任天堂是要开价格战了涅0 0~~

首先,先来个报道吧……
【结算】Wii“不高于2.5万日元” 年销量600万台

 

  【日经BP社报道】任天堂公布了预定2006年10月~12月上市的台式游戏机“Wii”的定价,“日本国内市场售价不高于2万5000日元,美国市场不高于250美元”。这是专务董事森仁洋在该公司2005财年结算(2005年4月~2006年3月)说明会上宣布的。销量方面,预计日欧美三地2007年3月之前将达600万台。

  该公司2005财年结算结果显示,销售额比上财年减少1.2%,为5092亿4900万日元,营业利润同比减少19.0%,为903亿4900万日元,减收减益。“GameBoyAdvance”、“任天堂 Gamecube”等上市多年的机型的游戏软件销售额下滑,导致利润率降低。另外,相对于上财年,研发费增加了约100亿日元,也是利润降低的主要原因。研发费主要投入到了“任天堂DS”和Wii上。

  任天堂DS的年销量达1146万台(其中,高端机型“任天堂DS Lite的销量达58万台),销售业绩良好,一时供不应求。预计2006财年(2006年4月~2007年3月)销量将达1600万台。

  06财年的业绩预测方面,销售额为6000亿日元(比上财年增长16.4%),经常利润为1100亿日元(同比减少31.6%),纯利润为650亿日元(同比减少33.9%)。随着Wii上市以及任天堂DS销量的增加,有望实现增收,但预计06财年将产生270亿日元的汇兑差损(05财年为450亿日元),因此经常利润和纯利润将减少。从营业利润来看,有望实现增益。(记者:赤坂 麻实)


不高于 25000 日元,这价格我估计最终定价也就是 24900 日元了,美元也是 -1。这日本定价完全可以说又是低于已推出 XB360 的定价,以及大大低于完全引入了 PC 概念的 PS3 的定价。看来任天堂对于这一场新的战争是志在必得呀。

不过,话要说回来,Wii 的面向用户层与 XB360、PS3 在实际上还是没有形成最终的正面交锋,任天堂仍然沿用了其一惯的面向低龄用户为主体的方针,所以它的一些设计更趋向于儿童化。而在国内还有很多人说任天堂的游戏不是儿童向的,这就,没话可说了。

而真正的战争只是在 PS3 和 XBOX360 两家之间展开,因为他们的用户层真是真正的重合的,需要分割的。只不过,PS3 是要以长期的持久战与 MS 的两代主机在西方国家相对抗,要知道,PS3 的理念是全新的,而 XB360 则将会在 Windows Vista 家庭高级版正式上市之后,继续攻占不包括中国大陆之类的国家以外的游戏机市场,但日本将是微软永远的痛……因为,PS3 的理念可以与 Vista 一决高低。

所以,这样看起来,任天堂仍旧是吃着他的那老本——低龄市场,而老年人用游戏是他的发展新的方向,并且,可以以此来避开两虎相争的过程之中,自己成为无辜的牺牲者。