复归,联邦军Ez-8生产开始。选择“YES”,在3回合后,キニアス、ノリス战死,アイナ失踪。アプサラスⅢ开发图入手

EXAM研究

MS技术LV9以上时,EXAM研究提案,2回合后,NT派遣要请。选择“NO”时,可以使用マリオン,EXAM研究中止。选择“YES”时,3回合后,イフリット改开发提案。イフリット改开发完成后,クルスト博士向联邦亡命。一回合后,追击クルスト许可,选择“YES”时,发展继续。2回合后,クルスト抹杀成功,联邦EXAM开发判明,BD-1开发图入手,作战继续要请。选择“NO”时,ニムバス复归。选择“YES”时,2回合后,ニムバス死亡。BD-2开发图入手

アスタロス开发计划

基础技术LV10以上时,アスタロス开发提案,实行3回合后,アスタロス回收提案。如果选择“NO”时,ヴィッシュ派遣,2回合后,ライノサラス开发图入手,SIDE3ライノサラス配属。选择“YES”时,ヴィッシュ派遣,2回合后,アスタロス回收,之后的2回合后,ヴィッシュ失踪,ライノサラス开发图入手,SIDE3ライノサラス配属。一个2回合后,アスタロス使用许可,选择“YES”时,1回合后,联邦资源50%减少。

アレックス的夺取

这个计划的实施,可以说不能够缓任何一步,否则NT-1就不能为我所用了。第90回合时,联邦军NT用MS信息入手,ルビコン计划提案。计划实行后,シュタイナー、ミーシャ、ガルシア派遣。2回合后,アレックス情报入手(谍报50%以上),这时的1回合后,アレックス开发图入手,シュタイナー、ミーシャ、ガルシア复归,バーニィ使用可能。如果在上面的アレックス情报未入手,那么,就只是シュタイナー、ミーシャ、ガルシア、バーニィ战死的报告了。

其他的兵器提案

统合整备计划实行条件:ザクⅡF、リックドム、ゴック、ズゴック、ゲルググ中4体开发完成

ペズン计划实行条件:MS技术LV9以上时提案

ギャン或ゲルググ主力机体量产计划实行条件:ギャン・Pタイプ或ゲルググS型开发完成,相应机体的主力机体量产计划提案,提案预算实行后,另一机种则不可再实行。

(注:上述,603实验部队未记录,由于对游戏进展没有影响)

第二部 吉恩的系谱 吉恩篇

第二部一开始的对阵敌势力为ティターンズ(大本营グリプス2)与エゥーゴ(大本营グラナダ),在130回合时,如果ティターンズ仍然存在时,则会接到ティターンズ新兵器开发报告,2回合后,谍报B以上时,新型ガンダム开发确认,新型ガンダム夺取计划提案。实行夺取计划后,ガトー、ケリィ、ビリィ、カリウス派遣。3回合后,新型ガンダム夺取成功。2回合后,ガトー与GP02配属于SIDE3,其他人员复归,GP02开发图入手。

另外,在130回合时,ハマーン率アクシズ部下加入,5回合后,新アクシズ部下到着。之后的5回合后,ガンダリウムγ到着、新型MA设计图到着、可变MA设计图到着、NT用MS设计图到着。

当エゥーゴ击破后,アクシズ人员全部撤离,一回合后,アクシズ宣战布告发布。占领アクシズ后,进入第三部,逆袭的夏亚。

ゼロ・ムラサメ相关:

第200回合时,ティターンズ存在时,ムラサメ研究所被破坏报告,3回合后,ゼロ・ムラサメ携带サイコガンダム设计图加入要请,选“NO”将拒绝要求,选“YES”后,2回合,强化NT开发计划提案。强化NT实行5回合后,ゼロ的实验中止要求。如果选“YES”,则实验中止,ゼロ・ムラサメ使用可能。如果选“NO”,1回合后,NT-002、NT-003、NT-004使用可能,ゼロ・ムラサメ、NT-001则叛离。

第三部 逆袭的夏亚 吉恩篇

请参阅联邦部分的“逆袭的夏亚”

机动战士高达 基伦的野望 阿克西斯的威胁 攻略指南书

文:正树

ティターンズ篇

格林普斯的暴风雨 提坦斯篇

战前说明

1、游戏的目的:

游戏的目的是制压奥古的大本营“グラナダ”。现在奥古的支持基础的殖民星,在奥古的制压之下。要将奥古的战力低下化,请以指压殖民星为目标。

2、SIDE1、4镇压作战:

现在已经提案了SIDE1与SIDE4的攻略作战。请以以下步骤进行攻略:

1) 实行“SIDE1镇压作战”

2) 移动部队到SIDE1

3) SIDE1的战斗胜利

以同样的步骤进行SIDE4的攻略。

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主要流程说明

1、Mk-II相关剧情

第2回合时,新型ガンダム开发计划提案。发动后3回合,MK-II测试机师派遣。这时选择“YES”则会继续发展原作剧情,选“NO”,则会在2回合后“Mk-II”开发完成后,夺取后直接中断继续的剧情。如果选择“YES”时,在エマ、カクリコン、ジェリド派遣后,发生夺取事件后,出现追击剧情。选“NO”后,エマ、カクリコン、ジェリド复归,但5回合后,ジェリド、カクリコン自主追击MK-II,3回合后,ジェリド、カクリコン复归(负伤状态),アーガマ队地球降下。

选“YES”则继续原作剧情,バスク、ジャマイカン、ガディ派遣追加。2回合后,アーガマ追击情报报告。1回合后,エマ加入エゥーゴ,ジャマイカン继续追击要请。如果选择“NO”,则全员复归。选择“YES”时,在3回合后,ライラ战死。之后1回合后,新型机开发图向开发部提交。

2、加布罗防御战

制压SIDE6后,エゥーゴ对ジャブロー攻略情报入手。1回合后,エゥーゴ对ジャブロー攻略作战开始,バスク作战委任。如果选择“YES”,则有ジャブロー内部核爆计划,发动后,敌我部队半数损失。

ジャブロー攻略后2回合,ブラン支援请求,选择“YES”后的第2回合,ブラン队全灭报告。

3、出席联邦议会

ハワイ、トリントン被エゥーゴ占据3回合后,出席联邦议会邀请,同时排除ブレックス选择,如果选择“NO”,将会完全失去联邦支持,成为孤立状态。同时2回合后,ベルファスト、オデッサ被エゥーゴ制压。发动作战后,制压任意一个基地后,アクシズ到达。

如果选择“YES”,同ベルファスト、オデッサ使用权入手(5回合后,アクシズ到达)。之后1回合后,エゥーゴ对キリマンジャロ基地攻略判明,3回后,エゥーゴ攻略作战开始。下一回合,シャア,发表ダカール演说,欧洲上述两基地被エゥーゴ占领。

如果选“NO”,对于欧洲基地的夺取需要发动作战,“YES”时可以直接攻略。

4、与奥古战制压顺序

SIDE1镇压作战、SIDE4镇压作战。之后是SIDE5镇压作战。在完成之后是SIDE2镇压作战与SIDE6镇压作战提案。

エゥーゴ对ジャブロー作战实施后一回合,北美镇压作战提案。当ハワイ、トリントン被エゥーゴ占据后,ハワイ、トリントン攻略作战提案。完成之后,ペキン攻略战提案。最后是欧洲攻略战(ベルファスト、オデッサ)。

5、阿克西斯的乱入

アクシズ到达后,会出现アクシズ同盟要求,如果选择“NO”,则从ソロモン至SIDE3一带被アクシズ占领。次回合,会シロッコ再次提出与アクシズ同盟的要求,选择“YES”,会进入特别败北(史实),选择“NO”时,シロッコ则又会背叛。

如果一开始选择“YES”,2回合后,会再次出现ハマーン面谈要求,选“YES”后,ハマーン暗杀行动(没有伤害),2回合后,ソロモン至SIDE3一带被アクシズ占领。如果选择“NO”,则再次回到シロッコ的问题上。

6、奥古与阿克西斯的灭亡

在结束与阿克西斯的初期缠绕的问题后,就可以大举进攻グラナダ了。エゥーゴ灭亡后,アクシズ非洲及上空占领(可以直接进入攻略,没有特别作战)。不过,エゥーゴ灭亡后,还可以邀请エゥーゴ加入治安。在这之后的,10回合,殖民星落下作战情报报告。2回合后,殖民星落下,ベルファスト驻军损失。1回合后,アクシズ对ベルファスト攻略开始。在确保キリマンジャロ与ベルファスト后,宇宙侵攻作战提案(ソロモン、サイド1)。之后,グレミー举起反旗独立,SIDE3为大本营。アクシズ制压作战提案。グレミー军全特殊区域制压后,SIDE3制压提案。

7、逆袭的夏亚

请参阅联邦军部分的“逆袭的夏亚”。

注:アーガマ突入地球作战时,シロッコ将加入,可变MS开发图入手。

エゥーゴ篇

Ζ的鼓动 奥古篇

战前说明:

1、游戏的目的:

游戏的目的是,制压提坦斯的大本营“グリプス2”。

现在,奥古的支持基础的殖民星被提担斯的部队派遣驻留。要强化战力,请先打倒驻留在殖民星的提坦斯。

2、SIDE2解放作战:

现在已经提案了SIDE2的攻略作战。请以以下步骤进行攻略:

1) 实行“SIDE2解放作战”

2) 移动部队到SIDE2

3) SIDE2的战斗胜利

制压了SIDE2等特别区域后,每回合的资金、资源的收入都会增加

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主要流程说明

新型高达夺取任务

第2回合时,新型ガンダム开发计划提案。Rディアス开发完成后,新型ガンダム夺取作战提案。同时“Z计划”提案。发动新型ガンダム夺取作战后,ヘンケン、クワトロ、アボリー、ロベルト、レコア、アストナージ派遣。3回合后,MK-II夺取成功报告。1回合后,MK-II归还请求选择,总之都会让エマ、カミーユ加入,不过还是选“YES”吧。之后2回合,アーガマ安全空域到达。2回合后,アーガマ独立部队行动许可。选“YES”进入独立部队状态,“NO”则全员配属可能,グラナダ中机体配属。(如果已经开始了ジャブロー作战,则不能结成アーガマ独立部队)

3回合后,民间シャトル救出报告,1回合后,ブライト加入。

阿格玛小队相关剧情

开发完成百式后,请将百式配属给アーガマ小队,否则,夺取作战的10回合后,アーガマ小队将会传来被击破报告。Z高达开发完成后,也相同,否则将收到被神秘MA击破的报告。

发动ジャブロー攻略作战后,会出现アーガマ参入作战选择,选择“YES”时,ジャブロー攻略中第5回合时,核爆发生的部队损失为30%,但ロベルト战死。“NO”时,部队损失为50%(没有选择与此同)。

制压マドラス后,レコア失踪。在进行キリマンジャロ攻略战时,同样会选择参入作战选择,“YES”时,クワトロ、カミーユ地球降下。第5回合时,サイコガンダム与フォウ击破事件。キリマンジャロ制压后,ダカール演说。演说后的3回合,与カラバ队合流(アムロ、ハヤト、ベルトーチカ加入)。之后与联邦相同,カイ与セイラ也会加入。

グリプス2攻略时,也会有参入作战的选项,选择“YES”时,ヘンケン、エマ、カツ战死。如果クワトロ存在,ティターンズ50%部队损失,クワトロ失踪。如果クワトロ已失踪,则自军50%部队损失,ブライト、アストナージ未配属。如果选择“NO”,全员未配属。

グリプス2制压后,カミーユ归还。

发生ファ从アーガマ除队选项时,如果当时未与アクシズ同盟时(相关见“阿克西斯的乱入”),选择YES时,1回合后,クワトロ回归。否则将减少“结盟”。

解放作战顺序说明

首先是SIDE2解放作战。SIDE5解放作战与SIDE6解放作战。之后同时提出SIDE1解放作战与SIDE4解放作战,在制压任意一处后ジャブロー攻略要求,完全制压后,ジャブロー攻略作战提案。同时アクシズ移动情报入手。ジャブロー制压后,北美攻略作战(ニューヤーク、キャリフォルニア)提案。完成之后,便可以发动ハワイ攻略作战和トリントン攻略作战。完成制压后,会出现出席联邦议会的选项,如果选择“YES”,则进入特别败北(史实),NO的话,会得到アクシズ移动情报入手,ペキン攻略战提案。议会之后的1回合,提坦斯吸进联邦军,1回合后,提坦斯宇宙攻击情报入手。下一回合,提坦斯对グナラダ攻击开始。

回到ペキン攻略战,ペキン制压后,マドラス攻略战提案。在提坦斯グナラダ攻击后,キリマンジャロ攻略提案。キリマンジャロ制压之后,オデッサ攻略战,之后就可以依次发动ベルファスト攻略战与ルナ2攻略战。

阿克西斯的乱入

在制压オデッサ后,アクシズ就会出现。对于与アクシズ的同盟缔结,请选择“NO”,进行剧情的强制剧情缔结。否则シャア(クワトロ)会再次确认一次,如果仍然是“YES”,那么シャア就永远地不回来了,等待你的则是地球寒冷化作战。

在アクシズ,占据ソロモン、SIDE5、SIDE1、SIDE3后一回合,便会有グリプス2攻略提案。占领グリプス2之后,アクシズ便会放弃同盟,占据ルナ2、グリプス2。占领アクシズ2个特别区域后(不需要发动特别),アクシズ地球进攻开始,キリマンジャロ、マドラス、オデッサ被占领。将キリマンジャロ、マドラス、オデッサ制压后,次回合アクシズ殖民星落下,ベルファスト基地损失,2回合后,アクシズ,ベルファスト攻略开始。确保ベルファスト后,宇宙反攻作战提案,在占领了ソロモン或SIDE1后,グレミー自立门户出现。

アクシズ击破后,ウーン・リー加入。

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关于ZZ高达中的人物加入

110回合时,コロニー志愿兵募集计划提案,2回合后,募集成功,2回合后,2名配属可能,2回合后,3名配属可能。(这是ZZ相关的人物)

关于“逆袭的夏亚”

如果在游戏最后,在制压“SIDE3”时,クワトロ存在时,则直接进入完全胜利。如果没有,则开始“逆袭的夏亚”部分。

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アクシズ篇

继承野望之人 阿克西斯篇

战前说明

1、游戏目的:

游戏的目的是制压提坦斯的“グリプス2”与奥古的“グラナダ”。

利用奥古与提坦斯的对立,以扩大势力。

现在周边区域被提坦斯制压着。

请进行邻接的区域的攻略,扩展支配领域。

主要流程说明

アクシズ篇其实已经成为有着外传的味道了。

提坦斯的最后

在第2回合时,エゥーゴ便派クワトロ前来要求同盟,选择“YES”时,在攻略グリプス2之前,与エゥーゴ没有敌对关系,选择“NO”则可能会受到部队数基本是200的エゥーゴ的后方骚扰。在选择“YES”后的1回合,会与ジャミトフ进行会见的选择,如果选择“YES”,则在之后就发生ア・バオア・クー崩坏的事件,选择“NO”,则会提出“ア・バオア・クー歼灭作战”的提案。如果是同盟为“NO”,则需要制压附近区域后出现。这两个“ア・バオア・クー”相关的作战,都会将其变成一般区域化。

ア・バオア・クー一般化后,ソロモン攻略作战提案。制压后,SIDE1、SIDE4攻略战提案。在制压SIDE1完成后,便可以发动SIDE3制压作战。完成这些殖民星群的制压后,ルナ2攻略作战开始。完成之后,会再次出现与ジャミトフ会面的选项,如果是“YES”,则ジャミトフ死亡,シロッコ替上。如果是“NO”则不会发生什么。接下来就可以发起グリプス2制压作战了。

在发动作战后,会出现コロニーレーザー夺取的许可。如果是“NO”,那么在进攻之后,会给自军带来50%的损失。如果是“YES”,是否与エゥーゴ共同作战时,如果是“YES”,那么自军与ティターンズ军的部队都会减少,如果是“NO”(未同盟相同),那么只是ティターンズ军减少。完成制压グリプス2后,是否向エゥーゴ全面攻击。如果“YES”,战争继续。“NO”,特别胜利(史实)。

マシュマー的演出

在之前,制压SIDE1与SIDE4之后,会出现殖民星治案派遣的选项,如果选“YES”,那么マシュマー、ゴットン、パンパ、グレミー、ビアン、ワイム派遣,如果是“NO”,上述人物会因为剧情强制自动派遣(独断出击)。

在占领グリプス2之后,会出现是否为マシュマー送增援的选项,如果选“YES”,则“キャラ派遣”,2回合后,会出现マシュマー的撤职要求,如果“YES”,マシュマー谨慎。如果是“NO”,2回合后,マシュマー失踪。

接下来的2回合,キャラ失踪,ゴットン追击アーガマ请求。如果选择“YES”,那么在2回合后,ゴットン战死,キャラ复归。如果选择的是“NO”,2回合后,ゴットン逃亡。在10回合后,会接到报告发现ゴットン与キャラ。如果带回,那么在2回合后,可以继续使用。

另外,グリプス2占领后,强化人间研究计划提案。像マシュマー仍然可以会被应用强化人间而被再次启用。

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与奥古的全面战争

首先就是SIDE5攻略战。完成之后,则可以开始SIDE2与SIDE6的攻略作战。完成之后,便可以发动地球降下作战,阿克西斯的地球降下作战目标是非洲的キリマンジャロ。制压完成后,便可以发动对オデッサ与マドラス的攻略战了。完成之后,则可以向ペキン进发。ペキン占领后,便可以同时向ハワイ与トリントン前进。

格雷米的出击

在发动地球降下作战1回合后,グレミー会提出追击アーガマ请求。如果选择“YES”,那么在4回合后,如果サイコガンダムMk-II开发完成后,会提出给グレミー队进行配备サイコガンダムMk-II的许可,如果拒绝,那么只是在アクシズ中配属。如果许可,那么在2回合后,アーガマ队击破,プル、プルツー加入,サイコガンダムMk-II在アクシズ中配属。在3回合后,ニュータイプ部队研究计划提案。

如果一开始就拒绝グレミー的请求,在1回合后,グレミー会独断一人去追击アーガマ,但在4回合后会收到战败的消息,グレミー负伤。

向奥古的最后压制

在完成ハワイ与トリントン后,会得到联邦高官逃入爱尔兰情报入手,然后便会开始研究攻略立案。2回合后,殖民星坠落作战实行许可。如果许可,那么会执行アイルランド・コロニー落下作战提案,实行后驻ベルファスト部队损害。1回合后,ベルファスト攻略战提案。如果不执行这一作战。那么直接将提案ベルファスト攻略战。占领ベルファスト后,便可以发动北美攻略作战向ニューヤーク、キャリフォルニア发起攻击了。

在制压了北美地区以后,エゥーゴ的宇宙抗争行动察知,在3回合后,会对アクシズ大本营发动进攻。

同时,对南美的ジャブロー攻略战也已经立案可以付诸实施。在制压奥古的所有地球特别区域之后,便可以向奥古的大本营グラナダ发起攻略战。

格雷米的反乱

在エゥーゴ的宇宙抗争行动察知时,グレミー会提出防守アクシズ的提议。这时,如果已经实行了NT部队研究计划,那么再接受他的提议1回合后,则会特别败北(史实)。如果拒绝,那么1回合后,グレミー军便会以SIDE3为大本营独立。

但是,如果当时没有发生NT部队研究计划的提案的话,而是被アーガマ击败,那么,这时选择YES,则グレミー、プル、プルツー派遣,ネェル・アーガマ队不出现在アクシズ中,2回合后,ネェル・アーガマ队击退成功报告,人员归还。但要这时还是拒绝的话,那么アクシズ中将迎来ネェル・アーガマ队的出现。不过,这并不代表グレミー不会再闹独立。在エゥーゴ击破后,他仍然将会开始他的独立之举。

接下来,只要不断地吃掉他的特别区域就可以向SIDE3发动进攻了。

逆袭的夏亚

グレミー军击破后,シャア的ネオジオン蜂起,从SIDE1到SIDE6右边部分被占领。占领除SIDE1以外的ネオジオン的所有特别区域后,SIDE1制压作战提案。

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基伦的野望外传

ティターンズ・シロッコ篇、デラーズ・フリート篇、正统ジオン篇、新生ジオン篇、ネオ・ジオン・キャスバル篇、エゥーゴ・クワトロ篇、アクシズ・グレミー篇以及ネオ・ジオン・シャア篇都已经不存在剧情发展,只需要自由的侵攻即可。只有从50回合后,存在一项独自的特别情节。一般是50、75或100的回合时发生,部分情节会在大本营中发生战斗。因此,此类势力的攻略就此免去,以免降低游戏攻略的趣味性。

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隐藏要素:

l 地球联邦军完全胜利后,“デラーズ・フリート”、“ネオ・ジオン・キャスバル”势力出现

l ジオン公国军完全胜利后,“正统ジオン军”、“新生ジオン军”势力出现

l ティターンズ完全胜利后,“ティターンズ・シロッコ”势力出现

l エゥーゴ完全胜利后,“エゥーゴ・クワトロ”势力出现

l アクシズ完全胜利后,“アクシズ・グレミー”势力出现

l 全初期势力完全胜利后,“ネオ・ジオン・シャア”势力出现

l 任意一个势力战争结束后,游戏增加“EASY”、“NORMAL”、“HARD”难度选择

l 所有初期势力战争结束后,游戏增加“VERY HARD”难度选择

l 游戏中,自军大本营被制压后,游戏增强“VERY EASY”难度选择

l 全势力完全胜利后,各势力的志愿者人物追加

Microsoft 在 2008 年 2 月 28 日(美国时间)发表了完整包装版“Windows Vista Home Premium”(家庭高级版)以及“Windows Vista Ultimate”(旗舰版)的零售价格下降 20~40%(但是没有具体公开新价格)。降价是准备与在 2008 年中的集成 Service Pack 1(SP1)的 Windows Vista 发行时一起进行。

但是,这次的价格调整是由于消费者还是 Microsoft 自身的调整的原因不很清楚。因为能从这次降价得到实惠的人群是几乎不多。购买完整包装版(FPP、完整彩包)的 Windows 的零售量基本是只有全体的 5%,其他主要是与计算机同捆销售(OEM)与企业的许可销售等,而实际主要购买形态的 Windows 并不受这次价格调整的影响。

Microsoft 另外还对新兴市场的 Windows 版本进行了整理统合并调整了价格。具体的是以中国以及印度等地区的“Windows Vista Home Basic”(家庭基本版)以及“Windows Vista Home Premium”(家庭高级版)的各自的升级版与完整包装版整合为完整包装版。然后这两个版本版的零售价格进行全体性的下调。

另外,为了使得新兴市场销售的汽车的价格的降低,“Windows Vista Ultimate”(旗舰版)也进行了降下(由于印度的 Tata Motors 发布的低价汽车“Tata Nano”)。作为调整的对象地区的经济的提高,零售销售价格的下调,可以使得世界中的零售店的 Windows Vista 的销售实态价格一致,这对于 Microsoft 来说也同样有着很大的意义。