【日经BP社报道】

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左为Cell,右为RSX。RSX中封装了4个GDDR3 SDRAM。
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左为Broadway,右为Hollywood。在Hollywood内嵌入的2个芯片中,估计上为Vegas,下为Napa。

  本刊对“PlayStation 3”(PS3)和“Wii”主板上嵌入的微处理器以及图形LSI的芯片面积进行了对比调查。拆掉两者的封装上面粘贴的散热器(Heat Spreader)后,出现在眼前的是在内插板上嵌入了倒装芯片(Flip Chip)的管芯(Die)。

  用游标卡尺实际测量两种芯片的尺寸,PS3的微处理器“Cell”为19.0×12.0mm(228mm2),图形LSI“RSX”为16.2mm×15.9mm(258mm2)。顺便提一下,上市初期的“PlayStation 2”(PS2)中嵌入的“Emotion Engine”的芯片面积为226mm2,“Graphics Synthesizer”的芯片面积为279mm2。可以看出,尽管设计规则不同,但在核心LSI的芯片面积方面,PS3和PS2是几乎相同的。

  另外,在PS3中发挥南桥(South Bridge)作用的芯片尺寸为13mm×13mm。为提高与PS2的兼容性而嵌入的“EE+GS”,通过其他的桥接LSI与该南桥连接。也就是说,PS2中嵌入的输入输出LSI“IOP”,在PS3中是以该桥接LSI、南桥和Cell来代替的。此外,PS3中嵌入的EE+GS的芯片尺寸为12.5mm×7mm左右。

  观察了Cell及RSX之后,再来看Wii的微处理器“Broadway”的芯片,会惊叹其小巧。其尺寸仅为4.2mm×4.5mm(18.9mm2)。不到“GameCube”上市之初嵌入的微处理器“Gekko”(芯片面积为43mm2)的一半。

  拆掉Hollywood的散热器,发现其主体是封装了2个芯片的多芯片模块。其中,位于外置GDDR3同步 SDRAM近旁的9mm×8mm芯片为集成了图形处理电路、DRAM控制器以及多种输入输出电路的系统LSI(开发代码:Vegas);尺寸为13.5mm×7mm的另一枚芯片估计是基于美国MoSys“1T-SRAM”技术的高速DRAM(开发代码:Napa)。另外,GameCube上市之初所嵌入的系统LSI“Flipper”的芯片面积为110mm2。(记者:枝 洋树)

原本贴子的议题是,送给你的东西,你再卖掉去买其他东西,是否合理。
这东西,通常来说,是不合理的,不合理自然也不合礼,不合乎礼仪。这个怎么回事呢?
不错,送礼无外乎就是你的那两个目的。但是,也有一种目的叫做非典型腐败(或就是腐败)时送的礼。
那么,我们来看下这几个送礼一般是怎么送的好了。
朋友之间的互相送礼:通常是以好友的家人或其本人为送礼对象的。是么?是,比如送好友的GF什么东西,或送好友的子女什么玩具之类的。就是这个范畴。而一些用的、玩的东西,比如高级电视机,电器一般也是在这个里面出现的。所以,如果是好友送的游戏机,你如果收下了,你再卖掉,你的那个好友怎么看待你?自己想吧
拉关系的:这个通常只送一些没有纪念意义的,主要是如:烟、酒。只有不太懂行的才会送吃的(其实送吃的,多数应该是在探望病人时送的。)或者拉关系过来吃顿饭,这种情况不可能送你纪念意义的嘛。如果要送了,那就是下面一种要说的了。
腐败类:这个送什么都可以,钱、烟、金子,银子,哪怕女人都行。只要这东西能值钱,就可以送。只要受赠方收下了,这就意味着,只要没人出的东西的价值比自己高,那么他就应该为我办事。如果不收,或者转出去了,那就是,不愿意为自己办事。
那么,还有一种所谓的可能性是不存在的:我们不会为了拉关系或腐败类以外的不认识的人送礼吧?
那么好,问题就是收礼如何收的问题了。
如果说,这个东西不喜欢,我们的一般做法是什么?拒绝,或者说是拒收。怎么着也得是婉言拒收吧。
比如有人说他不喜欢 PS3、Xbox360,而有人(朋友级)送他这两个中的一个,他不喜欢,那就应该拒收。至少得说,我有了,或者直说“我不喜欢这个,但你的心意我领了”是吧?但,如果你收下了,你如果能够不顾朋友的脸面,还很威风地说:我不喜欢这个,你又偏要送我这个,我卖了,你也别怪我之类的。那就太不近人情了,这样下去,这个人的评价会怎么样?请扪心自问吧。那肯定是被隔离的,至少,不会对这个人太贴近了。
那么,另外两种。拉关系的那种,首选不可能是这种近千元的物品,这个风险投资太大了。并且,找你拉关系或者是腐败的,基本上不太可能了解你的个人喜恶。
我们打个游戏中的数值的比方吧:你收下,好感度大概是+1,如果你拒收,好感度大概是+0,或-1。如果你收下又卖了或者转出去,被送的人知道了,那这个好感度值会怎么变化呢?通常来说就是-5或者以上了。这个人,他不是人啊,根本不懂人情嘛,这种人还和他打什么交道?你既然不喜欢,你当初就别要啊,你收了又卖了或转出去了,你把我当什么了。那你既然要这样,我首先就不把你当人看。或者有可能的话,还要把这事,告诉其他的人。
好,到这里,如果,还有人不同意的话,那就请您自己体感一次。中国人的冷暖关系吧。
后两个情况,只要完成了任务,那个礼品的处分的结果,原送礼者是不会有怨言的是吧?
好,就你这个问题,可以讨论一下。这个问题比YJ一开始说的什么合法之类的要深得多。
我们先从,你为什么送礼,并且,你一送就送比如说PS3这个来说吧。
我在上面讲了,家用电器或游戏机类,这些常用品,它们有一个共同特征,是不会消失的。除非你拆了它!那么,这些是有纪念意义的。所以,我们可以引申出来说:除了礼单(包括电影票之类的、金钱)、喝的、吃的以外的东西还有一个很不好的礼品“女人”,基本是有一定纪念意义的。如果你不是为了一定的纪念意义,或者说,不是为了让受礼者可以睹物思人的话,不应该送这些吧。
那么,喝的、吃的、票子之类的又是什么样的呢?这些是会消失的,喝的,比如酒、饮料。你可以下肚,就算是送人了,你再送给别人。送礼者他问起来,你还可以忽悠他说:别听人家的,我自己喝(吃、用)了的。这个是会消失的基本特征。(所以说,这种是不必要去开口,会遭骂的)
所以。你说的不好意思去开口,多半是后面的这些会消失的东西。
那么,我们举一个上面那种来打个比方吧:
我送你一份高档笔记本、或什么高档钢笔。或者说就是 PS3。你收下了。这个意义我上面说了,这种礼品多半带有可以睹物思人的效果。那么,你把这些东西拆了或卖了,或转赠了。那么,我比方说,又去你家了。很好奇地问,上次送你的那什么什么东西,你喜欢么?
作为中国人,一般会客套地说:我喜欢,很不错的东西。那么,一会生、二会熟。熟了就多半会要求对你家进行全面参观(一般说,看看你家房间可以吧?)。这类物品,哪怕再小,只要是朋友送的,就应该陈列着,如果是收藏到箱子里去的,那时都应该拿出来,以示两人之间的感情深厚吧?这个在西方国家都有类似的礼仪的。结果,发现,那东西没了。怎么回事呢?当场这客人的脸就会晴转阴,可能还是强对流天气,更可能是强台风来临——脸色变了。或者也有会很直接地问,那东西哪去了?你怎么回答吧。这个回答得再好,在两人的友情之间也是一笔无法抹去的灰尘。很难看的。

很久没有继续《中国之现状》的随笔文了。这几天算是又有了一些时间,和找到了一些可以批判的内容了。当然了,其实要批判的东西很多,只不过是没有去想发掘出来,就算发掘出来了,估计被人视为异人的可能性就更大了。

现在应该有很多人都装了 Windows® Vista®、the Office System® 2007 的 RTM 版本的 MSDN 高级订阅用户的或 TechNet Plus 订阅用户无限期评测版本了吧。嗯,我也不隐瞒地说,我也装了 the Office System 2007 RTM TechNet Plus 的无限期评测版本。但是,有一些人,似乎就以这些泄漏出来的安装镜像包视为正版。这个,令人有些觉得太自我感觉良好了。换句话说,这些人根本不知道什么叫做正版。

那么,就这个问题,我们来了解一些软件的授权的方式:零售:FPP(完整产品包装);随机:OEM、COEM;许可证:开放许可等;下载:共享软件或免费软件。而评测用的方式其实并不在这些里面,当然,评测用产品也有两种,一种是期限限制的评测产品,另一种是无限制的评测产品。而我们所说的 Windows Vista Beta2、Windows Vista RC1、the Office System 2007 Beta 2 TR 之类的,都是有期限限制的评测与测试产品。而如我上面说的 MSDN 高级用户与 TechNet Plus 用户可以拿到的介质(现在也推出了直接下载的新的用户服务方式)则是无限制的。但是,有一点。前者基本是免费得到的,当然,the Office System 2007 Beta 期间有过象征性的收费,但是,那笔换算成人民币也不过 10 元左右的手续费,能叫做收了软件的许可的钱了么?而 Windows Vista 的测试期间就根本没有收费的现象嘛。而 MSDN 高级用户与 TechNet Plus 订阅用户,能够拿到最新版的软件的无限期的评测版本,那可是需要付给微软约 ¥8000/年(人民币,不是日元,日元也是这符号……)。所以,你们这些说自己已经拿到正版,且这两款软件都根本没有正式发布的产品,你能叫正版么?根本不可以!

那么,我们再来看看软件授权的最主要的一部分:最终用户许可协议(EULA)。以下是 Windows XP 的 EULA:

1. 许可证的授予。制造商授予您以下权利,条件是您遵守本《协议》的各项条款和条件:

* 安装和使用。除非本《协议》中以其它方式明示规定,否则您只可以在"计算机"上安装、使用、访问、显示和运行"软件"的一(1)份副本。除非"真品证书"上标明较一(1)为高的数字,否则"软件"在任何时间都不得由"计算机"上的两(2)个以上的处理器加以使用。仅为了获得文件和打印服务、 Internet 信息服务、和远程访问(包括连接共享和电话服务),您可以允许最多十(10)台("连接最高限额")计算机或其它电子设备(各为一台"设备")连接到"计算机"上以使用"软件"的服务。十(10)台的连接最高限额包括通过"多路技术"或其它组合或集合连接的软件或硬件进行的任何间接连接。除非下文以其它方式加以允许,否则您不得通过"设备"使用、访问、显示或运行"软件"、"软件"的用户界面、或"计算机"上的其它可执行软件。

* 软件作为计算机的一个组件转让。这份许可证不得在不同的"计算机"之间共享、转让、或同时使用。"软件"是与"硬件"一起作为一个单一集成产品被授予使用许可,并且只能与"硬件"一起使用。如果"软件"没有随新的"硬件"一起提供,您不得使用"软件"。您可将您在本《协议》项下的所有权利作为"硬件"永久出售或转让的一部分作永久性转让,条件是您不得保留任何副本,您须转让"软件"(包括全部组件、介质及印刷材料、任何升级版本、本《协议》和真品证书)的所有部分,并且受让人接受本《协议》的各项条款。如果"软件"是一个升级版本,任何转让都必须包括"软件"的所有先前版本。

* 强制性激活。本"软件"采取了为防止在未获授权或非法的情况下使用"软件"的技术措施。除非您以安装顺序中规定的方式提供必须的信息以激活您的许可副本(制造商已经为您激活者除外),否则本《协议》项下的许可权利仅在您首次运行"软件"之后的首三十(30)天内有效。您可以通过 Internet 或电话激活"软件";长途电话费可能适用于此。如果您更改"硬件"或修改"软件",您可能还需要重新激活"软件"。

* 安全更新。内容供应商使用本"软件"中包含的数字权利管理技术("Microsoft DRM")保护其内容的完整性("安全内容"),以免其在这类内容中的知识产权(包括版权)遭到侵占。这类"安全内容"的拥有者("安全内容拥有者")有时候可以要求 MS、 Microsoft Corporation 或其子公司为"软件"的"Microsoft DRM"组件提供与安全相关的更新("安全更新"),因而可能影响您通过 Microsoft 软件或第三方使用 Microsoft DRM 应用程序复制、显示和(或)播放"安全内容"的能力。您因此同意,如果您选择从 Internet 下载一份使您能够使用"安全内容"的许可证,MS、Microsoft Corporation 或其分公司可以随该许可证将"安全内容拥有者"已经要求 MS、Microsoft Corporation 或其分公司发行的这类"安全更新"也下载到您的"计算机"上。MS、Microsoft Corporation 或其分公司不会通过下载这类"安全更新"而从您的计算机上检索任何可以辨别个人身份的信息或任何其它信息。

* 备份副本。如果制造商没有随"计算机"一起在物理介质(例如:光盘或分区硬盘)上包括"软件"的一份备份副本,您可以复制"软件"的一份单一备份副本。您只可以将备份副本用于存档目的和在"计算机"上重新安装"软件"。除非本《协议》或地方法律有明示规定,否则您不得以其它方式复制"软件"的副本,包括"软件"随附的印刷材料。您不得将光盘或备份副本出租、租赁、出借或以其它方式转让给另一用户。

* 使用软件的先前版本。您可以不安装和使用 Microsoft Windows XP Professional"软件",而在"计算机"上安装、使用、访问、显示和运行以下一种版本的"软件":Microsoft Windows 2000 Professional、Microsoft Windows NT Workstation 4.0 版本、或 Microsoft Windows 98(第二版)("降级软件"),条件是(1)您同意制造商、MS 或 Microsoft Corporation、其附属公司或分公司不为"降级软件"提供支持;(2)您同意制造商、MS 和 Microsoft Corporation 都不会为您提供"降级软件"或介质;(3)除非本《协议》转让条款中另有规定,否则您不得将 Microsoft Windows XP Professional 的光盘或备份副本出租、租赁、出借或以其它方式转让给另一最终用户;并且(4)这类"降级软件"就本《协议》而言须被视为"软件",并且"降级软件"的使用须符合本《协议》的各项条款,但就 Microsoft Windows 98(第二版)而言,您的连接最高限额须限于五(5)台"设备"。

* 权利的保留。制造商、Microsoft Licensing,Inc.("MS")及其供应商(包括 Microsoft Corporation)保留未在本《协议》中明示授予您的一切权利。

而在 the Office System 2007 中同样有类似的条款在 EULA 中,而 EULA 或其他授权协议都是在包含在软件中的。我们可以从这些 EULA 中得出来这么几个用户权利:

  1. 我们只能在一台计算机上安装软件(Office 允许在台式机上安装一个,在笔记本上安装一个,但原则是两个软件副本不得同时使用);
  2. 软件不得转让、出借、租借等方式与他人共享;
  3. 微软(以及其他的一些软件商)对产品需要强制性激活。未激活前只能以 30 天(或不同时间长度)的评测方式使用;
  4. 软件商对产品有安全更新的义务,但不会获取我们的计算机信息;
  5. 如果没有软件备份副本(如 FPP 的安装盘、OEM 的恢复盘、COEM 的安装盘。而许可证方式的,则视协议书的要求判断),可以自己复制一个备份副本,但是不能给另外一个用户共享;
  6. 允许降级使用。也就是说,如果买了 the Office System 2007,但我只想使用 Office 2000,可以通过降级使用的方式安装 Office 2000,而不安装 the Office System 2007。而这份 Office 2000 的副本会被视为合法。

那么,竟然不是买的 FPP(何况未发售);OEM、COEM 就更加不可能了(这个只能随设备发行,否则视为非法,软件提供商可以终止对这个非法产品的支持。并且,OEM 和 COEM 原本的支持方就不是软件提供商,软件提供商已经将售后支持授权给了硬件(设备)提供商了。);批量许可?批量许可是以最低 5 个产品起步,如果是一个事业团体(或单位、集团),只要桌面机满足产品的最低配置,就要全部购买一套,那怕你不装。那么,你的产品是哪里来的呢?无非是 BT 共享下载来的,那么,以这种方式获得的产品在上面已经说了,这是非法的。非法的产品副本,自然就是盗版,你怎么能叫它是正版呢?这真可谓是自欺欺人,虚伪得很!

  【日经BP社报道】日本杜比实验室国际技术服务(Dolby Laboratories International Services Inc. Japan Branch,以下简称杜比)于2006年11月10日公布,索尼计算机娱乐(SCE)发售的“PS3”中采用了杜比的新一代环绕立体声技术。此次公布的技术包括“Dolby Digital Interactive Encoding”和“Dolby TrueHD”两种。
  “Dolby Digital Interactive Encoding”为游戏机环绕立体声技术。若游戏软件支持该技术,利用“Dolby Digital”便可生成5.1通道的环绕立体声。与音轨和场景一一对应的电影不同,游戏随着玩家的操作,可向无数的场面发展。该项技术能够随着玩家当时的手柄操作,实时处理5.1通道的空间信息,并将其反映到声音中。此技术产生的环绕立体声与以往立体声通道生成的立体声相比,声音的分离特性有了很大改善,产生的声音充满临场感。
  “Dolby TrueHD”为蓝光影碟(BD)的声音压缩规格。PS3的BD播放功能采用了该技术。该技术的特征是能将电影和音乐在BD中高音质保存并进行播放。由于保存声音时的数据压缩不会省略元数据中无法听见的部分,因此包括该部分在内的全部声音信号都可以复原。采用该规格,获得的音质能够与声源完全相同。(记者:加纳 征子)

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■● ■    www.NewWise.com
■ ●■   NW旅团 RIS057 原创
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1879
ROM 编号:1879
游戏名称(原):スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2 (SUPER ROBOT WARS: ORIGINAL GENERATION 2)
游戏名称(中):超级机器人大战 原创世纪2
游戏类型:策略类角色扮演    制作厂商:(株)バンプレスト
发售日期:05/02/03       建议售价:6,090 日元(含税)
卡带容量:128 Mb         记忆方式:FLASH512_V130 (512Kbit)
对应人数:1
其他:-

(C)BANPRESTO 2005
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OG2
第1話 美しき侵入者
胜利条件:敌全灭 败北条件:アンジュルグ的击坠
熟练度:4回合以合敌全灭

建议一开始先给???(ラミア)加个铁壁,以保证接下来的战斗需要。在击破敌二机之后,我方增援到达。同时败北条件改为ラミア与シロガネ的击坠。第一话还是很轻松的,接下来就只是大军压上,熟练度就能轻松入手。

第2話 星への翼
胜利条件:敌全灭 败北条件:我方任一机的击坠
熟练度:4回合以内ガーリオン·カスタム以外敌全灭

第3回合时,发生剧情。同时敌援军到达。同时,我方援军出现(出击数:4+0机),我方初期配置撤退。胜利条件改为ガーリオン·カスタム以外敌全灭。由于我方的出击地点并不是很远,而是很近的地方,两方机体都很容易解决。过关之后,チャフグレネード;スクリューモジュール、プロベラントタンク、リベアキット入手。

第3話 聖十字軍の残身
出击数:4+0机
胜利条件:敌全灭 败北条件:シロガネ的击坠
熟练度:4回合以内,把ライノセラス的HP打至70%以下

首先要注意一下,ソルプレッサ的运动性比较高,而フュルギア的武器攻击力比较高。而,我们要打的目标就是最后面的战舰(HP32000),攻击他时,总是喜欢用防御。所以,先集中兵力攻击他,路上的其他机体不要先想着做光了……把ライノセラス的HP打至70%以下后,发生剧情。然后过关……

第4話 ブーステッド·チルドレン
胜利条件:敌全灭 败北条件:我方任一机的击坠
熟练度:4回合以内ガーリオン·カスタム以外敌全灭

呃,一开始,ラトゥーニ的ビルトファルケン就不能动,只能用ライ的ヒュッケバインMk-II·M和カイ的ゲシュベスト Mk-II·M。在第3回合,发生剧情。ラトゥーニ(脱出)和ゼオラ脱离战斗区域……还留一个较笨的アラド可以欺负一下。在ライ周围的ガーリオン就是不会攻击,还会防御- -+一开始就是建议カイ在自己所处的区域作战。等到我方增援在第3回合(出击数:0+4机)到达,败北条件改为我方战舰的击坠。过关后,修理装置、补给装置;和サーボモーター入手。

第5話 忘れ得ぬ記憶
出击数:0+7机
胜利条件:敌全灭 败北条件:我方战舰的击坠
熟练度:4回合内胜利条件达成

本关中,我方母舰不能移动。在全灭敌初期配置之后,敌增援出现,把我方主舰围住了。在把敌增援打掉一半后或在第6回合时,前作的老头舰长的ハガネ舰出现,同时过关……

第6話 守るべきもの
胜利条件:グルンガスト的HP在70%以下 败北条件:リュウセイ与グルンガスト的击坠
熟练度:リュウセイ的HP在30%以下时,敌援军出现后,ユウキ、カーラ、ゼオラ、アラド以外的敌全灭或ユウキ、カーラ、ゼオラ中的任一机的击坠

グルンガスト的HP在7500,アルブレード的HP在3500。在地面时,人家可以一击把隆盛击坠,所以要加个必闪再去攻击。初期胜利条件达成后,敌增援出现。胜利改为ゼオラ的HP打至30%以下,ユウキ与カーラ的HP打至70%以下,败北条件为我方任一机体的击坠。一开始就变成,第三势力的是アラド,三机ランドグレーズ便是我们要找的目标了。建议一开始,把我方机体就放在建筑物上,可以进行HP、EN的回复,并且有回避与防御的补正。过关后,R·2パワード;チョバムアーマー、デュアルセンサー;M950マシンガン、メガ·ビームライフル入手。

第7話 過去、そして彼方より
出击数:2+7机
胜利条件:敌全灭 败北条件:エクセレン与我方母舰的击坠
熟练度:第2回合我方行动时,击坠敌机4机。

在第二回合,敌方行动时,敌增援出现,同时敌初期配置撤离。全灭后,过关。

第8話 約束は炎に消えて
出击数:1+8机
胜利条件:敌全灭 败北条件:ラトゥーニ与我方母舰的击坠
熟练度:4回合以内,ユウキ、カーラ、ゼオラ以外的敌全灭

第三回合时,ゼオラ机会使用热血,并且向ラトゥーニ进行主动攻击。注意一下。将敌BOSS机的HP打至30%以下,发生剧情。之后过关。

第9話 疑惑の宇宙
胜利条件:将敌机メギロート改只剩下HP 10%的一机 败北条件:我方任一机的击坠,メギロート改全机击坠
熟练度:2回合以内达成胜利条件

初期胜利条件达成后,敌增援出现。胜利条件改为将敌机ヒュッケバインMk-II·M只剩下HP 20%的一机。败北条件与初期类似:我方任一机的击坠,ヒュッケバインMk-II·M全机击坠。胜利条件达成后,过关。过关后,Aーアダプター、ブースター;修理装置,补给装置入手。

エチオビアへ行く:
第10話 桜花幻影
出击数:2+5机
胜利条件:敌全灭 败北条件:ラミア、ラトゥーニ、我方母舰的击坠
熟练度:6回合内,敌全灭

全灭敌初期配置之后,在地图左、下方出现敌援军。其中,在左边的是两位BOSS(都是エルアインス·M,HP32000),两位BOSS的HP打至30%以下脱离。

第11話 異形の呼び声
出击数:1+6机
胜利条件:敌全灭、友军的防卫 败北条件:友军机任一机的击坠、キョウスケ、我方母舰的击坠
熟练度:3回合以内敌全灭

全灭敌初期配置后,在地图下方,敌援军出现。其中BOSSベルゼイン·リヒカイト(アルフィミィ)全地形适应为S,HP上十万的~,HP在70%以下时,撤退。过关后,防塵装置;カードリッジ、プロベラントタンク、リベアキット;M950マシンガン、スビリットテイカー、チャフグレネード入手

第12話 ワイズ·ドール
出击数:2+5机
胜利条件:敌全灭 败北条件:任一ライノセラス到达地图左端,ブリット、ラミア和我方母舰的击坠
熟练度:10回合以内过关

在击坠ライノセラス一机时,在地图左端出现敌援军。击坠第二机时,发生剧情,カーラ脱离地图,ユウキ(HP在50%以下时撤退)移至ブリット机处。エキドナ机HP在50%以下时撤退。另外,两BOSS机撤退时,敌全机也会撤退。

第13話 ノイエDC(合流) 胜利条件:敌全灭败北条件:敌机侵入基地内,任一我方机体的击坠,但友军机除外。 熟练度:友军全机残存
本关一开始,ジガンスクード·ドゥロ(タスク)和シロガネ(リー)是不能移动的。敌初期配置全灭后,在地图左、右下角敌增援出现。敌第二波出现后的第3回合敌方行动时,在地图上方,敌增援出现。次一回合,我方增援达到。同时ジガンスクード·ドゥロ(タスク)移动可能。全灭后,传说中的斩舰刀(ヴォーダン)出现- -+不过,不用怕,这就已经过关了。

月へ行く: 第10話 その名はアインスト 出击数:1+5机 胜利条件:敌全灭败北条件:エクセレン与我方母舰的击坠 熟练度:3回合以内敌全灭
全灭敌初期配置后,敌增援出现。再次全灭之后,ベルゼイン·リヒカイト(アルフィミィ)出现。4回合后,自动撤退。

第11話 戦うべき敵 出击数:1+5机 胜利条件:敌全灭败北条件:敌机侵入指定区域,我方母舰的击坠 熟练度:5回合以内敌全灭
首先,本关中,隆盛已经得到了R-1,这就有了更强大的战力了。另外,母舰ヒリュウ改不可移动。敌初期配置全灭后,在地图右上方出现敌援军。同时,在我方母舰左上5格位置处,我方援军シュッツバルト(ラーダ)与ヒュッケバインMk-Ⅱ·M(リー)到达。在敌第二波剩下7机左右时,发生剧情,アラド开着ブルトファルケン·L出来了- -+,败北条件更新。アラド的击坠。下一回合,继续发生剧情,アラド把两机ガーリオン击坠了。然后加入我方。接下来,可怜的アラド又被突如其来的怪兽机体(ガルガウ)击破,脱离- -+。作战目的改变:ガルガウ的HP打至90%以下。败北条件为我方母舰击坠。过关后,カードリッジ、プロベラントタンク、リベアキット,M950マシンガン、スビリットテイカー、チャフグレネード入手。

第12話 剣神現る 胜利条件:敌全灭败北条件:任一我方机体的击坠,但友军机除外。 熟练度:友军的リオンV全机残存
第二回合时,我方主队到达,离出击地点一次的移动距离位置处。接下来,只要把ジガンスクード·ドゥロ的两个地图兵器合理使用起来,就可以快速地,让友军机残存下来。全灭后,传说中的斩舰刀(ヴォーダン)出现- -+不过,不用怕,这就已经过关了。

第13話 新生、聖十字軍(合流) 出击数:0+6机 胜利条件:敌全灭败北条件:シロガネ的击坠,我方任一机的击坠 熟练度:2回合以内,敌机9机以上击坠
首先,シロガネ不受玩家控制。击坠敌8机之后,在地图下方出现敌增援。当敌机剩下3机时,我方援军达到。全灭后,敌援军在地图上方到达。败北条件改为ラミア、ラトゥーニ的击坠与母舰的击坠。再次全灭后,敌援军再次出现。两BOSS机在HP50%以下时撤退。过关后,チョバムアーマー、アポジモーター、防塵装置;资金20000入手。

第14話 亡国の姬君 胜利条件:リオンF残存败北条件:リオンF击坠 熟练度:4回合以内,击坠エルアインス·M以外的敌机13机以上
首先先给リオンF使用精神,补下HP,然后就是跑吧- -~。第二回合时,我方援军达到。出击数:2+11机。同时敌援军出现。胜利条件改为我方的リオンF与ハガネ邻接。败北条件:我方的リオンF的击坠、ライ的击坠和我方母舰的击坠。胜利条件达成后,过关。

第15話 星から来るもの 胜利条件:敌全灭败北条件:任一我方机体的击坠,但友军机除外。友军机全灭 熟练度:4回合以内,敌机15机以上击坠
首先就先尽量地多打人吧。在第三回合,在第4次机战和F系中的GUEST的4人众出现- -+作战目的更改,全机到达地图右端。任一我方机的击坠就是GAME OVER。全机逃离空域后过关。逃离最佳的方法其实就是塞母舰……

第16話 第三の凶鳥 胜利条件:敌全灭败北条件:任一我方机体的击坠 一开始只有ラーダ的シュッツバルト,在第二回合时,アラド开着ヒュッケバインMk-II·M增援。全灭敌初期配置之后,敌、我增援出现。作战目的变更:タウゼントフィスラー的护卫,败北条件:タウゼントフィスラー的击坠,我方任一机体的击坠。熟练度:タウゼントフィスラー没被击中。タウゼントフィスラー移动三回合后,メキボス出现……5回合后,发生剧情,ヒュッケバインMk-III出现……然后,过关。

第17話 テスラ研脱出 胜利条件:敌全灭败北条件:任一我方机体的击坠 熟练度:3回合(玩家回合)以内,敌全灭
全灭敌初期配置或在第三回合敌方行动时,敌BOSS(ヴィガジ)机与レーツェル出现。在剧情战斗之后,敌援军大量出现。作战目的改变:タウゼントフィスラー到达脱离点。败北条件:タウゼントフィスラー击坠,我方任一机体的击坠。过关后,大型ジェネレーター、ソーラーバネル;ハイブレッドアーマー、テスラ·ドライブ;レクタングル·ランチャー、M13ショットガン、マインドブラスト入手。

第18話 流星、夜を切り裂いて 胜利条件:スレイ的击坠败北条件:アイビス的击坠
同型机呀,为什么红的都要那么多HP?20000,命中率都很低。运气或者SL准备吧^^。第4回合,发生剧情。然后,我方本队出现,スレイ脱离队伍。同时敌军出现。作战任务改成:敌全灭败北条件:タウゼントフィスラー击坠,我方任一机体的击坠。在击坠敌机5机后,マサキ(サイバスター)登场。全灭敌机后,アギーハ出现,带来了一堆小喽罗,在发生了一系列的剧情战斗后,过关。

第19話 現れた「影」 胜利条件:アラド与ビルトファルケン邻接败北条件:ビルトファルケン击坠,我方任一机体的击坠
初期胜利条件达成后,敌增援出现。胜利条件改为敌全灭。将アクセル机的HP打至以下时,我方本队到达。出击数:4+11机。同时ヴィンデル机出现,アクセル与ゼオラ撤退。作战目的改变:敌全灭。我方母舰的击坠即GAME OVER。熟练度:ツヴァイザーゲイン以外的敌机全灭。之后第5回合后,敌全机撤退,过关。

アビアノ基地に残る: 第20話 超音速の妖精 出击数:0+7机 胜利条件:ランドグリーズ全机诱导至城外或击坠败北条件:5回合以内未达成胜利条件,我方机侵入城内,我方母舰的击坠 熟练度:4回合以内达成胜利条件
在城内最里面的敌部队不是要诱导的目标机体。胜利条件达成后,敌、我援军出现。另外- -两名RORI的合体技,不错呀……作战目的变更:アーチボルド的ライノセラス的击坠。败北条件:シャイン、ラトゥーニ、ライ的击坠、我方母舰的击坠。达成胜利条件或把ユウキ、カーラ机的HP打至70%后,过关。

第21話 彗星、遥か遠く 胜利条件:敌全灭败北条件:我方任一机体的击坠 熟练度:8回合以内过关
シロガネ直接向前移动三回合后,敌增援出现(中埋伏了)。同时,我方援机(アイビス)到达,敌方スレイ机到达。击坠スレイ机后,发生剧情战斗(アイビス机的HP剩原所剩下的50%)。同时,在地图左上角,我方本队到达,出击数:1+10机。スレイ机撤退。同时败北条件改为我方母舰的击坠。注意一下敌BOSS机,有44000的HP,其HP在30%以下全军撤退。

第22話 百舌と隼 胜利条件:ビルトファルケン的HP打至90%以下败北条件:アラド的击坠,ビルトファルケン的击坠。 熟练度:第5回合我方行动时,过关
初期胜利条件达成后,敌、我援军出现。出击数:0+5。アラド也换乘了ビルトビルガー。胜利条件改为ビルトファルケン的HP打击30%以下。败北条件为ビルトファルケン的击坠,アラド或ラトゥーニ的击坠以及我方母舰的击坠。胜利条件达成后,ビルトファルケン脱离地图,胜利条件改为敌全灭。胜利条件达成后,过关。

第23話 仕組まれた子供達 出击数:2+9机 胜利条件:敌全灭败北条件:アラド或ラトゥーニ的击坠以及我方母舰的击坠 熟练度:3回合内,敌15机以上击坠
击坠敌初期配置15机后,敌增援在地图右上区域出现。全灭之后,ラビエサージュ(オウカ)机(约130000的HP)出现,并且一开始并每回合使用了必闪、集中和必中三个精神。将其HP打到70%以下后,在机战ALPHA外传中的三人众- -+出现。留下一个ベルゲルミル(スリサズ)(约110000的HP,HP回复中,EN回复大,分身,气力系、チャフ系无效),同样是每回合使用闪、集、必……将其的HP打至70%以下后,スリサズ使用ド根性,别急,这时ウルズ来消息了,让他撤退了。本关过关。过关后,入手了一些道具以及武器,这里不例了-

伊豆基地へ向かう: 第20話 燃えよ斬艦刀 出击数:2+10机 胜利条件:敌全灭败北条件:キョウスケ的击坠,我方母舰的击坠 熟练度:4回合以内达成胜利条件
全灭敌初期配置之后,スレードグルミル(ウォーダン)(约180000的HP。HP回复大,EN回复大,气力系、ブレイカー系无效)出现。将其的HP打至50%以下,发生剧情战斗。之后,グルンガスト参式(ゼンガー)与ヒュッケバインMk-III·T(レーツェル)到达。作战目的更改:スレードゲルミル的HP打击40%以下。败北条件为ゼンガー或レーツェル的击坠,我方母舰的击坠。达成条件后,スレードゲルミル撤退。グルンガスト参式与ヒュッケバインMk-III·T也离开了战场。本关终了。

第21話 龍虎覚醒 胜利条件:任一我方机体与タウゼントフィスラー邻接败北条件:タウゼントフィスラー的击坠或我方任一机体的击坠 熟练度:4回合以内达成胜利条件
这是一关有第三势力的地图。不过不用怕,两方势力的第一攻击目标不是蓝色的。所以先让ヒュッケバインガンナー·L发挥速度优势去和タウゼントフィスラー进行邻接。グルンガスト参式就要在后面慢慢跑就行了- -。达成初期胜利条件后,在地图中间,ベルゼイン·リヒカイト(アルフィミィ)(约140000的HP。ビームコート、HP回复小,EN回复大,分身,ブレイカー系无效)出现,战斗目的改为ベルゼイン·リヒカイト的击坠。在5回合后,发生剧情,龍虎王使用可以(グルンガスト参式废弃)。同时敌我增援到达。出击数:3+8机。胜利条件为敌全灭。败北条件为タウゼントフィスラー的击坠或我方母舰的击坠。全灭后过关。过关后入手バイオセンサー、ハチマキ;ブーステッド·ライフル;资金30000。

第22話 貫け、奴よりも速く 出击数:3+8机 胜利条件:敌全灭败北条件:キョウスケ、エクセレン、ラミア任一机的击坠,我方母舰的击坠 熟练度:10回合以内过关
在击坠敌初期配置约5机时,在地图左上方,出现敌增援。再次击坠敌5机之后,在地图右上方出现敌增援。再次击坠敌5机后,在地图中间,出现敌增援。其中一机ラーズアングリフ(エキドナ)的HP有44000。在第5回合,敌方行动时,ソウルゲイン(アクセル)机出现。ラーズアングリフ(エキドナ)的HP在50%以下,除ソウルゲイン以外全部撤退。当ソウルゲイン的HP在70%以下时,便会发生剧情战斗。然后其便会撤退。过关。

第23話 もう一つの「影」 胜利条件:敌全灭败北条件:レーツェル的击坠
本关为全水面战。击坠敌初期配置5机之后,敌增援出现。再次击坠10机之后,发生剧情。然后シュウ出现,同时我方增援到达。出击数:2+9机。然后,シュウ与レーツェル消失。同时敌增援到达。败北条件改为我方母舰的击坠。熟练度为シルベルヴィンド(HP约为120000,ビーム吸收,EN回复大,分身,ネット系无效)的击坠。当シルベルヴィンド在HP20000以下时,全部撤退。

合流: 第24話 招かれざる異邦人(前編) 胜利条件:敌全灭败北条件:我方任一机的击坠 熟练度:7回合内,除ベルゼイン·リヒカイト以外敌全灭
击坠敌初期配置一机后,在出击位置的左边,再次出现增援。再次全灭后,在エクセレン出击位置的上方出现增援。再次全灭后,在エクセレン出击位置的右下方出现敌增援。同时我方4机增援到达。再次全灭后,在最始出击位置的左边,敌援军到达。当ベルゼイン·リヒカイト(アルフィミィ)的HP打至90%以下时,アルトアイゼン到达。当ベルゼイン·リヒカイト(アルフィミィ)的HP打至50%以下时,敌撤退。

第25話 招かれざる異邦人(後編) 出击数:5+9机 胜利条件:敌全灭败北条件:リュウセイ、ライ、アヤ任一机的击坠,我方母舰的击坠 熟练度:9回合以内过关
本关一开始就是被两面夹击的态势,所以,要合理配置好分面迎敌的机体。击坠敌10机之后,敌增援出现。再次击坠敌10机之后,敌增援出现。再次击坠敌10机之后,敌增援出现……全灭敌初期配置后,アインストレジセイア出现,在击破其50000HP时,SRX合体。再次打破50000HP后,发生剧情战斗。R-GUNパワード出击,使用了天上天下一击必杀炮后过关。过关后获得ハイブリッドアーマー、マルチセンサー、ABフィールド;ハイパービームキャノン、レクタングル·ランチャー、エナジーテイカー+、エナジードレイン+;资金90000入手。

第26話 壊れた人形 出击数:3+13机 胜利条件:敌全灭 败北条件:我方母舰的击坠 熟练度:3回合以内,スレードゲルミル与ラーズアングリフ以外的敌机全灭
スレードゲルミル与ラーズアングリフ以外的敌机全灭后,スレードゲルミル与ラーズアングリフ撤退。本关终了。

第27話 紅の幻想 胜利条件:敌全灭败北条件:我方任一机的击坠
当マイ机的HP在30%以下后,敌オウカ出现。在发生了剧情战斗之后,我方增援到达。但是アヤ机与マイ机不能行动。之后的2回合后,敌我增援到达。胜利条件改为ラビエサージュ、ビルトファルケン以上敌全灭,败北条件:我方任一机的击坠,ラビエサージュ、ビルトファルケン的击坠。熟练度:在现在的2回以内,除ラビエサージュ、ビルトファルケン、キラーホエール以上的敌机9机以上击坠。在击坠敌9机之后,我方主队到达,出击数:7+9机。同时,キラーホエール逃离。作战目的改为敌全灭,败北条件为アラド、ラトゥーニ、リュウセイ、ヴィレッタ、マイ中任一机的击坠;我方母舰的击坠。ラビエサージュ机HP在50%后,撤退。过关后,リベアキット、スーパーリベアキット、SPドリンク入手。

第28話 楽園からの追放者 胜利条件:敌全灭败北条件:我方任一机的击坠
第3回合时,我方增援3机到达。熟练度:6回合以内,敌机14机以上击坠。击破敌机14机后,敌增援出现。第6回合时,我方本队到达,出击数:1+12机。败北条件改为ラミア、キョウスケ、ギリアム、ゼンガー、レーツェル的任一机的击坠与我方母舰的击坠。将アクセル机HP打至50%以下后,撤退。

第29話 疾風、そして流星の如く 胜利条件:マサキ、アイビス任一机到达目的地败北条件:6回内以内未达成胜利条件,我方任一机体的击坠 熟练度:4回合以内达成胜利条件
在击坠围在目标地点的机体一机后,カリオン(スレイ)机作为第三势力出现。初期胜利条件达成后,我方本队到达,出击数:4+14机。同时,カリオン(スレイ)机撤退。作战目的改变:胜利条件:ハガネ、ヒリュウ改达到目的地,败北条件为我方母舰的击坠。在我方母舰到达目的地约7格或敌初期配置全灭时,敌援军出现。敌全灭后或胜利条件达成后,本关终了。

第30話 武神装攻ダイゼンガー 胜利条件:レーツェル达到目的地败北条件:我方任一机的击坠 熟练度:4回合以内达成胜利条件
达成初期胜利条件后,レーツェル突入研究所。同时敌援军出现,其中ガルガウ(ヴィガジ)机。胜利条件改为敌全灭,败北条件为ゼンガー的击坠。二回合后,发生剧情。此时,ウォーダン也出现了,这时ウォーダン是做为第三势力,援助ゼンガー的。同时,败北条件加入了ウォーダン机的击坠。但是,此时的三号机已经完全不能动了……一回合后,ゼンガー的新机器出现——ダイゼンガー,但是,同样不能动……二回合后,在发生剧情之后,ダイゼンガー行动可能。这时,レーツェル的新机体アウセンザイター也出现了,与ダイゼンガー在合体攻击竜卷斬艦刀之后,我方本队到达。出击数2+15。另外,ウォーダン与ヴィガジ撤退。胜利条件不变,败北条件为ゼンガー与レーツェル的击坠以及我方母舰的击坠。全灭后,过关。过关后获得一撃必殺の心得、ねじりハチマキ、防塵装置;テスラ·ドライブS、メガジェネレーター、G·ウォール、リベアキット、プロベラントタンク、カートリッジ、スーパーリベアキット、SPドリンク入手。

第31話オペレーション·プランタジネット(前編) 出击数:1+16机 胜利条件:ハガネ、ヒリュウ改达到目的地败北条件:マサキ的击坠,我方母舰的击坠 熟练度:9回合以内过关
由于我方出击的原始地点是在水面上,所以,如果要发挥完全的战力,希望大家考虑一下地形的适应。在我方母舰前进到地面上时,敌增援ドルーキン(シカログ)机出现,同时作战目的改变,敌全灭后,全机体达到目的地败北条件:到规定回合后,未达成胜利条件的,我方母舰的击坠。当アギーハ机的HP在50%以下后时,アギーハ与シカログ撤退。胜利条件达成后,过关。

第32話オペレーション·プランタジネット(後編) 胜利条件:敌全灭败北条件:ユウキ与カーラ的击坠 熟练度:5回合以内,全灭除ガルガウ、グレイターキン以外的敌机
第三回合时,我方本队到达,出击数:7+9机。同时败北条件改为,ユウキ、カーラ、ブリット、クスハ、キョウスケ、エクセレン、ゼンガー、ラミア、ギリアム与我方母舰的击坠。全灭除ガルガウ、グレイターキン以外的敌机后,发生剧情,因为メキボス的MAP兵器之后,我方全员的HP都在50%以下。同时,敌援军出现,其中有部分是指定目标的:ウォーダン对ゼンガー,エキドナ对ラミア,アクセル对キョウスケ,レモン对エクセレン。上述各敌机的伤害约都在70%左右时,发生剧情。过关……

第33話 会者定離の理 胜利条件:ビルトファルケン的HP打至40%以下败北条件:我方任一机的击坠,ビルトファルケン的击坠 熟练度:4回合以内ビルトファルケン以外敌全灭
初期条件达成后,敌增援到达。但是,我方全机移动不能。胜利条件改为敌全灭。三回合后,发生剧情,ビルトファルケン(ゼオラ)加入我方,又在一系列的剧情之后,我方本队到达。出击数:3+15机。同时败北条件变更:アラド、ゼオラ、ラトゥーニ与母舰的击坠。当两BOSS机的其中一机的HP打击50%以下时,两BOSS机撤退。全灭后过关。过关后,スラスターモジュール、オリハルコニウム;スーパーリベアキット、リベアキット、SPドリンク;スビリットテイカー+、スピリットドレイン、アーマーブレイカー入手。

アースクレイドルへ行く: 第34話 熱砂を越えて 胜利条件:クロガネ到达目的地败北条件:8回合以内未达成胜利条件,我方母舰的击坠 熟练度:6回合以内达成胜利条件
本关是三方会战,但是,不用多想,冲就是了……当クロガネ移到目的地横向约5格时,第三方势力敌援军出现,并且基本是把前进的路给堵上了。达成胜利条件后,过关。

第35話 メイガスの門 出击数:2+14 胜利条件:クロガネ到达目的地败北条件:10回合以内未达成胜利条件,ゼンガー以及レーツェル的击坠,我方母舰的击坠 熟练度:第3回合我方行动回合以内,自军机击坠敌机11机以上
首先说明一点,如果クロガネ直接冲入敌(红色)的阵营中去的话,那熟练度就没法获得了。当我方击坠敌机11机以上,或クロガネ直接冲入敌(红色)的阵营后,スレードゲルミル(ウォーダン)(约HP180000,HP回复大,EN回复大,气力系,ブレイカー系无效)出现,并且直接占领目的地。将スレードゲルミル(ウォーダン)的HP打至50%以下,发生剧情。除了ダイゼンガー以外的所有机体全部侵入アースクレイドル。作战目的改变:スレードゲルミル的击坠,败北条件:ゼンガー的击坠。二回合后,发生剧情。本关终了。

第36話 眠れ、地の底に 出击数:6+9机 胜利条件:敌全灭败北条件:アラド、ゼオラ、ラトゥーニ、ライ、レーツェル、ラーダ的击坠,我方母舰的击坠 熟练度:5回合以内,将ライノセラス击坠
击坠ライノセラス后,敌援军出现。同时胜利条件改变:ラビエサージュ的HP打至50%以下。败北条件为:ラビエサージュ的击坠,アラド、ゼオラ、ラトゥーニ、ライ、レーツェル、ラーダ的击坠,我方母舰的击坠。ラビエサージュ(オウカ)会每回合都使用必闪、集中、必中。当アシュセイヴァー(アーチボルド)机的HP打至70%左右,会发生剧情,オウカ机暴走!?这时ラトゥーニ也会跟上去。再将アシュセイヴァー(アーチボルド)机的HP打至60%以下,连ラトゥーニ也不会动了。同时,在地图右边,敌增援出现(スリサズ、アンサズ、クエルボ、アギラ)。将アシュセイヴァー(アーチボルド)机的HP打至30%左右时,オウカ机成为我方成员。アシュセイヴァー(アーチボルド)机击坠后,发生剧情。全灭敌机后,在一系列的剧情之后,本关终了。过关后,アルトアイゼン·リーゼ入手。

宇宙へ行く: アルトアイゼン·リーゼ入手。 第34話 激震の宇宙へ 出击数:4+10机 胜利条件:ヒリュウ改达到目的地败北条件:10回合以内未达成胜利条件,我方母舰的击坠 熟练度:8回合以内敌全灭 当ヒリュウ改移动到最下面的陨石层附近时,敌增援出现,将ヒリュウ改包围。在击坠增援一半以后,在目的地处,再次出现敌增援。胜利条件达成后,过关。

第35話 純粋なる存在 出击数:2+12机 胜利条件:キョウスケ说得エクセレン败北条件:キョウスケ的击坠,ライン·ヴァイスリッター的击坠,我方母舰的击坠。 熟练度:4回合以内达成胜利条件
初期胜利条件达成后,在中心地点,ペルゼイン·リヒカイト(アルフィミィ)(HP约140000,ビームコート、HP回复小,EN回复大,分身,ブレイカー系无效)机出现,胜利条件改为ペルゼイン·リヒカイト的击坠,败北条件不变。击坠敌初期配置的アインストグリート一半以上时,敌增援出现。再次击坠敌机5机左右时,敌增援再次出现。在这里说句,要小心ペルゼイン·リヒカイト的MAP兵器。另外,一般兵在剩下5机时,会继续出现增援。将ペルゼイン·リヒカイト的HP打至10000以下或击坠后,敌全部撤退。

第36話 ルナティック·ドリーム 出击数:1+10机 胜利条件:ガルガウ以外的敌全灭败北条件:我方母舰的击坠 熟练度:6回合以内达成胜利条件
达成胜利条件后,进入正式剧情。
胜利条件:リン达到目的地败北条件:リン、ラミア、アイビス中的任一机的击坠
当我方机体快到达目的地时,グレイターキン(メキボス)出现。同时カリオン(スレイ)做为我方增援出现。败北条件更改:リン、ラミア、アイビス、スレイ中的任一机的击坠。当グレイターキン机的HP打至80%以下时,发生剧情……白河愁又露了一次面,我方本队到达。之后,グレイターキン(メキボス)撤退。胜利条件改为敌全灭,败北条件改为スレイ的击坠、我方母舰的击坠。敌全灭后过关。

合流: 第37話 白騎士の心 胜利条件:ライン·ヴァイスリッター的HP打击80%以下败北条件:キョウスケ的击坠,ライン·ヴァイスリッター的击坠,我方母舰的击坠。 熟练度:5回合以内达成胜利条件
一开始,キョウスケ就使用了与“愛”相近的精神:气力x3,集中、心中、铁壁、加速……主舰一开始是不能行动的。将ライン·ヴァイスリッター(ビームコート、HP回复小,EN回复小,チャフ系无效)的HP打至80%后,敌援军出现。我方本队出击可能,出击数:3+16机。同时作战目的改变:ペルゼイン·リヒカイト(アルフィミィ)(ビームコート、HP回复小,EN回复大,分身,ブレイカー系无效)的击坠,败北条件不变。将ペルゼイン·リヒカイト的HP打至20000以下或击坠后,除ライン·ヴァイスリッター以外的敌全部撤退。同时胜利条件改变:ライン·ヴァイスリッター的HP打至5%以下。胜利条件达成后,过关。

第38話 魔星へ集う者達 出击数:3+16机 胜利条件:敌全灭 败北条件:我方母舰的击坠 熟练度:グレイターキン的击坠
击坠敌初期配置15机左右时,敌增援。在击破敌初期配置中的战舰一艘后,敌增援。在这里,要提醒大家注意一点的是,グレイターキン(メキボス)(约160000的HP,ビーム吸收,EN回复大,チャフ系无效)有着一个MAP兵器,气力130发动,弹数2发。グレイターキン(メキボス)的HP在30000以下时,会发生剧情,撤退。胜利条件达成后,本关终了。

第39話 己の信じるもののために 出击数:3+17机 胜利条件:敌全灭败北条件:キョウスケ、エクセレン、ラミア中的任一机被击坠,我方母舰的击坠 熟练度:5回合以内,将ソウルゲイン的HP打至30%以下
这又是一张有第三方势力的地图,不过没有关系,不是自己的人就打!ソウルゲイン(アクセル)(约160000的HP,HP回复大,EN回复大,チャフ系无效、ブレイカー系无效)。当ソウルゲイン的HP在30%以下时,会发生剧情,エキドナ为了援护アクセル而牺牲。同时,红色敌军除了シロガネ(リー)以外全退,ペルゼイン·リヒカイト(アルフィミィ)(HP约140000,ビームコート、HP回复小,EN回复大,分身,ブレイカー系无效)等的绿色第三方势力出现。全灭敌机后,过关。

第40話 裁く者、裁かれる者 出击数:5+15机 胜利条件:敌全灭败北条件:キョウスケ、ラミア、ギリアム中的任一机被击坠,我方母舰的击坠 熟练度:5回合以内击坠敌机20机以上
将敌初期配置击坠剩5机时,敌增援出现。当我方机体进入在前先敌增援出现的防线内部时,敌增援出现,ソウルゲイン(アクセル)(约160000的HP,HP回复大,EN回复大,チャフ系无效、ブレイカー系无效)也在这批增援里面。全灭之后,在两个エネルギータンク处,出现敌增援:シルベルヴィント(アギーハ)(约115000的HP,ビーム吸收,EN回复大,分身,ネット系无效)和ドルーキン(シカログ)(约200000的HP,ビーム吸收,EN回复大,ブレイカー系无效)。将两人中任一机击坠后,另一人便会使用精神。希望大家稍微注意一下。全灭之后,在内部出现增援ディカステス(ウェンドロ)(约300000的HP,G·テリトリー,HP回复小,EN回复大,ジャマー,特殊武器无效)……3SRW的最终BOSS- -!当然不是指隐藏BOSS白河愁啦……,要提醒注意的是,他有3发MAP兵器1~7的,最远射程的兵器是11。当打至其HP在50%以下时,发生剧情,グレイターキン(メキボス)做为第三方势力出现。当ディカステス的HP打至40%以下时,再次发生剧情,グレイターキン被击坠。击坠ディカステス后,本关终了。

第41話 彼方への扉 出击数:5+15机 胜利条件:敌全灭败北条件:キョウスケ、エクセレン、ラミア、クスハ、ブリット、ギリアム中的任一机的击坠,我方母舰的击坠 熟练度:ペルゼイン·リヒカイト的击坠
ペルゼイン·リヒカイト(アルフィミィ)(HP约140000,ビームコート、HP回复小,EN回复大,分身,ブレイカー系无效),HP在30000以下,会直接触发剧情,アルフィミィ脱离地图,熟练度将无法获得。将アインストレジセイア(???)(约290000的HP,HP回复小,EN回复大)的HP打击100000以下,在我方出击地点,敌增援。其中,ツヴァイザーゲイン(ヴィンデル)(约310000的HP,ABフィールド、HP回复小,EN回复大,分身,特殊武器无效)带有3发的MAP兵器,另外还有一个BOSS机,アシュセイヴァー(レモン)(HP约110000,ビームコート、ジャマー、特殊武器无效)。将ツヴァイザーゲイン(ヴィンデル)击坠后,过关。

第42話 「かつて」と「これから」 出击数:0+19机 胜利条件:ペルゼイン·リヒカイト的击坠败北条件:我方母舰的击坠
达成初期胜利条件后,ペルゼイン·リヒカイト(アルフィミィ)加入我方。同时,BOSS机出现,ノイレジセイア(???)(HP约450000,歪曲フィールド,HP回复小,EN回复大,特殊武器无效)击坠后,过关。如果熟练度在终了时没有达到35或以上时,那么,本关之后将不能进入第43话,将直接进入ENDING。

最終話 荒ぶる星神 出击数:1+19机 胜利条件:敌全灭败北条件:シュテルン·レジセイア到达目的地,我方母舰的击坠
对于这种敌单机进入某地点的最好的办法就是用4架机子去围起来。シュテルン·レジセイア机:约500000的HP,歪曲フィールド、HP回复小,EN回复大,特殊武器无效。当敌一般兵的数量在5机左右时,会不断出现援军。击坠シュテルン·レジセイア后,周目完成。

关于游戏系统的一些研究说明: 关于机体全改造:本作对于全改造时,根据机体的不同,全改造的特别选择也不同。如グルンガスト是“全武器攻撃力+200”,ヒュッケバインMK·III是Wゲージ+50。 关于武器全改造:本作对于武器全改造有着特别的照顾:没好处了。 关于机师的能力值:最大值为400

强化道具 OG2_ITEM

精神指令 OG2_jingshen

特殊武器 OG2_WENPON

机体特殊能力OG2_UNIT

人物特殊技能 OG2_PILOT

隐藏要素 周目特典: 突入2周目时,可以选择难度(详情见下文) 部分机体可以选择其他的战斗BGM。如ヴァルシオーネ可以选择“ヴァルシオン”。 1周目完成后,读取存档时出现EX模式。 根据周目数继承一定量的资金和PP,机师养成、武器改造有限制(必要PP追加、武器改造不能),敌机体比NORMAL模式更强,难易度固定为“难” EX模式周目完成后,出现SP模式 根据周目数继承一定量的资金和PP,全机体改造为10段改造,直接给与一部分强化道具、泛用型武器等。 SOUNDTEST:2周目之后,在游戏战斗中的“システム”菜单中输入下、上、左、右、L、R。 鋼の魂、勇者の印、高性能電子頭脳、シシオウブレード、G·インパクトステーク: 在 “星から来るもの”一话中,将メキボス、アギーハ、シカログ3人击破,但是メキボス一定要放在最后一名击破。 隐藏机体·武器 机体: ビルトビルガー?L(详细不明,但据说是以以下条件入手): 1、第27話『紅の幻想』时,ビルトビルガー?L入手,现在,据最有力的消息说,在第26話『壊れた人形』终了时,熟练度为26,アラド的等级在26以上,击坠数50机以上。 2、在第27話『紅の幻想』时,マイ的搭乗机由通常改乘为ヒュッケバインMk-II?Mビルトビルガー?L,如果,没有改乘ビルトビルガー?L那么失败。 3、敌第4回合终了时,击坠敌机5机以上时,发生事件,过关后,入手。 ヒュッケバインMk-Ⅲ?R(详细的入手条件不明): 据说和レオナ的击坠数与分支路线有关 ゲシュペンストMk-Ⅱ?S: 第33話『会者定離の理』终了时,カイ的等级在33以上,击坠数55机以上时,入手。 ヴァイサーガ(详细的入手条件不明): 据说是在SP模式中,ラミア的换乘的机体 武器: グラビトンランチャー: 1、第6話『守るべきもの』过关后,ヴィレッタ的击坠数在25机以上。 2、第15話『星からくるもの』中,ゲシュペンストMk-II?R(ヴィレッタ)追加武装。 ステルス?ブーメラン(详细入手条件不明): 现在只知道是在第28話『楽園からの追放者』中入手  G?インパクトステーク、ネオ?チャクラムシューター(详细入手条件不明): 现在只知道是在第34话中入手 ガンレイピア: 据说是SP模式的特典…… ブーストハンマー: 在”第三の凶鳥”一话中,将初期配置的“ガンセクト”由アラド在5回合内击破,之后在EX模式中入手。

合体攻击:

OG2_Gatai

Ver. 1.0 Final

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0747

龙星:

第1话(セカンド•コンタクト):
敌方一开始为5架メギロート,我方唯一可控制的就是盖修班斯特Mk-2•R,以机师エルザム的能力去对付这些机器是绰绰有余的,直冲就行。但可用武器只有一个:格斗(1格)。解决这5架机体之后就可以过关了。4回合内全灭敌人可以获得熟练度

第2话(パーソナルトルーパー):
敌方一开始是4架メギロート,但龙星的能力明显没有エルザム一开始强,为了尽可能地让龙星驾驶的盖修班斯特Mk2•TT少受损伤,可以把他的机器移入旁边有建物的地方,以便利用地形的防御+25%,命中-25%来做掩体。如果你还不放心,那就把龙星的精神“集中”拿出来用吧!(如果是易的话,第一回合敌方行动时,我方会派出3名增援,都是盖修班斯特系的机体,不过有两个傻瓜- -)2回合内全灭敌人可以获得熟练度。

第3话(訓練):
敌方为4架71式战车パルドング,龙星的盖修班斯特Mk2•TT在出击之前可以领到3个武器,不要想得很多,武器列表中没用过的武器装上去就行了(武器选择)。敌人并不强,3台机体一起上就可以轻松解决,但是要注意,如果龙星一旦被敌人击中(也是会必然击中的),训练的AI设定为对龙星集中攻击。要注意龙星的机体的HP最多可以承受3次不防御的攻击(会心一击除外),如果龙星击坠,虽然也算是过关,但是没有熟练度可得,请各位注意。但只要一开始就加集中进去就可以了。另外,在4架71式战车パルドング全灭之后,会派出3架F-28メッサー和3架71式战车パルドング。4回合内全灭就能获得熟练度。过关后リペアキット与プロペラントタンク入手

第4话(フィアー•ゲーム):
本关只要让タウゼントフェスラー到达地图的东面(右边)就可以过关,并且タウゼントフェスラー的HP比较多,有8000,够敌人打10枪的了。要说一下的是,这里虽然是海战,但是SRX小队的机体的海的地形适应为A,大家可以放心去杀敌。把テンザン击坠就可以获得熟练度。

第5话(南極の慘劇):
这一话想获得熟练度的话比较累,2回合内メギロート全灭,并且龙星不得击坠。其实结合熟练度的话,本话一开始的胜利条件应该是メギロート的全灭,那个被古兰兹减了1W HP的主舰不是攻击目标。但是这个主舰的命中率和攻击力都比较高,各位要自己注意了。メギロート全灭后(2回合内メギロート全灭是有可能的,只要尽量去打他们就行了。不要为了点资金不让メギロート被NPC击坠),古兰兹反戈,过了2个回合后(不能控制),塞巴斯塔出现,白河愁托词贝安博士那里还有事就离开地图,之后安藤正树也离开地图。

第6话(聖十字軍の脅威):
敌为11架F-32シュヴェールト,但机师的能力没我方强,为了获得熟练度,一开始就要把3架原配置的F-28メッサー和一架盖修班斯特Mk-2•M派上去进行战斗。本话的熟练度获得条件为4回合内敌全灭。第3回合,我方行动时,就可以派出本队做增援了。不过出击地点还算比较近,SRX小队尽量做为主力。

第7话(関門海峡を防衛せよ)
本关一开始的胜利条件是将敌初期配置的キラーホエール(HP16000 * 2)的HP打至20%以下。即3200以下,但是不能击坠他。如果キラーホエール到达地图的东北端也会被判败北。OK,攻击开始。在第3回合敌方行动时,在地图中下部出现敌援军。熟练度获得条件明朗:在敌增援登场后3回合以内把テンザン(HP3900)击坠。如果击坠テンザン后,便可以继续完成任务了。把ラーホエール的HP打至20%以下就可以过关。

第8话(ハガネ発進)
初期作战目的是敌全灭加ハガネ发进口的防卫。如果ハガネ发进口被敌机体侵入或ライ被击坠就会GAME OVER。ハガネ发进口在地图的左下偏中的部分。第3回合敌行动时,在地图左、左上方敌增援出现。同时熟练度明确:7回合以内,エルザム以外的所有敌人击坠。第5回合ハガネ发进。将エルザム以外的所有敌人击坠之后,大型导弹出现。R-1在相对距离3000时再次启动成功,将大型导弹击破。过关后ビルトラプター(同时リュウセイ用的盖修班斯特TT解除,有继承)、メガ•ビームライフル * 2、Gリボルヴァー、コールドメタルナイフ、リペアキット入手。过关后最好把ハガネ进行改造一下。因为下一关就是ハガネ的单机作战关!

第9话(海溝よりの刺客)
单机,哦。不对,是单舰作战。只要ハガネ到达地图的南端就可以过关了。想要获得熟练度就要敌全灭。就这么简单。敌人是キラーホエールDS(HP7500) * 5。在第2回合时,由于ハガネ再次受到鱼雷攻击,要求在6回合内达成原定作战目的或敌全灭,熟练度获得条件不变。过关后ヒュッケバイン009入手。

第10话(16年目の復讐)
本关强制出击:ラトゥーニ、イルム、リュウセイ三人,胜利条件是敌全灭。要获得熟练度的话在4回合内全灭敌人。第2回合敌方行动时或原配置还剩3台机体时,在我方原机体配置的上边、右边及右下出现敌援军,共6架。同时熟练度变更为4回合以内テンペスト以外的敌全灭。テンペスト驾驶的机体ガーリオン•カスタム(HP18000)

第11话(魔装機神)
本关的胜利条件是敌全灭,想要获得熟练度的话就要在6回合以内把敌人全部消息。敌军是在我方出击位置的右上方的位置。先直接进攻就可以了。但是要注意的是ハガネ是不能行动的,且要保住其不被击坠。移动炮台(HP4000)的射程为2~10之间。在潜水艇出现事件后,本话第4回合塞巴斯墙登场,将基地上的移动炮台全部催毁,之后潜入基地。(与第2次机战的出场一个样……)过关后,塞巴斯塔加入。过关后エナジーテイカー、ジャムグレネード、アサルトブレード、アポジモーター、サーボモーター、ビームコート入手。

第12话(超闘士グルンガスト)
本关的熟练度条件也就是最终的胜利条件,6回合内将エルザム击坠,或把エルザム以外的敌全灭。エルザム的机体的HP有19800。在这里我也就不多说了,自己选一个作战方法就行了。如果在一开始没怎么用塞巴斯塔杀敌的话,可以考虑击坠エルザム。当然,也可以用塞巴斯塔的地图兵器来解决问题。第5回合,我方增援到达。出击位置是在地图的右上偏中部。过关后サーボモーター、M13ショットガン、スラッシュ•リッパー、Gリボルヴァー、メガGビームライフル * 2、ゲシュペンストMk2•M * 2、防塵装置入手。

第13话(ビアン•ゾルダーク)
初期作战目的为敌全灭。敌部队在我方部队的正上方。全灭敌初期部队后,ヴァルシオン(HP45000,歪曲フィールド,EN回复大)登场。同时熟练度获得条件明郎,在ヴァルシオン登场后3回合内,将ヴァルシオン的HP打到80%以下,即36999以下。达成目标后,塞巴斯塔出击,在安藤正树问贝安总帅一系列问题,贝安没回答之后,エルザム再次率部队出现。贝安撤离,之后エルザム本人撤离。击退敌军之后过关。

第14话(オーバー•ザ•ラン)

战,DC部队在地图的中间列出了一排12架パレリオン(HP7800,武器射程为2~8之间),キラーホエール(HP16000 * 2)及パレリオンV(HP8700,武器射程1~8之间)。胜利条件为ハガネ到达地图南端或敌全灭。如果在9回合内敌部队的话可以获得熟练度。某些パレリオン机师有援护LV1的能力。在第2回合敌行动时,ミサイル(HP5000 *3 )增援。如果击坠ミサイル的话,会再次出现增援,在地图的中部偏上方,共7架机体,其中一架为战舰キラーホエール,全灭敌人后或ハガネ到达地图南端后过关。

第15话(トーマスの罠)
本话的胜利条件为リョウト机的HP打至50%以下(HP4500)或把トーマス机(HP18000)击坠。要获得熟练度的话,就得把トーマス机击坠。所以,尽量不要攻击リョウト。2250的HP一下就完成了。完成任务后,リョウト机因不明原因坠落,被ハガネ回收。本关终了。

第16话(スターバク島波高し)
本话的胜利条件为敌全灭。如果在6回合以内将敌初期配置全灭便可获得熟练度。本话ハガネ时的HP为7560。第2回合时,リョウト做为我方援军登场,出击位置在ハガネ附近,其驾驶机体为リオンF,比DC方面的要强一些。第8回合或敌初期配置全灭后,古兰兹(HP25000,歪曲フィールド,EN回复小,精神攻击无效)在地图左下方登场。同时作战目的变更为ハガネ到达地图边缘。如果把古兰兹击坠可以获得大型ジェネレーター。

第17话(ラストバタリオン)
本话一开始,强化道具テスラドライブ(飞行可能,机体及武器的地形适应为空A)入手。本话的胜利条件为6回合内ハガネ到达地图的南端。第4回合时,当ハガネ快要到达地图南端,テンペスト出现(或エルザム撤退后出现),同时我方龙星驾驶R-1出现。熟练度获得条件明确,击坠ガーリオンカスタム(テンペスト机 HP19800)就可以获得熟练度。另外,如果将エルザム击坠,可以获得マルチセンサー。ハガネ到达地图南端或敌全灭后,过关。另外在本话中出场的ガーリオン1机击坠的资金有3200,パイロットポイント获得值有6。

第18话(冥王の島)
首先先让ハガネ(登场HP为7560)到达目标地点,目标地点在正上偏左的地方,可以看一下地图。当ハガネ快到目标地点时,敌援军出现,熟练度明了:击坠クロガネ(HP39000,驾驶者:エルザム[LV19]与ハガネ的能力基本相同)。当我方有一机体到达クロガネ距离5格时,ハガネ会自动到达目标地点,并且浮上准备开炮攻击敌基地。此时エルザム令クロガネ以最大战速过来,攻击ハガネ的尾部,并且未击中敌要塞。ハガネ的テスラドライブ大损,下沉。作战目的变更为全PT机侵入敌要塞,且不能被击坠一架!熟练度获得条件不变。胜利目标达成后过关。过关后强化道具SPドリンク入手。

第19话(暁の決戦)
本话可以说是《第2次超级机器人大战》的再再版,胜利条件为ヴァルシオン(HP45000,歪曲フィールド,EN回复大,射程在1~10之间)。熟练度获得条件是把グランゾン(HP44000,歪曲フィールド,EN回复大,精神攻击无效)的HP打至40%以下。第3回合敌方行动时,在地图中部援军出现:ガーリオン•LB(HP7500 * 4)。第4回合敌方行动时,在地图中部援军出现:ガーリオン•LB(HP7500 * 6)。在基本上把援军全灭之后,ヴァルシオン会主动下来进行攻击。而白河愁的古兰兹不会主动攻击,对拿熟练度有一定的帮助。击坠ヴァルシオン后,可以获得A-アダプター

第20话(侵略者の影)
从本话开始,サイバスター一时脱离部队。胜利条件是敌全灭,如果要获得熟练度的话在要5回合内达成。敌人是12架メギロート(HP3000),分布在地图的左边。全灭敌初期配置或第3回合敌方行动时,在地图的上方敌增援到达,メギロート * 7。全灭之后,再次在地图的左方出现敌援兵:イルメヤ(HP3800)。如果在第5回合没有全灭敌军的话,在第6回合会再出现援兵,安藤正树出现以MAP兵器解决新出现的敌人。全灭后,过关。如正树出来过的话,在过关后再次脱离部队。

第21话(リトル•プリンセス)
本话的地图与响介篇类似。胜利条件为我方机体目的地的到达与敌全灭。熟练度获得条件是把ライノセラス(テンペスト机,HP25000)击坠,当其HP在30%以下时会撤退。在攻击テンペスト之后或第4回合敌方行动(后者未确定)时,在リクセント公国的领空中出现敌援兵。敌全灭后过关。过关后ハチマキ及资金2W入手。

第22话(R-1対アルトアイゼン)
与响介篇类似,把アルトアイゼン(HP8000)的HP打至40%以下,即3200。如果要获得熟练度的话,在第4回合我方行动设置终了时就得完成任务。首先要告诉大家的是,第一回合响介不会主动攻击!达成胜利条件后,R-1使出了T-LINKナックル,アルトアイゼン也使出了「切り札」。两方HP大损。イングラム立即下令终止演习。本关终了。

第23话(ネビーイーム出現)
本话的胜利目的是敌全灭,如果在6回合以内过版的话可以获得熟练度,カチーナ机击坠就GAME OVER。敌初期配置在カチーナ机的上方,敌方的配置为イルメヤ(HP3800),有特殊武器:移动力减慢。全灭敌初期配置后或第3回合敌方行动时,敌增援到达,在地图中间部分的陨石区出现:メギロート•アフ(HP3600)。在全灭敌人之后或第4回合敌方行动时,在地图中部偏左上角敌援兵(ミシュレイ HP4500)出现,同时グランゾン登场,援助我方行动。在第5回合,塞巴斯塔(我方)登场。在得到白河愁与安藤正树的帮助之后,本关轻松过关。

第24话(リューネ、そしてヴァルシオーネ)
两队在地球大气圈(汗….大气层~)之外会合了。在当龙星问安藤正树是不是因为迷路才又回来的时间,敌部队出现的警报响起,且确认ID为DC。如果想让レオナ仲间的话,就把ライ带出去。首先出现的是琉妮,在大家与琉妮对话到,琉妮与贝安的DC并无关系时,DC军出现。然后ヴァルシオーネ放了一个MAP兵器OVER了6架DC的机体后,还不是我方正式的成员(汗….关云长千里走单骑?)。战斗开始,胜利条件是敌全灭,在攻击レオナ的时候让ライ去击坠她吧!机战ALPHA的女主人公之一就会在过关后仲间哦!熟练度获得条件是ジーベル的ペレグリン击坠(HP在30%以下撤退)。全灭敌军之后,我们的目标就是龙星说的可爱的琉妮(HP5000)了,击坠她就可以过关了。过关后,琉妮仲间,如果ライ击坠レオナ的话,レオナ也同时仲间。

第25话(毒蛇の牙)
由于ハンス内乱,将シャイン王女做为人质叛变。我方カイ在第一时间出击。本话的作战目的为敌全灭,熟练度获得条件为6回合内敌全灭。在第3回合时ハンス机到达地图顶端,逃离。同时トーマス也撤离地图。第3回合敌方行动时,我方增援在地图右边登场,出击数为13。全灭敌人后过关。プロペラントタンク * 2、リペアキット * 2、カートリッジ * 2入手。

第26话(その男の真意)
サイバスター与ヴァルシオーネ是强制出击,位置是在左上角,敌人位置是在右下部分。敌方行动第2回合时,在ヴァルシオーネ的周围出现敌增援。第3回合时,我方(2个)与敌方增援到达。第4回合时,我方增援正式到达。先选择出击主舰,其他机体10架。在第4回合敌方行动时或攻击ジーベル时,ゼンガー到达。熟练度条件为ゼンガー(HP27000,HP50%以下撤退)的击坠。如果在ゼンガー击坠前把ジーベル击坠的话,ゼンガー便会撤退。击坠ゼンガー的主要在于气力上!这是笔者总结出来的经验。全灭敌人后过关。

第27话(ゲイム•システム) 本话先不管胜利条件,首先确保熟练度:ヴァルシオン改(テンペスト机,HP30000,ABフィールド,EN回复小)在3回合内把HP打到60%以下。HP打到60%以下事件发生,敌增援出现,在地图中央位置。全灭之后过关。

第28话(十字軍が消える日) 期胜利目标是敌全灭。敌人在我方部队的下面,先往下杀敌即可。第3回合敌方行动时,在地图左下角出现敌援兵。同时由シャイン王女驾驶的ヴァルシオン改(HP30000,ABフィールド,EN回复小)登场!ヴァルシオン改所在地点为基地中心,在ヴァルシオン改出现的4回合内将其HP打至10%以下便可达成胜利条件,也就是第6回合。如果在第5回合就达成条件就可以获得熟练度。达成任务之后,敌内部对战(两主舰),リリー中佐的战舰被击坠,リリー拜托ゼンガー把アードラー的战舰击坠,在ゼンガー与アードラー对话之后,ゼンガー暂时成为友军,但是不能让他击坠!全灭之后过关,ゼンガー再次脱离。过关后ヴァルシオン改入后(HP8400)。

第29话(ジュネーブ壊滅) 全灭敌初期配置即可,想要获得熟练度的话在4回合内全灭。全灭敌初期配置后,右上方敌增援登场(ヴァイクル,HP65000,念动フィールド,EN回复小,分身)。当把该机的HP减到50%时,事件发生,ヴァイクル脱离地图。作战目的变更为3回合内我方机体全部回到母舰。完成任务后,ジュネーブ被导弹毁灭。本关终了。

第30话(裏切りの銃口) 本话一开始的敌初期配置在地图下方,ブリッド是强制出击的。另外SRX小队、クスハ、イングラム不能出击。初期任务是敌全灭。在初期配置敌全灭后,在地图左上角敌援军出现(ゼカリアHP8300 * 16与フーレHP50000,Eフィールド,EN回复小)。同时,SRX小队、クスハ、イングラム出击。在敌增援还剩10机时,SRX合体失败事件发生,イングラム叛变。同时在地图中部出现敌增援,熟练度获得条件为イングラム的R-GUN(HP35000,念动フィールド,EN回复小)击坠。当R-GUN的HP突破30000时,敌增援出现(フーレ)。同时エルザム少佐的クロガネ出现,一击把另个フーレ的HP削去15000。之后便加入我方。在没有把R-GUN击坠前先不要攻击フーレ!击坠R-GUN或R-GUN逃离之前,发生事件,把クスハ劫走。本关终了。

第31话(仮面の下にある顔は) 本话的初始胜利条件为敌全灭,敌我分配是在地图的两端,快速移动至敌部队前作战。当敌初期配置敌还剩下5机时,敌增援10机到达(イルメヤ•アフ HP5250)。一般来说应该是在我军旁边的位置了,其准备出击位置是在中上部偏左的地方。在敌第一批援军到达后的敌回合行动时,以ガルイン(エゼキエル HP32000 EN回复小)为首的敌援军再次到达,ギリアム也到达地图。熟练度条件为:7回合内把ガルイン击坠,HP在30%以下撤退。击坠ガルイン可以获得强化道具ABフィールド。击坠ガルイン或ガルイン撤退后过关。过关后Gウォール、バイオセンサー、ツインマグナライフル、ビームカタールソード、リープ•スラッシャー、高性能スラスター、ビームコート、スラスターモジュール入手。如玩的是响介篇还有テスラ•ドライブS。

第32话(断ち切れぬ操り糸) 自选13机。在敌BOSS攻击后,敌初期配置剩下6机时,在地图左边出现敌援军。胜利条件变更为把古伦卡斯特二式(HP13000,念动フィールド)的HP打至25%以下,便可过关。击坠エゼキエル•アドム可以获得熟练度及强化道具メガジェネレーター。

第33话(偽りの影) 正树、琉妮与埃克塞棱是强制出击的。本关的熟练度获得条件为7回合内过关。敌方是グランゾン与ヴァルシオン在第3回合敌行动时,アタッド(エゼキエル•サゴル HP40000,念动フィールドS,EN中回复,分身,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー)登场,胜利条件变更为埃克塞棱给阿塔德予以伤害。グランゾン和ヴァルシオン都变回了メギロート,同时敌我增援同时登场(地图左方)。自选12机。作战目的变更为敌全灭。过关后ハイパージャマー入手。

第34话(鋼の巨神) 本话一开始就有ビームカタールソード与フォトンライフル入手。本话一开始,リュウセイ、ライ、アヤ与ブリット四人是不能被击坠的。敌部队在本队的右上方。在敌初期配置少与7架机体时或初期部队全灭时在地图右方登场。作战胜利条件改为ブリット把クスハ的古伦卡斯特二式HP14950,念动フィールド)的HP打至20%以下,古伦卡斯特二式不能被击坠。完成之后,胜利条件改为敌全灭,R-GUN(HP40250,念动フィールド,EN回复小)击倒后,会以R-GUNリヴァーレ(HP99999~大约是150000~170000,歪曲フィールド,HP回复小,EN回复中,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)再登场。当R-GUNリヴァーレ的HP在75%以下时,SRX组合的剧情发生。与机战ALPHA的剧情一样。熟练度获得条件为在8回合内把R-GUNリヴァーレ的HP打至40%以下。当R-GUNリヴァーレ的HP在40%以下时撤退。

35话(氷の国の方舟) 本话首先要考虑到シロガネ的安全。敌方在地图上方。是攻是守没有过多的要求,现在还没有把熟练度的获得条件还没出现呢。笔者建议还是进攻。不要忘了エルザム少佐的能力!在第3回合时ゼンガー做为我方增援登场。全灭敌除主舰之外的初期配置之后。我方部队登场。原先的エルザム与ゼンガー共3机体离开。同时熟练度条件明郎:我方母舰登场后的5回全内敌全灭。全灭后过关。

第36话(マリオネットソルジャー) 胜利条件为敌全灭,熟练度获得条件为10回合内过关。不用多说了,全力攻击就行。敌部队位置是在地图右下。把ゲーザ(エゼキエル•アドム HP43000,G•テリトリー,EN中回复,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー)的HP打至50%以下时,他会使用精神。当ゲーザ的HP少于30%时,在地图右上会出现ミサイル,把ミサイル(HP5000)的HP打至20%以下即可,其他敌人仍为全灭。另一BOSSガルイン的资料:エゼキエル•ラヴァン,HP45000,G•テリトリー,EN中回复,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー。达成胜利条件后过关。

第37话(黒き幽霊) 本话一开始只有リン的古伦卡斯特,胜利条件为敌全灭,在7回合内过关可以获得熟练度。リン一开始就可以主动进行,古伦卡斯特的装甲不会让リン爆了的。第3回合时,我方增援在地图右上到达。当敌初期配置少与5机时或全灭后,在地图右下角出现敌援军。敌BOSS为ガルイン(盖修班斯特•S HP46000,Gウォール,HP回复小,EN回复小,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)

第38话(オペレーションSRW) 初期胜利条件为敌全灭及我方战舰的防卫。熟练度获得条件为满足最终胜利条件前敌全灭。全灭初期配置敌人之后,ネビーイーム发生核弹爆炸,之后,两枚导弹出现将我方两首战舰炸毁。最终胜利条件为我方全灭战舰到达目标地点。

第39话(白き魔星を撃て) 初期胜利条件为6回合内ハガネ到达目标地点。熟练度获得条件为5回合达成胜利条件。当ハガネ到达目标地点后,ゲーザ(エゼキエル•アドムHP60200,G•テリトリー、EN回复中、精神攻击无效、ブレイカーキャンセラー、ジャムキャンセラー)出现。并且要说一下的是,ゲーザ不可能被击坠!ハガネ的目标地点改变!胜利条件仍为ハガネ到达目标地点。ハガネ到达初期目标地点后的敌行动回合,ゲーザ对ヴィレッタ下手并且击坠。同时ゼンガー与エルザム在地图右下以我方增援登场。到达目标地点后过关。另外笔者也在这里提醒大家一下,此关可以用来练一下级。
第40话(インセクト•ゲージ) ダイテツ的战舰在这里由ハガネ变更为クロガネ,改造继承。在第2回合敌方行动时,在地图中央敌机体出现。全灭后,在地图上方出现ヴァルシオン改(HP33000,ABフィールド,EN回复小)4机。以最快的速度解决了之后在地图右上出现敌增援,全是我方部队的“复刻版”,并且机体的耐久度比我方要高!同时ヴィレッタ以我方增援的身份出现。全灭复刻版后,在地图左边出现本话最后一批敌援军。本话的大BOSS为ヴァイクル(HP81250,念动フィールド,EN回复小,分身)。敌全灭后过关.

第41话(手にある剣は両刃なり) 本关分前半与后半话。前半话中没有特别的增援,打到イングラム后进行后半话。在后半话中把レビ击坠便可过关。一此相关的机体HP及其他资料就参见响介篇的吧(谁让笔者先把响介篇的完成了呢?)

最終話(第42话)(最後の審判者) 初步确定为在38话时,难易度为难时可以开启最终话的隐藏路线。自选20机。击坠セプタギン(HP99999~HP为350000?,LV80,歪曲フィールド,HP回复小,EN回复大)即可过关,但是母舰不能被击坠。把セプタギン的HP打至80%以下时,会在其周围出现援军。在セプタギン的HP打至50%以下时,在其周围再次出现援军。当セプタギン的HP打至30%以下时,作战目的更改为在制限回合(5回合)内把セプタギン击坠。击坠后过关。

响介: 第1话(折れた翼、砕けた爪): 敌方为2架71式战车バルドング和2架F-28メッサー。对付这两样机体还是很轻松的。2回合内全灭敌人可以获得熟练度。

第2话(新天地) 敌方为4架架71式战车バルドング和3架F-28メッサー。男女合作对付这7个常规性兵器应该是很好说话的。4回合内全灭敌人可以获得熟练度。

第3话(斬られる前に斬れ): 敌方一开始是6架メギロート,我方不能击坠一机(其实就是不要把连邦兵的机体被他们追着打到就行了,盖修班斯特Mk-2的能力是很康模%芝辚氓仁腔紸LPHA的主人公,他的能力大家也应该放心了吧?第2个回合敌方行动时,在敌人增援出现之后,我方原兵马到达,ゼンガー也驾驶古伦卡斯特零式登场。并在剧情之下,使用了“零式斩舰刀”。3回合内全灭第一批敌人可以获得熟练度。第3回合我方NPC脱离地图之后,敌方会有6架メギロート增援,但ゼンガー的零式不愿继续作战先脱离战场。接下来只要不要让队友击坠就可以了。

第4话(鋼鉄の孤狼): 虽然タウゼントフェスラー的HP有8000之多,但是出于安全性考虑,大家在第一回合还是做比较保守点的行动也是可以的。第3个回合我方部队到达,由于熟练度获得条件是5回合以内敌全灭,所以大家一定要把重点放在攻击上,10架F-32シュヴェールト加上1架リォン•テストタイブ任务还是比较重的!タウゼントフェスラー的HP也是要大家注意的,タウゼントフェスラー也可以在其HP的限界内来帮一下忙,虽然其命中率不是很高,但是打到对方反击不能也可以,还可以免去损HP的场合出现。

第5话(天の龍、異界の風): 第2回合,我方队员到达,想要获得熟练度就要在6回合以内全灭敌人,但是要注意ヒリュウ改的HP。我方机体的海适应为B,敌人全是空飞的12架メギロート。除了盖修班斯特Mk-2的机体在海中的移动力差之外,其余两加人形机体大胆冲杀就行了。另外,一开始就配置在地图上的2架F-28メッサー的运动性有120,不必过于担心会击坠。另外,在敌方击坠3架机体之后,在敌方行动时,会派出7架メギロート增援。同时,路痴正树登场,并且其中增援的4架メギロート包围了安藤正树的塞巴斯塔。在剩下的3个回合全灭敌人应该是很轻松的。笔者在本话是5回合内全灭敌人。各位加油吧!过关后,正树脱离地图。

第6话(白銀の墮天使): 本话是属于防守型的关,但熟练度获得需要在7回合以内把テンベスト机击坠,所以比较难把握。这里要提醒大家的是,F-32シュヴェールト要移到基地上需要2个回合,其他リオン要移到基地上大概需要4个回合。这些只是供大家参考。在全灭其他机体之后,如果是在5回合内的就可以集中兵力去打ガーリオン了。如果没有全灭其他机体,想要熟练度的也先去打HP有7000之多的ガーリオン吧,用精神配合一下就可以搞定了。笔者在第5回合就搞定了ガーリオン。之后在地图的右边出现3枚大型ミサイル,将其的HP打至40%以下就会撤退,大型ミサイル的HP为5000。并且埃克塞棱的ヴァイスリッター也会登场。3回合左右搞定大型ミサイル,确保基地的安全。但要注意,不要击坠它!

第7话(北の大地、燃ゆ): 本话属强袭作战类,胜利条件是タウゼントフェスラー到达地图的北端(上方)或者是敌全灭,并且タウゼントフェスラー的移动是以最大移动力强行移动。如果想要获得熟练度就得在タウゼントフェスラー移到地图上方之前把レオナ与ユリーア击坠,其中ユリーア在HP剩30%以下就会撤退,但相信这样的条件对于老机战迷来说是很轻松的。在タウゼントフェスラー离开地图之后,DC军团出现。作战目的变更为トーマス的击坠与基地的侵入阻止。注意敌方的飞机移动速度很快,2回合就能移动基地。虽然如此,但飞机是以攻击目标为先,只要好加利用ヴァイスリッター的空飞的移动速度快的优势就能守住基地。另外,在第5回合时,トーマス会主动移动来制压基地,但大家可以放心,他要三个回合才能移入,不必先急去将其击坠。全灭之后,DC军开次以多数目出现,响介应考虑到寡不敌众的情况,仍然要求队长ゼンガー撤退,最后在博士等人的再次要求下做出了退出决定。这话笔者花了很长时间才获得了熟练度,关键在于一开始的出击地方的位置!

第8话(離別、そして): 战前先把スクリューモジュール装载在一台盖修班斯特Mk-2上,以增加能在水中快速移动的机体数,并能够为5回合内击坠テンベスト或テンザン击坠(两人HP为7000,且HP在60%以下会撤退)做好准备。最好能够在第3回合时全灭其他敌人,在第4、第5两个回合内,利用援护把二人其中之一击坠。之后DC军便登场了。作战目的变更为ガーリオン•トロンベ的击坠。当エルザム的ガーリオン•トロンベ的HP剩30%便会撤退。之后ゼンガー叛变离队

第9话(月からの使者): 本话的胜利条件是シャトル的防卫与敌全灭,熟练度获得条件是7回合以内。所以我们综合一下,就是7回合以内敌全灭。所以,一开始ギリアム和ラーダ就应该分两路去迎击敌人。第3回合敌方行动时,在地图左下角出现援兵,只要ギリアム在一开始把左边的敌人4架飞机击坠之后就可以冲入左下角,以抓紧时间。第4回合我方行动时,原队伍在右下角出现。不过要注意,敌人是不会主动攻击你的!另外,ラーダ有SP回复,可以尽量让她用精神。

第10话(再会、そして巨大なる盾): 本话的熟练度获得条件为4回合内把レオナ或ユリーア击坠,レオナ与ユリーア出现是在原敌配置全灭之后在地图的右上方出现,也就是地球处。所以笔者建议在全灭原配置敌军前将主力队员拉到地图右上附近,做好击坠レオナ与ユリーア的准备。击坠二人其中一人之后另一人便会撤退,之后叛变离队的ゼンガー登场。机战的老“传统”在我方阵营时,机体能力大降,在敌方阵营时,机体能力提高。所以,再登场的古伦卡斯特零式的武器能力可不要小看他了!并且其HP为27000。建议先使用“命中率低下”的特殊武器然后用必杀系的武器去攻击他。当零式的HP剩下50%以下便会发生剧情,ゼンガー使用“零式斩舰刀”去斩ヒリュウ改,但是意料之外的是ジガンスクド从ヒリュウ改发进出来,ジガンスクド是被誉为最硬的盾,而斩舰刀为最强的矛。这样自相矛盾的东西自然就不用说了,ジガンスクド援护ヒリュウ改受了一击,而保住了ヒリュウ改。之后古伦卡斯特零式逃离。

第11话(月灯りと銃身) 在本关中R-GUN出场了。玩过《新机战》与《机战ALPHA》、《机战ALPHA外传》的玩家应该都很熟悉。本话的熟练度获得条件是5回合内敌全灭,敌人一共17台机体(熟练度为难)。那么就开始打吧!第3个回合我方增援到达(左下方出现),并且敌方也有三架机体逃离地图。战斗继续,加上这个回合还剩下3个回合的作战时间。并且地图的地形也不是很好,如果想要得到这个熟练度的话就要多花点时间了。全灭敌人之后便可以过关了。说句实话,在难的条件下想要拿到这个熟练度是比较困难的,并且还要算好在第5回合时,敌方行动敌机体是否还是会被击坠。当然,一开始的机机出击位置也很重要。本话的出击位置是: 7 8 9 6 5 4 1 2 3 大家可以参照这个来进行排列

第12话(ムーンクレイドル): ATX小队终于在月面降下了,但是在与ムーンクレイドル通信时发现通信不能,便开始了战斗。敌配置在地图的右方,并且在第2回合敌方行动时在地图的上方出现增援共8架(难),这也是考验能否在6回合内全灭敌人的时候了。可以在第2回合行动时稍做配置,也可以第3回合我方行动时再做配置。那么就继续战斗,目标:6回合内全灭敌人!在第3回合我方行动时,第3势力(黄色)的盖修班斯特Mk-2有5架登场。最后用第5和第6两个回合把敌人两架29000HP的战舰解决了就可以了,之后5架盖修班斯特Mk-2反戈。全灭之后就过关了。

第13话(バニシング•トルーパー): 本关的任务是6回合内让ヒリュウ改到达北面地图的其中5个区域,在ヒリュウ改移动的时候那5个区域会以闪烁的方式提醒各位的。而本关的熟练度获得条件是敌全灭。如果你是和笔者一样,想全拿熟练度的话,就在6回合内全灭敌人加目的地到达吧!ヒリュウ改的路线是偏北方向移动(右上),可以在全机体指示地图上看清楚目标地点。左边的机体是SF-29ランゼン(HP为2400)右边的是リオンF(HP为4500)。在第2回合,敌方行动时,由于敌人是波状攻击。所以出现援兵:リオンV(HP为5200) x 5架。第3回合敌方行动时,再次出现援兵:パレリオン(HP为7800) x 5架。第4回合敌方行动时再次出现援兵!同时我方增援出现,ヒュッケバウインMk2!争取在两个回合内把敌军援兵出现的2个战舰及剩下的机体全击坠,全击坠后ヒリュウ改会自动到达目标地点。

第14话(ブライアンという男): 本话的熟练度达成条件比较特别,3个回合内达成胜利条件,那么再来看看胜利条件:ペレグリン(HP:29000)的HP打至75%以下。3个回合一到,正好是ペレグリン到达地图西端(左边)。可以多用加速来减少机体与ペレグリン行动距离!在初始目标达到后,敌方增援到达(ガーリオン与ガーリオンC),在地图的左上方,胜利条件更改为敌全灭。敌行动第3回合时,ゼンガー(古伦卡斯特零式 HP27000)出场。将其HP打至30%以下便会离开地图。

第15话(宇宙を貫く柱): 本话的熟练度获得条件是10回合同把ペリグリン击坠(ペリグリン的HP在25%以下便会撤退,HP为29000,一开始在攻击他时,他会主动防御。)即其在HP7250以上时就要一击加上援护将其击坠。胜利条件是很常见的“敌全灭”。了解了这些之后,便可以把大部队拉过去战斗了!在第3回合敌方行动时,有增援登场,位置是在地图的中部与正中的上部,共13台机体。同时,在ペリグリン舰出现ヒュッケバウインMk2(HP10800)!在增援的敌军中,将レオナ的机体的HP打至30%以下便会撤退。将ユリーア的机体的HP打至50%以下也会撤退。

第16话(「呪い」を封じ込めたもの): 本话一开始要先阻止原配置敌军侵入コルムナ,另外还要保护运输机タウゼントフェスラー不被击坠。初期胜利条件是敌全灭,那么就将现已出击的5架机体来做这项任务吧,主舰ヒリュウ改就用来防卫吧。另外要提醒大家的是,敌部队要移入コルムナ区域要最少要3次移动。第3回合敌方行动时,在地图右下方出现援军,共11架机体和1艘主舰。同时我方在先前已经出击回来的埃克赛棱等人回来加入战斗。同时熟练度目标明确:7回合以内将ペリグリン的HP打至25%以下!同时,在7回合内将其HP打至25%以下后,ペリグリン便会撤退,其他机体也一同撤退。

第17话(エルピス、急襲): 如标题一样急袭作战!8回合内我方全机体到达目的地就算胜利,但是不能被击坠一架机体。要想获得熟练度的话,就要把ペリグリン全部击坠。ペリグリン(HP29000)一共是6架(难)。第4回合敌方行动时,在目标地点上方敌军援军出现。第6回合敌方行动时,援军再次出现。地点与上次出现的地方相近。只要在第8回合时,我方全机体到达目的地就可以过关了。

第18话(右手に剣、左手に希望): 本话的作战目的的胜利条件为敌全灭,想获得熟练度就得在6回合以内ジベール(HP29000)击坠。双方分部是右上对左下。在6回合内击坠ジベール之后,ジベール再开战舰出现,谁知此时古伦卡斯特零式出现,并将其击坠。ゼンガー告诉响介,统合军开始了地球降下作战。之后,大统领ブライアン出现。本关终了。

第19话(いつか来るべ日のために): 先来了解一下作战目的:敌全灭。熟练度的获得条件是ゼンガー(古伦卡斯特零式 HP27000 HP在8100以下便会撤退)的击坠。由于没有回合限制,本关的熟练度入手只是一个HP、EN和弹数的问题,所以就可以按自己的思路去玩了。全灭敌人后过关。

第20话(プライベート•アイズ): 敌初期配置为8架メギロート(HP3450),只要在5回合内全灭敌人就可以获得熟练度。但是要注意カチーナ与ラッセル机的安全,因为击坠其中一台就会GAME OVER。第2回合敌人行动时,地图左上方敌援军出现8台イルメヤ(HP3800)。第3回合时,我方援护到达。败北条件更改为母舰的击坠。第4回合敌方行动时,在地图中下部出现援军10台メギロート(HP3000)。全灭敌人之后过关。

第21话(小さな姬君): ATX小队中的三人在降下地球极东支部时,收到リクセント公国的求救信号“SOS”,ATX小队将运送R-GUN的零件的运输船降下在リクセント公国。我们现在所要做的是到达目的地,要获得熟练度就要在3回合内到达。所以,我们就在3回合内到达目的地!这样就要借助与ヴァイスリッター的空飞与高速度的移动力了!在我方机体到达目的地时,在地图的中下部,出现敌援兵。胜利条件变更为敌全灭。在リクセント城的地形上有HP回复。大家可以考虑一下在这里做守备战。全灭敌人后过关。

第22话(銃と剣) イングラム策划的SRX小队与ATX小队之间的实弹演习,胜利条件是把R-1(HP8400)的HP打到60%以下,即在HP5040以下。要获得熟练度的话就要在3回合内完成,且不能击坠龙星。那么就先开始演习吧。达成胜利条件后,R-1使出了T-LINKナックル,アルトアイゼン也使出了「切り札」。两方HP大损。イングラム立即下令终止演习。本关终了。

第23~31话同龙星篇

第32话(消えた白騎士) 本话一开始就入手两个武器:ビームカタールソード与フォトン•ライフル。本话的エクセレン、キョウスケ与ブリット三人是强制出击的。本话一开始的胜利条件为把クスハ的古伦卡斯特二式(HP13000)的HP打至10%以下,如果在2个回合内满足胜利条件的话,便可获得熟练度。达成条件后,エクセレン替ブリット吃了一刀计都瞬狱剑。之后敌方增援在地图右上方到达。古伦卡斯特二式被毁,エクセレン也被敌人抓走。作战目的改为敌全灭,但是我方机体不能被击坠一架!之后的下一回合时,我方增援在地图右下方的地点出现,自选10架机体出击。败北条件改为母舰的击坠。敌主将エゼキエル•アドム(HP43000,Gウォール、EN回复中、精神攻击无效、ブレイカーキャンセラー、ジャムキャンセラー)在HP30%以下撤退。之后过关。

第33话(赤い修羅) 在リュウセイ、ライ、アヤ要准备合体SRX时,出现了外星无人机器人(ミシュレイ•アフ HP5000 * 7)。アヤ让运输机先脱离地图。之后战斗开始了!我们要确保的是三人不被击坠。其中R-3是不能行动的。并且在这关,SRX小队的自选武器装备都在上关中被没收,在本话开始之前要重新装备。首先应该让龙星回来做防守。第2回合起,R-3可以参与战斗。第2回合敌方行动时,在地图中部出现敌援军。在第4回合时,在地图右下偏中部,出现敌援军。要获得熟练度的话,就要在7回合以内,把ヴァイクル以外的敌人全灭。在第6回合时,SRX合体,并合体成功,但只能撑3个回合的合体时间。第7回合我方援军到达,自选10机。当ヴァイク的HP少与20000(30%以下?)时便会脱离地图。本关终了.

第34话(亡霊、過去より来たりて) 3对1,哦不,只有2人可以与R-GUN(HP35000,念动フィールド、EN回复小)相抗衡,并且一架都不能被击坠。当R-GUN的HP少与60%左右时便会撤退。之后在地图的上方出现量产型盖修班斯特Mk2。下一回合时,ゼンガー与エルザム以援军在地图右边出现。第5回合时我方援军到达,同时以ガルイン(盖修班斯特•S HP46000,Gウォール,HP回复小,EN回复小,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)为首的敌援军在地图南端出现。熟练度获得条件为ガルイン的击坠(在HP25%以下撤退)。过关后ゼンガー与エルザム仲间。

第35话(奪還) 本话响介是强制出击,其他自选14机。初期任务是敌全灭,但要注意响介不能被击坠。在敌初期配置还剩10机时,在下半个回合(第3回合敌方行动时)地图右上方出现援兵,イングラム仍然驾驶R-GUN出战,同时エクセレン与ヴァイスリッター出现。胜利条件为ヴァイスリッター(HP6500)的HP打至10%以下,如果在4回合内达成可以获得熟练度。完成初期条件后,エクセレン恢复正气,现在目标是敌全灭。全灭之后,过关。过关后获得Z•O•アーマー。

第36话(秘めたる力) 熟练度获得条件为4回合以内把古兰兹(HP44000,歪曲フィールド,EN回复大,精神攻击无效)的HP打到70%以下。正树与琉妮不得被击坠。达成胜利条件后,白河愁告诉正树,塞巴斯塔中含有神秘的力量,那时你才能打败我。然后白河愁使用黑洞炮攻击正树,但正树没有受到伤害。之所以是这样,那是因为白河愁是假的。之后敌增援到达。随后我方增援到达,自选14机。敌方两BOSS的机体名与HP值给大家报一下:アタッド(エゼキエル•サゴル HP40000,念动フィールドS,EN中回复,分身,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー),ゲーザ(エゼキエル•アドム HP43000,G•テリトリー,EN中回复,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー)。接下来敌全灭即可。

第37话(遠き故郷) 胜利条件为敌全灭,如果要获得熟练度的话,在6回合内把ガルイン击坠(地图左下,エゼキエル•ラヴァン,HP45000,G•テリトリー,EN中回复,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー)。击坠ガルイン之后,敌方增援到达。敌方BOSS为ゲーザ(エゼキエル•アドム HP43000,G•テリトリー,EN中回复,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー)。第7回合时ヴィレッタ作为我方增援登场。全灭敌军之后过关。

第38话(作戦コードS•R•W) 本话的作战目的为敌全灭加我方战舰的防卫,虽然都是HP29000以上的……熟练度获得条件为15回合内过关。所以建议大家先在地图上存个档。第3回合或敌初斯配置全灭后,敌方增援在地图中下部出现,直逼3架战舰一旦被机坠一架就会GAME OVER,各位注意。本话BOSS机为ヴァイクル(HP65000,念动フィールドS,EN回复小,分身)。全灭敌增援后,イングラム的R-GUNリヴァーレ出现,并且在地图上出现8枚核弹。胜利条件更改为把R-GUNリヴァーレ(HP99999~,歪曲フィールド,HP回复小,EN回复中,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)的HP打至40%以下和核弹(HP10000)全机的HP打到20%以下。达成胜利条件后过关。

第39话(一点突破) 自选18机,胜利条件是ヒリュウ改与ハガネ到达白色星球(ネビーイーム),如果先全灭敌人再达成胜利条件的话,就可以获得熟练度了。初期胜利条件达成后,敌增援登场。胜利条件更改为ゲーザ(エゼキエル•アドムHP53750,G•テリトリー、EN回复中、精神攻击无效、ブレイカーキャンセラー、ジャムキャンセラー)的击坠。击坠ゲーザ后过关。

第40话(賭けの代償) 自选20机,主舰出击不可。胜利条件是敌全灭,熟练度获得条件为6回合内把ガルイン(盖修班斯特•S 46000,Gウォール,HP回复小,EN回复小,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)击坠。击坠ガルイン后,R-GUNリヴァーレ在地图右方出现,现在的目标就是敌全灭!对付R-GUNリヴァーレ(HP99999~大约是150000~170000,歪曲フィールド,HP回复小,EN回复中,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)时,最好使用特殊武器,来帮助攻击。击坠R-GUNリヴァーレ后,イングラム战死。本关终了。

第41话(ただ、擊ち貫くのみ) 自选20机,主舰出击不可。胜利条件为ジュデッカ(HP99999~大约是230000,念动フィールドS,HP回复小,EN回复中,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)的击坠。如果在10回合以内把ジュデッカ击坠,可以获得熟练度。击坠ジュデッカ后,过关。

最终话同龙星篇

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  【日经BP社报道】

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PS3每个部件的评估成本

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与Xbox360的成本比较

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各半导体厂商所占比例

  索尼计算机娱乐公司(SCE)2006年11月11日上市的PlayStation3(PS3)的部件及制造方面,配备20GB硬盘的款式为805.85美元、配备60GB硬盘的款式为840.35美元。这是美国iSuppli公司11月6日发表的分析结果。

  美国市场PS3的售价,20GB款式为499美元、60GB款式为599美元。据此,iSuppli认为,每销售1台PS3,索尼的亏损应该在306.85美元和241.35美元以上。

  从PS3所用的半导体成本来看,占比例较大的是:美国NVIDIA公司提供的图形LSI“RSX(Reality Synthesizer)”的约占12%;东芝与SCE共同开发的“Emotion Engine”、“Graphics Synthesizer”占11%;索尼集团与东芝、美国IBM联合开发的“Cell”占11%,韩国三星电子提供的512Mbit DRAM占11%。供应DRAM的厂商除三星外,尔必达也是供应商之一。

  iSuppli还分析了最新的配备硬盘“Xbox 360”的成本。据分析,Xbox 360的部件及制造成本为323.3美元,比建议零售价低75.7美元。(记者:菊池 隆裕 )

  【日经BP社报道】

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图1:家电商场前面的帐篷
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图2:连续3天,轮流排队
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图3:买到梦寐以求的PS3时,喜悦的表情。不过“很快就要转手”

  美国时间2006年11月17日,索尼计算机娱乐(SCE)在美国开始上市新一代游戏机“PlayStation 3”。

  60GB款定价、599美元、20GB为499美元。部分商场只与游戏软件捆绑销售,价格更高。大型商场“Fry’s”,与8款游戏软件捆绑销售,价格为1100~1200美元。在硅谷附近的家电商场,很多人为买PS3,搭起帐篷彻夜排队。在桑尼维尔(Sunnyvale)市的Fry’s,排起了约30人的长队,在该市的“BESTBUY”抢购长队多达约40人。其中大部分是二十岁来岁的年轻人。在BESTBUY,甚至有人“从(4天前的)星期五就开始排队了”。

大部分是“倒爷”?

  记者采访了排队者,吃惊得发现80%以上的人购买PS3“是为了通过网上拍卖转手”。其中,在Fry’s排队的一个年轻人说:“如果通过拍卖方式卖掉的话,至少可以卖到定价的2倍以上。接下来等大批量上市时,只用到手的很小一部分钱就可以买到PS3。”

  记者采访了在BESTBUY,10多人一块搭帐篷排队的学生,他们的目的也都是转卖。“我们3天前就开始排队了。上学?我们几个轮流翘课来看着帐篷。当然,我们都是想转手。在eBay(网上拍卖的网站)能卖到5000美元。”(在帐篷中过夜的年轻人)。

  此前在进行高额交易时,经常发生意外事件。据美联社报道,康涅狄格州曾发生过抢劫排队者持有现金的爆炸事件,当时数人受伤。“PS2上市时,也发生过消费者刚走出商场,PS2就被抢的事件。这次为加强防备,我们把车停在了商场的入口旁边。”(在Fry’s排队的顾客)。

  当然,也有纯粹为玩而买PS3的人,但在记者采访的人中,抱有这种目的的人很少。在Fry’s,排在最前面的一个公司职员说“向公司说感冒了”。

  现在eBay上,虽然机型不同价位各异,但价格大体在1500~3000美元左右,高达定价的数倍。在首先上市的日本,网上拍卖的PS3,经常出现恶意投标等混乱局面,现在,20GB价格在5万~6万日元左右,60GB在7万~9万日元左右,远远高出定价。(记者:浅川 直辉)