CESA发布2007年度调查报告书,家用游戏总出货量历史最高!

  CESA(日本电脑娱乐协会)在 4 月 23 日发表了于 2006 年在日本与韩国的一般消费者为对象的关于游戏的调查报告。

  根据报告书显示,2006 年日本游戏厂商的硬件与软件合计的家用游戏总出货总额(注:此处的金额是全球合计的出货价值总额)达到了历史最高的 1 兆 6323 亿日元(约合人民币·下同 1062 亿 6273 万元)。比前年增加了 20%,是该协会从 1996 年开始统计以来的最高值。

  硬件与软件分别统计的情况如下,首先硬件市场中占据第一位的是 NDS(包含 Lite),为 2965 亿日元(约合 193 亿 215 万元)。第二位的是 PSP,1923 亿日元(约合 125 亿 1873 万元),与 DS 的出货金额差 1000 亿日元以上,NDS 是遥遥领先。新世代机,PS3 以 1774 亿日元(约合 115 亿 4874 万元)排在第 4 位,Wii 只有 640 亿日元(约合 41 亿 6640 万元)的战果排在第 5 位。由于 Xbox360 的销售厂商微软是日本国外法人,所以并不在本次调查范围之内。

  软件方面,第一位的是以 2346 亿日元(约合 152 亿 7246 万元)的 DS 获得。第二位是 PSP,以 2007 亿日元(约合 130 亿 6557 万元)紧跟其后。新世代机的情况是 Wii 343 亿日元(约合 2 亿 2329 万元)的战果,而 PS3 只有 71 亿日元(约合 4 亿 6221 万元)的软件销量,与硬件一方相反。

  另外,关于家用游戏方面,现在最关心的多选题中的结果中,“练习知识与学习等的”以 48.6% 排在第一位,接下来的是“使用遥控器以可以让身体活动的”占了 37.6%,“食谱与地图等实用的”以 32.3% 排在第三位。“视频特别漂亮的”以 13.5% 排在第 5 位,“可以下载以前的人气作品的”以 12.5% 排在第六位。

树语:PSP 的软件销售量可以说比 NDS 的比率要高得多,并且以 1000 亿日元以上的硬件差额的情况下,在软件上还咬在了只有 300 亿日元左右的差额,可以说是十分不错了。与一些所谓的炒作的 NDS 压倒式的说法,在这份权威的数据面前,反而看出了 NDS 的软胁所在。接下来能够改进续航力、产品降价等工作能够做好的话,07 年很有可能成为 SCEA 说的是 PSP 年。并且,这个出货额也很有意思——2007 亿日元,2007 呀……

在 PS3 的软件方面,由于 PS3 的软件下载一块估计也不能计算在内,像 Gran Turismo HD 这样的优质的作品(还免费下载……),这些值要算上(免费的适量的加权),也应该在 150 亿日元以上。不过,PS3 的软件开发确实是个问题——难度大,难度高,比其他两个主机都难,在初期能有一些不错的软件就不错了。

次世代的好戏才刚刚开始!